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C++ GDI實(shí)現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換

 更新時(shí)間:2023年12月15日 15:14:56   作者:XXYBMOOO  
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一種用于圖形繪制和圖像處理的應(yīng)用程序編程接口(API),在Windows平臺(tái)上廣泛使用,本文就來介紹一下如何使用GDI實(shí)現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換吧

GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一種用于圖形繪制和圖像處理的應(yīng)用程序編程接口(API),在Windows平臺(tái)上廣泛使用。在GDI+中,可以使用Bitmap類來加載、保存和處理圖像。

要進(jìn)行圖像格式轉(zhuǎn)換,需要加載源圖像并創(chuàng)建一個(gè)新的目標(biāo)圖像,然后使用GDI+提供的方法將源圖像的像素?cái)?shù)據(jù)復(fù)制到目標(biāo)圖像中。以下是一個(gè)詳細(xì)的步驟解釋:

1.引入GDI+庫:在使用GDI+之前,需要引入相應(yīng)的GDI+庫,通常是gdiplus.dll。

2.初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要先初始化GDI+庫。在開始使用GDI+之前,調(diào)用GdiplusStartup函數(shù)來初始化GDI+。在處理完圖像后,應(yīng)調(diào)用GdiplusShutdown函數(shù)來釋放GDI+資源。

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
 
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
 
int main()
{
    // 初始化GDI+
    Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
    
    // 進(jìn)行圖像處理操作
    
    // 關(guān)閉GDI+
    Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
    
    return 0;
}

3.加載源圖像:使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::FromFile方法加載源圖像。例如,可以使用以下代碼加載一個(gè)名為input.jpg的JPEG圖像:

Gdiplus::Bitmap* sourceImage = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"input.jpg");

4.創(chuàng)建目標(biāo)圖像:創(chuàng)建一個(gè)空的目標(biāo)圖像,使用Bitmap類的構(gòu)造函數(shù)或Bitmap::Clone方法。目標(biāo)圖像的大小和像素格式應(yīng)根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。例如,可以使用以下代碼創(chuàng)建一個(gè)與源圖像相同大小和像素格式的新圖像:

Gdiplus::Bitmap* targetImage = new Gdiplus::Bitmap(sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight(), sourceImage->GetPixelFormat());

5.執(zhí)行圖像格式轉(zhuǎn)換:使用Graphics類和DrawImage方法將源圖像的像素?cái)?shù)據(jù)復(fù)制到目標(biāo)圖像中。DrawImage方法可以接受多種不同的參數(shù)組合,以實(shí)現(xiàn)不同的繪制和轉(zhuǎn)換效果。以下是一個(gè)示例,將源圖像完全復(fù)制到目標(biāo)圖像中:

Gdiplus::Graphics graphics(targetImage);
graphics.DrawImage(sourceImage, 0, 0, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());

6.保存目標(biāo)圖像:使用Bitmap::Save方法將目標(biāo)圖像保存到磁盤文件或內(nèi)存流中??梢灾付ㄋ璧膱D像格式和保存選項(xiàng)。例如,可以使用以下代碼將目標(biāo)圖像保存為名為output.png的PNG圖像:

targetImage->Save(L"output.png", Gdiplus::ImageFormatPNG);

7.釋放資源:在完成圖像處理后,需要釋放所分配的內(nèi)存。使用delete運(yùn)算符釋放源圖像和目標(biāo)圖像的內(nèi)存。

delete sourceImage;
delete targetImage;

以上是使用GDI+進(jìn)行圖像格式轉(zhuǎn)換的一般步驟。請(qǐng)注意,這只是一個(gè)概述,并且在實(shí)際應(yīng)用中可能需要處理更多的細(xì)節(jié)和錯(cuò)誤檢查。確保正確處理錯(cuò)誤和異常情況,以及適當(dāng)釋放資源,以避免內(nèi)存泄漏和其他問題。

完整示例代碼

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace Gdiplus;
 
#pragma comment(lib,"gdiplus")
 
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
    UINT num = 0; // number of image encoders
    UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
 
    ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
 
    // Get the number of image encoders and the size of the array
    GetImageEncodersSize(&num, &size);
    if (size == 0)
        return -1;  // Failure
 
    // Allocate memory for the image encoder array
    pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
    if (pImageCodecInfo == NULL)
        return -1;  // Failure
 
    // Get all image encoders
    GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
 
    // Find the image encoder that matches the specified format
    for (UINT j = 0; j < num; ++j)
    {
        if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0)
        {
            *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
            free(pImageCodecInfo);
            return j;  // Success
        }
    }
 
    // Free the allocated memory
    free(pImageCodecInfo);
    return -1;  // Failure
}
 
bool ConvertImageFormatFromMemory(const char* imageData, ULONG imageDataSize, const std::string& outputFilePath, const wchar_t* outputFormat)
{
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR gdiplusToken;
 
    // Initialize GDI+
    GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
 
    CLSID encoderClsid;
    Status stat;
 
    // Create a stream from the image data
    IStream* pStream = NULL;
    CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream);
    pStream->Write(imageData, imageDataSize, NULL);
    pStream->Seek({ 0 }, STREAM_SEEK_SET, NULL);
 
    // Load the image from the stream
    Bitmap* bitmap = new Bitmap(pStream, FALSE);
    Image* image = static_cast<Image*>(bitmap);
 
    // Get the CLSID of the output format encoder
    GetEncoderClsid(outputFormat, &encoderClsid);
 
    // Convert the output file path to wide-character string
    int wideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, NULL, 0);
    wchar_t* wideCharPath = new wchar_t[wideCharLen];
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, wideCharPath, wideCharLen);
 
    // Save the image in the desired format
    stat = image->Save(wideCharPath, &encoderClsid, NULL);
 
    // Clean up
    delete image;
    pStream->Release();
    GdiplusShutdown(gdiplusToken);
    delete[] wideCharPath;
 
    return (stat == Ok);
}
 
int main()
{
    // Assuming you have the BMP image data in a `char*` buffer named `imageData`
    char* imageData = /* Your BMP image data */;
    ULONG imageDataSize = /* Size of the BMP image data */;
 
    const std::string outputFilePath = "output.jpg";
    const wchar_t* outputFormat = L"image/jpeg";
 
    bool success = ConvertImageFormatFromMemory(imageData, imageDataSize, outputFilePath, outputFormat);
 
    if (success)
        printf("Image saved successfully.\n");
    else
        printf("Failed to save image.\n");
 
    return 0;
}

到此這篇關(guān)于C++ GDI實(shí)現(xiàn)圖片格式轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++圖片格式轉(zhuǎn)換內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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