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Java網(wǎng)絡(luò)編程中的TCP/UDP詳解

 更新時(shí)間:2023年12月20日 08:55:38   作者:Yaaaaang194  
這篇文章主要介紹了Java網(wǎng)絡(luò)編程中的TCP/UDP詳解,網(wǎng)絡(luò)編程是指編寫(xiě)運(yùn)行在多個(gè)設(shè)備的程序,這些設(shè)備都通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接起來(lái),java.net 包中 J2SE 的 API 包含有類(lèi)和接口,它們提供低層次的通信細(xì)節(jié),需要的朋友可以參考下

Java網(wǎng)絡(luò)編程

網(wǎng)絡(luò)編程是指編寫(xiě)運(yùn)行在多個(gè)設(shè)備(計(jì)算機(jī))的程序,這些設(shè)備都通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接起來(lái)。

java.net 包中 J2SE 的 API 包含有類(lèi)和接口,它們提供低層次的通信細(xì)節(jié)。你可以直接使用這些類(lèi)和接口,來(lái)專(zhuān)注于解決問(wèn)題,而不用關(guān)注通信細(xì)節(jié)。

java.net 包中提供了兩種常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的支持:

TCP:TCP(英語(yǔ):Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議) 是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,TCP 層是位于 IP 層之上,應(yīng)用層之下的中間層。TCP 保障了兩個(gè)應(yīng)用程序之間的可靠通信。通常用于互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,被稱(chēng) TCP / IP。

UDP:UDP (英語(yǔ):User Datagram Protocol,用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議),位于 OSI 模型的傳輸層。一個(gè)無(wú)連接的協(xié)議。提供了應(yīng)用程序之間要發(fā)送數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)。由于UDP缺乏可靠性且屬于無(wú)連接協(xié)議,所以應(yīng)用程序通常必須容許一些丟失、錯(cuò)誤或重復(fù)的數(shù)據(jù)包。

網(wǎng)絡(luò)分層

(1)物理層 物理層處于OSI的最底層,是整個(gè)開(kāi)放系統(tǒng)的基礎(chǔ)。物理層涉及通信信道上傳輸?shù)脑急忍亓鳎╞its),它的功能主要是為數(shù)據(jù)端設(shè)備提供傳送數(shù)據(jù)的通路以及傳輸數(shù)據(jù)。機(jī)房,硬件空調(diào)什么的。

(2)數(shù)據(jù)鏈路層 數(shù)據(jù)鏈路層的主要任務(wù)是實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中相鄰節(jié)點(diǎn)之間的可靠傳輸,把原始的、有差錯(cuò)的物理傳輸線加上數(shù)據(jù)鏈路協(xié)議以后,構(gòu)成邏輯上可靠的數(shù)據(jù)鏈路。需要完成的功能有鏈路管理、成幀、差錯(cuò)控制以及流量控制等。其中成幀是對(duì)物理層的原始比特流進(jìn)行界定,數(shù)據(jù)鏈路層也能夠?qū)膩G失進(jìn)行處理。交換機(jī) 雙絞線。

(3)網(wǎng)絡(luò)層 網(wǎng)絡(luò)層涉及源主機(jī)節(jié)點(diǎn)到目的主機(jī)節(jié)點(diǎn)之間可靠的網(wǎng)絡(luò)傳輸,它需要完成的功能主要包括路由選擇、網(wǎng)絡(luò)尋址、流量控制、擁塞控制、網(wǎng)絡(luò)互連等。IP,路由器。

(4)傳輸層 傳輸層起著承上啟下的作用,涉及源端節(jié)點(diǎn)到目的端節(jié)點(diǎn)之間可靠的信息傳輸。傳輸層需要解決跨越網(wǎng)絡(luò)連接的建立和釋放,對(duì)底層不可靠的網(wǎng)絡(luò),建立連接時(shí)需要三次握手,釋放連接時(shí)需要四次揮手。

(5)應(yīng)用層 應(yīng)用層為OSI的最高層,是直接為應(yīng)用進(jìn)程提供服務(wù)的。其作用是在實(shí)現(xiàn)多個(gè)系統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)程相互通信的同時(shí),完成一系列業(yè)務(wù)處理所需的服務(wù)。約定數(shù)據(jù)內(nèi)容和格式。

