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netty中的IO、NIO、AIO使用詳解

 更新時(shí)間:2023年12月21日 10:44:58   作者:Colins~  
這篇文章主要介紹了netty中的IO、NIO、AIO使用詳解,本文會(huì)說明各種IO的特點(diǎn)、分別解決了什么樣的問題做一個(gè)分析闡述,并結(jié)合Java代碼例子來輔助理解,像這些的歷史演進(jìn)和詳細(xì)的底層原理網(wǎng)上很多,所以我們只站在應(yīng)用層,使用者的角度去分析,需要的朋友可以參考下

BIO——同步阻塞IO

看這個(gè)名稱大家可能會(huì)有點(diǎn)陌生,我們直接上例子:

服務(wù)端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.創(chuàng)建服務(wù)端Socket 并綁定端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        //2.等待客戶端連接 阻塞的
        Socket accept = serverSocket.accept();
        System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + " 客戶端已連接");
        //3.獲取輸入、輸出流
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        OutputStream outputStream = accept.getOutputStream();
        //4.接收客戶端信息
        byte[] bytes = new byte[1024];
        inputStream.read(bytes);
        String data = new String(bytes);
        System.out.println("來自" + accept.getRemoteSocketAddress() + "的信息:" + data);
        //5.返回信息
        outputStream.write(data.getBytes());
        accept.shutdownOutput();
        //6.關(guān)閉資源
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }

客戶端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.創(chuàng)建客戶端Socket
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
        //2.獲取輸入、輸出流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3.給服務(wù)端發(fā)送信息
        outputStream.write("你好".getBytes());
        socket.shutdownOutput();
        //4.獲取服務(wù)端返回信息
        byte[] data = new byte[1024];
        inputStream.read(data);
        System.out.println("來自服務(wù)端的信息:" + new String(data));
        //6.關(guān)閉資源
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    }

這就是我們熟知的Socket連接,也是Java最早的網(wǎng)絡(luò)通信IO,為什么這種叫同步阻塞IO:

因?yàn)樵谧鰎ead操作、accept操作的時(shí)候會(huì)阻塞沒法往下執(zhí)行,說白了就是串行的,就因?yàn)檫@個(gè)服務(wù)端和客戶端只能1對(duì)1通信,這合理嘛?肯定不合理啊,所以進(jìn)階的有了偽異步IO

偽異步阻塞IO

看完上面的,很多人就有想法了,你說同步的只能1對(duì)1通信,那我直接把服務(wù)端改成多線程版本不就好了嘛,不就可以1對(duì)多通信了嘛,沒錯(cuò)這版本確實(shí)是這樣,如下:

服務(wù)端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.創(chuàng)建服務(wù)端Socket 并綁定端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        //2.等待客戶端連接 多線程模式 (開線程異步等待)
        new Thread(()->{
            while (true){
                try {
                    Socket accept = serverSocket.accept();
                    System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + " 客戶端已連接");
                    // 開線程異步處理客戶端連接任務(wù)
                    new Thread(new AcceptHandler(accept)).start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
        // 阻塞防止程序退出
        while (true){}
    }
    private static class AcceptHandler implements Runnable{
        private Socket accept;
        private InputStream inputStream = null;
        private OutputStream outputStream =null;
        public AcceptHandler(Socket accept){
            this.accept=accept;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                //3.獲取輸入、輸出流
                inputStream = accept.getInputStream();
                outputStream = accept.getOutputStream();
                //4.接收客戶端信息
                byte[] bytes = new byte[1024];
                inputStream.read(bytes);
                String data = new String(bytes);
                if(data!=null){
                    System.out.println("來自" + accept.getRemoteSocketAddress() + "的信息:" + data);
                    //5.返回信息
                    outputStream.write(data.getBytes());
                    accept.shutdownOutput();
                }
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + "發(fā)送異常斷開連接");
                closeSource();
            }finally {
                System.out.println(accept.getRemoteSocketAddress() + "斷開連接");
                closeSource();
            }
        }
        private void closeSource(){
            //6.關(guān)閉資源
            try {
                if(inputStream!=null){inputStream.close();}
                if(outputStream!=null){outputStream.close();}
                accept.close();
            } catch (IOException ioException) {
                ioException.printStackTrace();
            }
        }
    }

