C++ GDI實現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一種用于圖形繪制和圖像處理的應(yīng)用程序編程接口(API),在Windows平臺上廣泛使用。在GDI+中,可以使用Bitmap類來加載、保存和處理圖像。
要進行圖像格式轉(zhuǎn)換,需要加載源圖像并創(chuàng)建一個新的目標圖像,然后使用GDI+提供的方法將源圖像的像素數(shù)據(jù)復(fù)制到目標圖像中。以下是一個詳細的步驟解釋:
1.引入GDI+庫:在使用GDI+之前,需要引入相應(yīng)的GDI+庫,通常是gdiplus.dll。
2.初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要先初始化GDI+庫。在開始使用GDI+之前,調(diào)用GdiplusStartup函數(shù)來初始化GDI+。在處理完圖像后,應(yīng)調(diào)用GdiplusShutdown函數(shù)來釋放GDI+資源。
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
int main()
{
// 初始化GDI+
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 進行圖像處理操作
// 關(guān)閉GDI+
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
3.加載源圖像:使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::FromFile方法加載源圖像。例如,可以使用以下代碼加載一個名為input.jpg的JPEG圖像:
Gdiplus::Bitmap* sourceImage = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"input.jpg");
4.創(chuàng)建目標圖像:創(chuàng)建一個空的目標圖像,使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::Clone方法。目標圖像的大小和像素格式應(yīng)根據(jù)需要進行設(shè)置。例如,可以使用以下代碼創(chuàng)建一個與源圖像相同大小和像素格式的新圖像:
Gdiplus::Bitmap* targetImage = new Gdiplus::Bitmap(sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight(), sourceImage->GetPixelFormat());
5.執(zhí)行圖像格式轉(zhuǎn)換:使用Graphics類和DrawImage方法將源圖像的像素數(shù)據(jù)復(fù)制到目標圖像中。DrawImage方法可以接受多種不同的參數(shù)組合,以實現(xiàn)不同的繪制和轉(zhuǎn)換效果。以下是一個示例,將源圖像完全復(fù)制到目標圖像中:
Gdiplus::Graphics graphics(targetImage); graphics.DrawImage(sourceImage, 0, 0, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());
6.保存目標圖像:使用Bitmap::Save方法將目標圖像保存到磁盤文件或內(nèi)存流中。可以指定所需的圖像格式和保存選項。例如,可以使用以下代碼將目標圖像保存為名為output.png的PNG圖像:
targetImage->Save(L"output.png", Gdiplus::ImageFormatPNG);
7.釋放資源:在完成圖像處理后,需要釋放所分配的內(nèi)存。使用delete運算符釋放源圖像和目標圖像的內(nèi)存。
delete sourceImage; delete targetImage;
以上是使用GDI+進行圖像格式轉(zhuǎn)換的一般步驟。請注意,這只是一個概述,并且在實際應(yīng)用中可能需要處理更多的細節(jié)和錯誤檢查。確保正確處理錯誤和異常情況,以及適當釋放資源,以避免內(nèi)存泄漏和其他問題。
完整示例代碼
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus")
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
// Get the number of image encoders and the size of the array
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if (size == 0)
return -1; // Failure
// Allocate memory for the image encoder array
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL)
return -1; // Failure
// Get all image encoders
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
// Find the image encoder that matches the specified format
for (UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
}
}
// Free the allocated memory
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
}
bool ConvertImageFormatFromMemory(const char* imageData, ULONG imageDataSize, const std::string& outputFilePath, const wchar_t* outputFormat)
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
// Initialize GDI+
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
CLSID encoderClsid;
Status stat;
// Create a stream from the image data
IStream* pStream = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream);
pStream->Write(imageData, imageDataSize, NULL);
pStream->Seek({ 0 }, STREAM_SEEK_SET, NULL);
// Load the image from the stream
Bitmap* bitmap = new Bitmap(pStream, FALSE);
Image* image = static_cast<Image*>(bitmap);
// Get the CLSID of the output format encoder
GetEncoderClsid(outputFormat, &encoderClsid);
// Convert the output file path to wide-character string
int wideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, NULL, 0);
wchar_t* wideCharPath = new wchar_t[wideCharLen];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, wideCharPath, wideCharLen);
// Save the image in the desired format
stat = image->Save(wideCharPath, &encoderClsid, NULL);
// Clean up
delete image;
pStream->Release();
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
delete[] wideCharPath;
return (stat == Ok);
}
int main()
{
// Assuming you have the BMP image data in a `char*` buffer named `imageData`
char* imageData = /* Your BMP image data */;
ULONG imageDataSize = /* Size of the BMP image data */;
const std::string outputFilePath = "output.jpg";
const wchar_t* outputFormat = L"image/jpeg";
bool success = ConvertImageFormatFromMemory(imageData, imageDataSize, outputFilePath, outputFormat);
if (success)
printf("Image saved successfully.\n");
else
printf("Failed to save image.\n");
return 0;
}到此這篇關(guān)于C++ GDI實現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++圖片格式轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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