C++ GDI實(shí)現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一種用于圖形繪制和圖像處理的應(yīng)用程序編程接口(API),在Windows平臺(tái)上廣泛使用。在GDI+中,可以使用Bitmap類來加載、保存和處理圖像。
要進(jìn)行圖像格式轉(zhuǎn)換,需要加載源圖像并創(chuàng)建一個(gè)新的目標(biāo)圖像,然后使用GDI+提供的方法將源圖像的像素?cái)?shù)據(jù)復(fù)制到目標(biāo)圖像中。以下是一個(gè)詳細(xì)的步驟解釋:
1.引入GDI+庫:在使用GDI+之前,需要引入相應(yīng)的GDI+庫,通常是gdiplus.dll。
2.初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要先初始化GDI+庫。在開始使用GDI+之前,調(diào)用GdiplusStartup函數(shù)來初始化GDI+。在處理完圖像后,應(yīng)調(diào)用GdiplusShutdown函數(shù)來釋放GDI+資源。
#include <windows.h> #include <gdiplus.h> Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; int main() { // 初始化GDI+ Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 進(jìn)行圖像處理操作 // 關(guān)閉GDI+ Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; }
3.加載源圖像:使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::FromFile方法加載源圖像。例如,可以使用以下代碼加載一個(gè)名為input.jpg的JPEG圖像:
Gdiplus::Bitmap* sourceImage = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"input.jpg");
4.創(chuàng)建目標(biāo)圖像:創(chuàng)建一個(gè)空的目標(biāo)圖像,使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::Clone方法。目標(biāo)圖像的大小和像素格式應(yīng)根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。例如,可以使用以下代碼創(chuàng)建一個(gè)與源圖像相同大小和像素格式的新圖像:
Gdiplus::Bitmap* targetImage = new Gdiplus::Bitmap(sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight(), sourceImage->GetPixelFormat());
5.執(zhí)行圖像格式轉(zhuǎn)換:使用Graphics類和DrawImage方法將源圖像的像素?cái)?shù)據(jù)復(fù)制到目標(biāo)圖像中。DrawImage方法可以接受多種不同的參數(shù)組合,以實(shí)現(xiàn)不同的繪制和轉(zhuǎn)換效果。以下是一個(gè)示例,將源圖像完全復(fù)制到目標(biāo)圖像中:
Gdiplus::Graphics graphics(targetImage); graphics.DrawImage(sourceImage, 0, 0, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());
6.保存目標(biāo)圖像:使用Bitmap::Save方法將目標(biāo)圖像保存到磁盤文件或內(nèi)存流中??梢灾付ㄋ璧膱D像格式和保存選項(xiàng)。例如,可以使用以下代碼將目標(biāo)圖像保存為名為output.png的PNG圖像:
targetImage->Save(L"output.png", Gdiplus::ImageFormatPNG);
7.釋放資源:在完成圖像處理后,需要釋放所分配的內(nèi)存。使用delete運(yùn)算符釋放源圖像和目標(biāo)圖像的內(nèi)存。
delete sourceImage; delete targetImage;
以上是使用GDI+進(jìn)行圖像格式轉(zhuǎn)換的一般步驟。請(qǐng)注意,這只是一個(gè)概述,并且在實(shí)際應(yīng)用中可能需要處理更多的細(xì)節(jié)和錯(cuò)誤檢查。確保正確處理錯(cuò)誤和異常情況,以及適當(dāng)釋放資源,以避免內(nèi)存泄漏和其他問題。
完整示例代碼
#include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <stdio.h> #include <string> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus") int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL; // Get the number of image encoders and the size of the array GetImageEncodersSize(&num, &size); if (size == 0) return -1; // Failure // Allocate memory for the image encoder array pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size)); if (pImageCodecInfo == NULL) return -1; // Failure // Get all image encoders GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo); // Find the image encoder that matches the specified format for (UINT j = 0; j < num; ++j) { if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0) { *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid; free(pImageCodecInfo); return j; // Success } } // Free the allocated memory free(pImageCodecInfo); return -1; // Failure } bool ConvertImageFormatFromMemory(const char* imageData, ULONG imageDataSize, const std::string& outputFilePath, const wchar_t* outputFormat) { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; // Initialize GDI+ GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); CLSID encoderClsid; Status stat; // Create a stream from the image data IStream* pStream = NULL; CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream); pStream->Write(imageData, imageDataSize, NULL); pStream->Seek({ 0 }, STREAM_SEEK_SET, NULL); // Load the image from the stream Bitmap* bitmap = new Bitmap(pStream, FALSE); Image* image = static_cast<Image*>(bitmap); // Get the CLSID of the output format encoder GetEncoderClsid(outputFormat, &encoderClsid); // Convert the output file path to wide-character string int wideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, NULL, 0); wchar_t* wideCharPath = new wchar_t[wideCharLen]; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, wideCharPath, wideCharLen); // Save the image in the desired format stat = image->Save(wideCharPath, &encoderClsid, NULL); // Clean up delete image; pStream->Release(); GdiplusShutdown(gdiplusToken); delete[] wideCharPath; return (stat == Ok); } int main() { // Assuming you have the BMP image data in a `char*` buffer named `imageData` char* imageData = /* Your BMP image data */; ULONG imageDataSize = /* Size of the BMP image data */; const std::string outputFilePath = "output.jpg"; const wchar_t* outputFormat = L"image/jpeg"; bool success = ConvertImageFormatFromMemory(imageData, imageDataSize, outputFilePath, outputFormat); if (success) printf("Image saved successfully.\n"); else printf("Failed to save image.\n"); return 0; }
到此這篇關(guān)于C++ GDI實(shí)現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++圖片格式轉(zhuǎn)換內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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