客戶端不變,服務(wù)端我們做了三個(gè)改動(dòng):

一:在等待客戶端連接的時(shí)候我們開啟一個(gè)線程,并死循環(huán)等待連接,這樣可以保證不阻塞主線程的運(yùn)行,同時(shí)可以不斷的和客戶端建立連接

二:和客戶端建立連接后又開啟一個(gè)線程來單獨(dú)處理與客戶端的通信

三:最后加了個(gè)死循環(huán)防止程序退出,因?yàn)楝F(xiàn)在是異步的了

這樣處理不就是異步的了嗎?為什么叫偽異步阻塞IO呢?

雖然現(xiàn)在不會(huì)阻塞主線程了,但是阻塞并沒有解決,該阻塞的地方依舊還是會(huì)阻塞,所以本質(zhì)上來說只是解決了1對(duì)1連接通信的問題

但是新的問題又來了,現(xiàn)在雖然是1對(duì)多通信,但是有一個(gè)客戶端連接就新建一個(gè)線程,1萬個(gè)客戶端就1萬個(gè)線程,這合理嗎?這明顯不合理啊,用線程池管理?那也不行啊,這連接一多還要排隊(duì)嗎?極端情況下,隊(duì)列不一樣會(huì)爆?

那怎么辦?有沒有可能一個(gè)線程監(jiān)聽多個(gè)連接呢?于是有了NIO

NIO——同步非阻塞IO

NIO的引入同時(shí)引入了三個(gè)概念ByteBuffer緩沖區(qū)、Channel通道和Selector多路復(fù)用器

  • Channel的作用:就是一個(gè)通道,數(shù)據(jù)讀取和寫入的通道,根據(jù)功能可以分為不同的通道如:網(wǎng)絡(luò)通道ServerSocketChannel和SocketChannel、文件操作通道FileChannel等等
  • Selector的作用:是輪詢Channel上面的事件,如讀事件、寫事件、連接事件、接受連接事件
  • ByteBuffer緩沖區(qū):就是向Channel讀取或?qū)懭霐?shù)據(jù)的對(duì)象,本質(zhì)就是個(gè)字節(jié)數(shù)組

怎么理解這三個(gè)呢?說白了以傳統(tǒng)IO為例:服務(wù)端accept就是接受連接事件、客戶端connect就是連接事件、發(fā)送消息就是寫事件、讀取消息就是讀事件 Selector就是監(jiān)聽這些事件的工具 ServerSocketChannel是服務(wù)端接受連接的通道,所以只能注冊(cè)監(jiān)聽連接事件 SocketChannel是服務(wù)端與客戶端連接建立后的通道,所以可以注冊(cè)讀寫事件、連接事件 ByteBuffer就是Channel讀取或?qū)懭霐?shù)據(jù)的單位對(duì)象

下面搞個(gè)例子看看,注釋全有:

