Java中ByteBuffer的allocate方法 和allocateDirect方法的區(qū)別和選用原則解析
背景
公司開(kāi)發(fā)一個(gè)商用的支付應(yīng)用。寫(xiě)協(xié)議的時(shí)候需要用到byte類(lèi)型數(shù)組來(lái)填充協(xié)議的報(bào)文數(shù)據(jù)。在調(diào)研了JDK各個(gè)類(lèi)庫(kù)之后,最終選用Java類(lèi)庫(kù)中的ByteBuffer。
在Java中,ByteBuffer
是java.nio
包中的一個(gè)類(lèi),用于處理字節(jié)數(shù)據(jù)。ByteBuffer
提供了兩種方式來(lái)分配內(nèi)存:allocate
和allocateDirect
。
/** * Allocates a new direct byte buffer. * * <p> The new buffer's position will be zero, its limit will be its * capacity, its mark will be undefined, and each of its elements will be * initialized to zero. Whether or not it has a * {@link #hasArray backing array} is unspecified. * * @param capacity * The new buffer's capacity, in bytes * * @return The new byte buffer * * @throws IllegalArgumentException * If the <tt>capacity</tt> is a negative integer */ public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) { // Android-changed: Android's DirectByteBuffers carry a MemoryRef. // return new DirectByteBuffer(capacity); DirectByteBuffer.MemoryRef memoryRef = new DirectByteBuffer.MemoryRef(capacity); return new DirectByteBuffer(capacity, memoryRef); }
/** * Allocates a new byte buffer. * * <p> The new buffer's position will be zero, its limit will be its * capacity, its mark will be undefined, and each of its elements will be * initialized to zero. It will have a {@link #array backing array}, * and its {@link #arrayOffset array offset} will be zero. * * @param capacity * The new buffer's capacity, in bytes * * @return The new byte buffer * * @throws IllegalArgumentException * If the <tt>capacity</tt> is a negative integer */ public static ByteBuffer allocate(int capacity) { if (capacity < 0) throw new IllegalArgumentException(); return new HeapByteBuffer(capacity, capacity); }
區(qū)別
這兩種方式分別對(duì)應(yīng)于不同的內(nèi)存分配策略,具有不同的優(yōu)劣勢(shì)。
1. allocate:
- 使用
allocate
方法分配的內(nèi)存是在Java虛擬機(jī)的堆內(nèi)存中。 ByteBuffer.allocate(capacity)
分配的是非直接緩沖區(qū)(non-direct buffer)。- 非直接緩沖區(qū)的操作會(huì)在Java堆內(nèi)存中進(jìn)行,數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)會(huì)通過(guò)Java堆來(lái)傳遞。
```java ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); ```
2. allocateDirect:
- 使用
allocateDirect
方法分配的內(nèi)存是在操作系統(tǒng)的本地內(nèi)存中,而不是在Java堆內(nèi)存中。 ByteBuffer.allocateDirect(capacity)
分配的是直接緩沖區(qū)(direct buffer)。- 直接緩沖區(qū)的操作可以通過(guò)本地I/O傳遞,避免了在Java堆和本地堆之間的數(shù)據(jù)傳輸,可能在某些情況下提供更好的性能。
```java ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); ```
總結(jié)
選擇使用哪種方式取決于應(yīng)用的需求和性能特征:
- allocate: 適用于較小的緩沖區(qū),對(duì)內(nèi)存占用不太敏感的情況。由于是在Java堆上分配,垃圾回收器能夠管理這部分內(nèi)存,但可能會(huì)有一些性能開(kāi)銷(xiāo)。
- allocateDirect: 適用于需要較大緩沖區(qū)或?qū)π阅芤筝^高的情況。由于是在本地內(nèi)存上分配,可能減少了一些垃圾回收器的開(kāi)銷(xiāo),但在分配和釋放直接緩沖區(qū)時(shí)可能涉及到一些本地資源的操作。
在使用allocateDirect
時(shí)需要謹(jǐn)慎,因?yàn)樗赡苷加幂^多的本地內(nèi)存,過(guò)度使用可能導(dǎo)致本地內(nèi)存耗盡。
在選用這兩種技術(shù)方案中哪一種的時(shí)候需要根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景和需求權(quán)衡兩者之間的取舍。
到此這篇關(guān)于Java中ByteBuffer的allocate方法 和allocateDirect方法的區(qū)別和選用原則 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ByteBuffer的allocate方法 和allocateDirect方法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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