SpringBoot2+Netty+WebSocket(netty實現(xiàn)websocket支持URL參數(shù))問題記錄
關于Netty
Netty 是一個利用 Java 的高級網(wǎng)絡的能力,隱藏其背后的復雜性而提供一個易于使用的 API 的客戶端/服務器框架。
更新
2019-7-11 新增URL參數(shù)支持,并解決了帶參URL導致的連接自動斷開問題,感謝大家的支持。
MAVEN依賴
<dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all --> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.36.Final</version> </dependency> </dependencies>
SpringBootApplication
啟動器中需要new一個NettyServer,并顯式調用啟動netty。
@SpringBootApplication public class SpringCloudStudyDemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(SpringCloudStudyDemoApplication.class,args); try { new NettyServer(12345).start(); System.out.println("https://blog.csdn.net/moshowgame"); System.out.println("http://127.0.0.1:6688/netty-websocket/index"); }catch(Exception e) { System.out.println("NettyServerError:"+e.getMessage()); } } }
NettyServer
啟動的NettyServer,這里進行配置
/** * NettyServer Netty服務器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */ public class NettyServer { private final int port; public NettyServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap(); sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024); sb.group(group, bossGroup) // 綁定線程池 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel .localAddress(this.port)// 綁定監(jiān)聽端口 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 綁定客戶端連接時候觸發(fā)操作 @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("收到新連接"); //websocket協(xié)議本身是基于http協(xié)議的,所以這邊也要使用http解編碼器 ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); //以塊的方式來寫的處理器 ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10)); ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler()); } }); ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服務器異步創(chuàng)建綁定 System.out.println(NettyServer.class + " 啟動正在監(jiān)聽: " + cf.channel().localAddress()); cf.channel().closeFuture().sync(); // 關閉服務器通道 } finally { group.shutdownGracefully().sync(); // 釋放線程池資源 bossGroup.shutdownGracefully().sync(); } } }
MyChannelHandlerPool
通道組池,管理所有websocket連接
/** * MyChannelHandlerPool * 通道組池,管理所有websocket連接 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */ public class MyChannelHandlerPool { public MyChannelHandlerPool(){} public static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); }
MyWebSocketHandler
處理ws一下幾種情況:
- channelActive與客戶端建立連接
- channelInactive與客戶端斷開連接
- channelRead0客戶端發(fā)送消息處理
/** * NettyServer Netty服務器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */ public class NettyServer { private final int port; public NettyServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap(); sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024); sb.group(group, bossGroup) // 綁定線程池 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel .localAddress(this.port)// 綁定監(jiān)聽端口 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 綁定客戶端連接時候觸發(fā)操作 @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("收到新連接"); //websocket協(xié)議本身是基于http協(xié)議的,所以這邊也要使用http解編碼器 ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); //以塊的方式來寫的處理器 ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", "WebSocket", true, 65536 * 10)); ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler()); } }); ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服務器異步創(chuàng)建綁定 System.out.println(NettyServer.class + " 啟動正在監(jiān)聽: " + cf.channel().localAddress()); cf.channel().closeFuture().sync(); // 關閉服務器通道 } finally { group.shutdownGracefully().sync(); // 釋放線程池資源 bossGroup.shutdownGracefully().sync(); } } }
socket.html
主要是連接ws,發(fā)送消息,以及消息反饋
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Netty-Websocket</title> <script type="text/javascript"> // by zhengkai.blog.csdn.net var socket; if(!window.WebSocket){ window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if(window.WebSocket){ socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12345/ws"); socket.onmessage = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value += event.data+"\r\n"; }; socket.onopen = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服務器。。。。。。連接 \r\n"; }; socket.onclose = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服務器。。。。。。關閉 \r\n"; }; }else{ alert("您的瀏覽器不支持WebSocket協(xié)議!"); } function send(message){ if(!window.WebSocket){return;} if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){ socket.send(message); }else{ alert("WebSocket 連接沒有建立成功!"); } } </script> </head> <body> <form onSubmit="return false;"> <label>ID</label><input type="text" name="uid" value="${uid!!}" /> <br /> <label>TEXT</label><input type="text" name="message" value="這里輸入消息" /> <br /> <br /> <input type="button" value="發(fā)送ws消息" onClick="send(this.form.uid.value+':'+this.form.message.value)" /> <hr color="black" /> <h3>服務端返回的應答消息</h3> <textarea id="responseText" style="width: 1024px;height: 300px;"></textarea> </form> </body> </html>
Controller
寫好了html當然還需要一個controller來引導頁面。
@RestController public class IndexController { @GetMapping("/index") public ModelAndView index(){ ModelAndView mav=new ModelAndView("socket"); mav.addObject("uid", RandomUtil.randomNumbers(6)); return mav; } }
效果演示
思路優(yōu)化
由于 (已更新解決方案)netty
不能像默認的websocket一樣設置一些PathVariable
例如{uid}
等參數(shù)(暫未發(fā)現(xiàn)可以,如果有發(fā)現(xiàn)歡迎補充
),所以很多時候發(fā)送到后臺的報文可以設置一些特殊的格式,例如上文的004401:大家好
,可以分解為userid:text
,當然userid也可以是加密的一些報文,甚至可以學習其他報文一樣設置加密區(qū),這取決于大家的業(yè)務需要.