服務(wù)端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 開啟服務(wù)端Socket通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 設(shè)置為非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        // 綁定端口
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 打開多路復(fù)用器 并將其注冊(cè)到通道上 監(jiān)聽連接請(qǐng)求事件
        Selector selector = Selector.open();
        // 為服務(wù)端Socket通道 注冊(cè)一個(gè)接受連接的事件 
        // 假設(shè)有客戶端要連接 下面輪詢的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件 我們就可以去與客戶端建立連接了
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        while (true) {
            // 這段時(shí)間沒獲取到任何事件,則跳過下面操作
            // 不同于IO和BIO的阻塞 多路復(fù)用器會(huì)一直輪詢 如果長時(shí)間無事件 這里會(huì)一直空循環(huán)
            // 所以這里在查詢事件的時(shí)候加了個(gè)時(shí)間 這樣無事件的情況下 1s才會(huì)循環(huán)一次
            if (selector.select(1000) == 0) {
                continue;
            }
            // 獲取到本次輪詢所獲取到的全部事件
            Iterator<SelectionKey> selectorKeys = selector.selectedKeys().iterator();
            // 輪詢獲取到的事件,并處理
            while (selectorKeys.hasNext()) {
                SelectionKey selectorKey = selectorKeys.next();
                //這個(gè)已經(jīng)處理的事件Key一定要移除。如果不移除,就會(huì)一直存在在selector.selectedKeys集合中
                //待到下一次selector.select() > 0時(shí),這個(gè)Key又會(huì)被處理一次
                selectorKeys.remove();
                try {
                    // 事件key處理 也就是事件處理
                    selectorKeyHandler(selectorKey, selector);
                } catch (Exception e) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
                    System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "客戶端已斷開連接");
                    if (selectorKey != null) {
                        selectorKey.cancel();
                        if (selectorKey.channel() != null) {
                            selectorKey.channel().close();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    // 事件處理方法 按照事件類型處理不同的事件
    public static void selectorKeyHandler(SelectionKey selectorKey, Selector selector) throws IOException {
        // 連接事件 代表有客戶端連接 所以需要去處理這個(gè)連接請(qǐng)求
        if (selectorKey.isAcceptable()) {
            acceptHandler(selectorKey, selector);
        }
        // 讀事件 可以去讀取信息
        if (selectorKey.isReadable()) {
            readHandler(selectorKey, selector);
        }
        // 寫事件 可以向客戶端發(fā)送信息
        if (selectorKey.isWritable()) {
            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
            writeHandler(socketChannel);
            // 寫事件完成后要取消寫事件不然會(huì)一直寫  我這里就干脆注冊(cè)了個(gè)讀事件
            socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
        }
    }
    // 連接事件處理 這個(gè)有客戶端要建立連接了  所以accept與客戶端建立連接
    public static void acceptHandler(SelectionKey selectorKey, Selector selector) throws IOException {
        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) selectorKey.channel();
        SocketChannel accept = channel.accept();
        // 建立連接后 客戶端和服務(wù)端就等于形成了一個(gè)數(shù)據(jù)交互的通道 SocketChannel
        // 這個(gè)通道也要設(shè)置為非阻塞
        accept.configureBlocking(false);
        // 為這個(gè)通道注冊(cè)一個(gè)讀事件 表示我先讀取客戶端信息
        accept.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        System.out.println(accept.getRemoteAddress() + "客戶端已連接");
    }
    // 讀事件處理  讀取客戶端的信息
    public static void readHandler(SelectionKey selectorKey, Selector selector) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
        int read = channel.read(allocate);
        if (read > 0) {
            allocate.flip();
            byte[] bytes = new byte[allocate.remaining()];
            allocate.get(bytes);
            System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "發(fā)來消息:" + new String(bytes));
        }
        if(read<0){
            System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "斷開連接");
        }
        // 讀完信息后要給客戶端發(fā)送信息 所以這個(gè)再注冊(cè)一個(gè)寫的事件
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
    }
    // 寫事件處理
    public static void writeHandler(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
        byte[] bytes = "你好".getBytes();
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
        allocate.put(bytes);
        allocate.flip();
        socketChannel.write(allocate);
    }