TCP/UDP

TCP(傳輸控制協(xié)議) TCP是面向連接的協(xié)議,因此每個(gè)TCP連接都有3個(gè)階段:連接建立、數(shù)據(jù)傳送和連接釋放。

連接建立經(jīng)歷三個(gè)步驟,通常稱(chēng)為“三次握手”。

握手過(guò)程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務(wù)器才正式開(kāi)始傳送數(shù)據(jù)。

(TCPServer)

package com.lanou.test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCPServer {
	public static void main(String[] args) {
		//JAVA的TCP編程中,BIO模型使用一個(gè)工具實(shí)現(xiàn)TCP編程,這個(gè)工具叫做Socket,服務(wù)端叫ServerSocket,
		try {
			ServerSocket ss = new ServerSocket(65535);//這個(gè)端口號(hào) 寫(xiě)死 固定的
			//這個(gè)是客戶端發(fā)送上來(lái)的鏈接,服務(wù)器使用這個(gè)鏈接做數(shù)據(jù)處理
			Socket s = ss.accept();
			//分別是兩個(gè)指針對(duì)當(dāng)前聯(lián)機(jī)的輸入輸出流
			OutputStream os = s.getOutputStream();
			InputStream is = s.getInputStream();			
			//改變輸入輸出流的狀態(tài)(套一個(gè)其它流)
			PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
			while(true) {
				String str= scanner.nextLine();	//nextline  阻塞式代碼
				pw.println(str);
				pw.flush();
				if(str.equals("")) {
					break;
				}
				str = br.readLine();
				System.out.println("我是服務(wù)器,我收到客戶端消息" + str);
				if(str.equals("")) {
					break;
				}	
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

(TCPClient)

package com.lanou.test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class TCPClient {
	public static void main(String[] args) {
		//客戶端,直接使用Sockert工具
		try {
			Socket s = new Socket("127.0.0.1", 65535);
			// host  鏈接到那個(gè)主機(jī)上 String的參數(shù)       port端口 
			InputStream is = s.getInputStream();
			OutputStream os = s.getOutputStream();
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
			PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			String str;
			while(!(str = br.readLine()).equals("")) {	
				System.out.println("客戶端收到"+str);
				str = scanner.nextLine();
				pw.println(str);
				pw.flush();
				if(str.equals("")) {
					break;
				}
			}
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

(UDPServer)

package com.lanou.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDP {
	public static void main(String[] args) {
		//UDP是面向報(bào)文的,所以數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中,是不需要建立鏈接的,只要有對(duì)應(yīng)的報(bào)文,就可以指揮網(wǎng)卡去發(fā)送這個(gè)數(shù)據(jù)包
		//但是對(duì)于服務(wù)器來(lái)說(shuō),UDP雖然沒(méi)有建立鏈接,卻需要在對(duì)應(yīng)的端口上進(jìn)行監(jiān)聽(tīng),否則是有問(wèn)題的
		//DatagramSocket,這個(gè)類(lèi)型是JAVA對(duì)于UDP實(shí)現(xiàn)的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)套接字,當(dāng)我們需要使用UDP傳輸內(nèi)容的時(shí)候,只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)
		//DatagramSocket,對(duì)象就可以了,不用指定這個(gè)對(duì)象是否是服務(wù)(區(qū)別TCP的ServerSocket)	
		try {
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
			byte[] b = new byte[1024];
			DatagramPacket p =new DatagramPacket(b, b.length);
			while(true) {
				socket.receive(p);
				b = p.getData();//拿出數(shù)據(jù) 拆開(kāi)包裹
				System.out.println(new String(b));	
				System.out.println(p.getAddress() + "說(shuō) : " + new String(b));
				p.setData("你開(kāi)心就好".getBytes());
				socket.send(p);
			}		
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

(UDPClient)

package com.lanou.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketException;
public class UDPClient {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
			String str = "我是客戶端  ";
			DatagramPacket p = new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length);
			p.setSocketAddress(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 10086));
			socket.send(p);
			socket.receive(p);
			System.out.println(new String(p.getData()));
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}		
	}
}

到此這篇關(guān)于Java網(wǎng)絡(luò)編程中的TCP/UDP詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)TCP/UDP詳解內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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