后言
項目已經(jīng)整合進開源項目spring-cloud-study的子模塊spring-cloud-study-netty-websocket,作為對websocket體系的補充,對SpringBoot2.0集成WebSocket,實現(xiàn)后臺向前端推送信息 的完善。
改造netty支持url參數(shù)
最新改造的項目代碼已經(jīng)上傳,克服了使用url會導致連接斷開的問題,詳情請看spring-cloud-study
首先,調整一下加載handler的順序
,優(yōu)先MyWebSocketHandler
在WebSocketServerProtocolHandler之上。
ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler()); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10));
其次,改造MyWebSocketHandler
的channelRead
方法,首次連接會是一個FullHttpRequest
類型,可以通過FullHttpRequest.uri()獲取完整ws的URL地址,之后接受信息的話,會是一個TextWebSocketFrame
類型。
public class MyWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("與客戶端建立連接,通道開啟!"); //添加到channelGroup通道組 MyChannelHandlerPool.channelGroup.add(ctx.channel()); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("與客戶端斷開連接,通道關閉!"); //添加到channelGroup 通道組 MyChannelHandlerPool.channelGroup.remove(ctx.channel()); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { //首次連接是FullHttpRequest,處理參數(shù) by zhengkai.blog.csdn.net if (null != msg && msg instanceof FullHttpRequest) { FullHttpRequest request = (FullHttpRequest) msg; String uri = request.uri(); Map paramMap=getUrlParams(uri); System.out.println("接收到的參數(shù)是:"+JSON.toJSONString(paramMap)); //如果url包含參數(shù),需要處理 if(uri.contains("?")){ String newUri=uri.substring(0,uri.indexOf("?")); System.out.println(newUri); request.setUri(newUri); } }else if(msg instanceof TextWebSocketFrame){ //正常的TEXT消息類型 TextWebSocketFrame frame=(TextWebSocketFrame)msg; System.out.println("客戶端收到服務器數(shù)據(jù):" +frame.text()); sendAllMessage(frame.text()); } super.channelRead(ctx, msg); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) throws Exception { } private void sendAllMessage(String message){ //收到信息后,群發(fā)給所有channel MyChannelHandlerPool.channelGroup.writeAndFlush( new TextWebSocketFrame(message)); } private static Map getUrlParams(String url){ Map<String,String> map = new HashMap<>(); url = url.replace("?",";"); if (!url.contains(";")){ return map; } if (url.split(";").length > 0){ String[] arr = url.split(";")[1].split("&"); for (String s : arr){ String key = s.split("=")[0]; String value = s.split("=")[1]; map.put(key,value); } return map; }else{ return map; } } }
html中的ws地址也進行改造
socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12345/ws?uid=666&gid=777");
改造后控制臺輸出情況
收到新連接
與客戶端建立連接,通道開啟!
接收到的參數(shù)是:{"uid":"666","gid":"777"}
/ws
客戶端收到服務器數(shù)據(jù):142531:這里輸入消息
客戶端收到服務器數(shù)據(jù):142531:這里輸入消息
客戶端收到服務器數(shù)據(jù):142531:這里輸入消息
failed: WebSocket opening handshake timed out
聽說是ssl wss的情況下才會出現(xiàn),來自 @around-gao 的解決方法:
把MyWebSocketHandler和WebSocketServerProtocolHandler調下順序就好了。
到此這篇關于SpringBoot2+Netty+WebSocket(netty實現(xiàn)websocket,支持URL參數(shù))的文章就介紹到這了,更多相關SpringBoot2 Netty WebSocket內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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