客戶端:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 開啟一個(gè)Socket通道
        SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();
        // 設(shè)置非阻塞
        clientChannel.configureBlocking(false);
        // 允許端口復(fù)用
        clientChannel.socket().setReuseAddress(true);
        // 連接地址
        clientChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
        // 開啟多路復(fù)用器
        Selector selector = Selector.open();
        // 為這個(gè)通道注冊(cè)一個(gè)連接事件
        clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        while (true) {
            // 這段時(shí)間沒獲取到任何事件,則跳過下面操作
            // 不同于IO和BIO的阻塞 多路復(fù)用器會(huì)一直輪詢 如果長時(shí)間無事件 這里會(huì)一直空循環(huán)
            // 所以這里在查詢事件的時(shí)候加了個(gè)時(shí)間 這樣無事件的情況下 1s才會(huì)循環(huán)一次
            if (selector.select(1000) == 0) {
                continue;
            }
            // 獲取到本次輪詢所獲取到的全部事件
            Iterator<SelectionKey> selectorKeys = selector.selectedKeys().iterator();
            // 輪詢獲取到的事件,并處理
            while (selectorKeys.hasNext()) {
                SelectionKey selectorKey = selectorKeys.next();
                //這個(gè)已經(jīng)處理的事件Key一定要移除。如果不移除,就會(huì)一直存在在selector.selectedKeys集合中
                //待到下一次selector.select() > 0時(shí),這個(gè)Key又會(huì)被處理一次
                selectorKeys.remove();
                try {
                    // 事件key處理
                    selectorKeyHandler(selectorKey, selector);
                } catch (Exception e) {
                    if (selectorKey != null) {
                        selectorKey.cancel();
                        if (selectorKey.channel() != null) {
                            selectorKey.channel().close();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    // 事件處理方法
    public static void selectorKeyHandler(SelectionKey selectorKey, Selector selector) throws IOException {
        // 連接事件 判斷是否連接成功
        if (selectorKey.isValid()) {
            SocketChannel channel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
            if (selectorKey.isConnectable() && channel.finishConnect()) {
                System.out.println("連接成功........");
                // 連接成功注冊(cè)寫事件 向服務(wù)端發(fā)送信息
                channel.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
            }
        }
        // 讀事件 可以去讀取信息
        if (selectorKey.isReadable()) {
            readHandler(selectorKey, selector);
        }
        // 寫事件 可以向客戶端發(fā)送信息
        if (selectorKey.isWritable()) {
            SocketChannel channel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
            writeHandler(channel);
            // 寫事件完成后要取消寫事件不然會(huì)一直寫  我這里就干脆注冊(cè)了個(gè)讀事件
            channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
        }
    }
    // 讀事件處理  就是處理服務(wù)端發(fā)來的消息
    public static void readHandler(SelectionKey selectorKey, Selector selector) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectorKey.channel();
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
        int read = channel.read(allocate);
        if (read > 0) {
            allocate.flip();
            byte[] bytes = new byte[allocate.remaining()];
            allocate.get(bytes);
            System.out.println("服務(wù)端發(fā)來消息:" + new String(bytes));
        }
        if(read<0){
            System.out.println("與服務(wù)端斷開連接");
        }
    }
    // 寫事件處理 就是像服務(wù)端發(fā)送消息
    public static void writeHandler(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
        byte[] bytes = "你好".getBytes();
        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
        allocate.put(bytes);
        allocate.flip();
        socketChannel.write(allocate);
    }

可以看到寫法和傳統(tǒng)的IO完全不一樣了,操作的對(duì)象都是Channel,讀寫對(duì)象都是ByteBuffer,那到底是什么引起了這種改變呢?因?yàn)橄到y(tǒng)內(nèi)核的優(yōu)化,說白了這種操作都是API,底層都是需要系統(tǒng)支持的,系統(tǒng)在這塊也有一個(gè)模型優(yōu)化,簡單介紹三種模型區(qū)別:

  • select: 每有一個(gè)連接的產(chǎn)生會(huì)打開一個(gè)Socket描述符(下面簡稱FD),select會(huì)把這些FD保存在一個(gè)數(shù)組中,因?yàn)槭菙?shù)組所以就代表有了容量的上限意味了連接數(shù)量的上限,每次調(diào)用,都會(huì)遍歷這個(gè)數(shù)組,1w個(gè)連接就算只有一個(gè)事件,也會(huì)遍歷這1w個(gè)連接,效率極低
  • poll: 和select不同,這個(gè)底層結(jié)構(gòu)是鏈表,所有沒了連接數(shù)量的上限,但是每次調(diào)用依舊會(huì)遍歷所有的
  • epoll: 底層結(jié)構(gòu)是紅黑樹,同樣沒有連接數(shù)量的上限,而且有一個(gè)就緒的事件列表,這意味著不再需要遍歷所有的連接了

JDK中采用的就是epoll模型,但盡管這樣也依舊是同步的,因?yàn)檫€是需要主動(dòng)去獲取結(jié)果,只是從方式阻塞等待變成了輪詢,有沒有什么方式在結(jié)果產(chǎn)生的時(shí)候異步的回調(diào)呢?于是有了AIO

AIO——異步IO

這種方式同樣需要系統(tǒng)的支持,目前主流還是NIO,這塊就不多介紹了,提供個(gè)例子:

服務(wù)端:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousServerSocketChannel serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 接收連接的時(shí)候 提供連接處理類
        serverSocketChannel.accept(serverSocketChannel, new ServerSocketHandler());
        // 異步的  防止程序退出
        while (true) {
        }
    }
    // 連接處理
    public static class ServerSocketHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel> {
        @Override
        public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
            // 繼續(xù)接受連接
            attachment.accept(attachment, this);
            try {
                System.out.println(result.getRemoteAddress() + " 已連接");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Thread(() -> {
                // 異步讀
                readHandler(result);
            }).start();
            // 寫數(shù)據(jù)處理
            writeHandler(result, "你好");
        }
        @Override
        public void failed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {
            System.out.println("發(fā)生異常");
        }
        public void readHandler(AsynchronousSocketChannel socketChannel) {
            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
            socketChannel.read(allocate, allocate, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    try {
                        if (result > 0) {
                            attachment.flip();
                            byte[] bytes = new byte[attachment.remaining()];
                            attachment.get(bytes);
                            System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 客戶端消息: " + new String(bytes));
                            readHandler(socketChannel);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    System.out.println();
                    try {
                        System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 已下線");
                        socketChannel.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        public void writeHandler(AsynchronousSocketChannel socketChannel, String data) {
            byte[] bytes = data.getBytes();
            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
            allocate.put(bytes);
            allocate.flip();
            socketChannel.write(allocate, allocate, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    if (attachment.hasRemaining()) {
                        socketChannel.write(attachment, attachment, this);
                    }
                }
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    try {
                        socketChannel.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

客戶端:

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousSocketChannel socketChannel=AsynchronousSocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080), null, new AsyncClientHandler(socketChannel));
        while (true){}
    }
    public static class AsyncClientHandler implements CompletionHandler<Void, AsyncClientHandler>{
        private AsynchronousSocketChannel socketChannel;
        public AsyncClientHandler(AsynchronousSocketChannel socketChannel){
            this.socketChannel=socketChannel;
        }
        @Override
        public void completed(Void result, AsyncClientHandler attachment) {
            new Thread(()->{
                // 異步 一秒發(fā)送一次消息
                while (true){
                    writeHandler("你好");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
            // 讀處理
            readHandler();
        }
        @Override
        public void failed(Throwable exc, AsyncClientHandler attachment) {
        }
        public void readHandler() {
            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
            socketChannel.read(allocate, allocate, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    attachment.flip();
                    byte[] bytes = new byte[attachment.remaining()];
                    attachment.get(bytes);
                    System.out.println(" 服務(wù)端消息: " + new String(bytes));
                }
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    try {
                        socketChannel.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        public void writeHandler( String data) {
            byte[] bytes = data.getBytes();
            ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
            allocate.put(bytes);
            allocate.flip();
            socketChannel.write(allocate, allocate, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    if (attachment.hasRemaining()) {
                        socketChannel.write(attachment, attachment, this);
                    }
                }
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    try {
                        socketChannel.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

總結(jié)

BIO偽異步IONIOAIO
線程:客戶端1:1N:M
(M可以大于N)
1:N
(一個(gè)線程處理多個(gè))
0:M
(無需額外線程,異步回調(diào))
I/O類型同步阻塞偽異步阻塞同步非阻塞異步非阻塞
可靠性非常差
難度簡單簡單復(fù)雜復(fù)雜
性能

到此這篇關(guān)于netty中的IO、NIO、AIO使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)netty的IO、NIO、AIO內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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