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Java中的ConcurrentLinkedQueue使用解析

 更新時間:2023年12月28日 09:30:30   作者:小宇宙121  
這篇文章主要介紹了Java中的ConcurrentLinkedQueue使用解析,一個基于鏈接節(jié)點的無界線程安全隊列,此隊列按照 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序,隊列的頭部是隊列中時間最長的元素,需要的朋友可以參考下

定義

一個基于鏈接節(jié)點的無界線程安全隊列。此隊列按照 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。

隊列的頭部是隊列中時間最長的元素。

隊列的尾部是隊列中時間最短的元素。 新的元素插入到隊列的尾部,隊列獲取操作從隊列頭部獲得元素。

當多個線程共享訪問一個公共 collection 時,ConcurrentLinkedQueue 是一個恰當?shù)倪x擇。

此隊列不允許使用 null 元素。

函數(shù)

  • offer(E e) 將指定元素插入此隊列的尾部。
  • poll() 獲取并移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則返回 null
  • add() 與offer(E e)完全一樣,都是往隊列尾部添加元素
  • peek() 獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則返回 null
  • remove(Object o) 從隊列中移除指定元素的單個實例(如果存在)
  • contains(Object o) 如果此隊列包含指定元素,則返回 true
  • toArray() 返回以恰當順序包含此隊列所有元素的數(shù)組
  • toArray(T[] a) 返回以恰當順序包含此隊列所有元素的數(shù)組;返回數(shù)組的運行時類型是指定數(shù)組的運行時類型
  • size() 返回此隊列中的元素數(shù)量
  • isEmpty 返回隊列是否為空

注意:當需要判斷隊列是否有值時,推薦使用isEmpty(),size()的時間復(fù)雜度是o(n),當數(shù)據(jù)量很大時,會比isEmpty()消耗明顯多的時間。

下面比較一下isEmpty()和size()耗時:

public class ConcurrentLinkedQueueTest {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ConcurrentLinkedQueueTest.class);
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
        int serviceNum = 10;//服務(wù)窗口數(shù)
        int perpeoNum = 10000;//買車票人數(shù)
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(serviceNum);//初始值是線程的個數(shù)
        //將買票人數(shù)放入隊列
        for(int i=0; i<perpeoNum; i++){
            queue.add("買票人_" + i);
        }
        //執(zhí)行10個線程從隊列取出買票人
        logger.info("-----開始賣票了--------");
        long start = System.currentTimeMillis();
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        for(int i=0; i<serviceNum; i++){
            service.submit(new Windows("窗口號_" + i , queue, countDownLatch));
        }
        //等待所有線程都執(zhí)行完,主線程再執(zhí)行。
        countDownLatch.await();
		logger.info("-----所有人都買完票了----");
        long time = System.currentTimeMillis() - start;
        logger.info("總消耗時間是:{}",time);
        service.shutdown();
    }
    private static class Windows implements Runnable{
        private String name;
        private ConcurrentLinkedQueue queue;
        private CountDownLatch countDownLatch;
        public Windows(String name, ConcurrentLinkedQueue queue, CountDownLatch countDownLatch){
            this.name = name;
            this.queue = queue;
            this.countDownLatch = countDownLatch;
        }
        @Override
        public void run() {
        //   while (!queue.isEmpty()){
            while(queue.size() > 0){  
                logger.info(queue.poll()  + "---買票完畢---{}", name );
            }
            countDownLatch.countDown();//線程執(zhí)行完,count值-1
        }
    }
}

執(zhí)行結(jié)果: 使用size(),耗時511ms; 使用isEmpty(),耗時125ms; 所以優(yōu)先使用isEmpty();

CountDownLatch

CountDownLatch是一個非常實用的多線程控制工具類,例如,應(yīng)用程序的主線程希望在負責啟動框架服務(wù)的線程已經(jīng)啟動所有的框架服務(wù)之后再執(zhí)行。

CountDownLatch是通過一個計數(shù)器來實現(xiàn)的,計數(shù)器的初始值為線程的數(shù)量。

每當一個線程完成了自己的任務(wù)后,計數(shù)器的值就會減1。

當計數(shù)器值到達0時,它表示所有的線程已經(jīng)完成了任務(wù),然后在閉鎖上等待的線程就可以恢復(fù)執(zhí)行任務(wù)。

到此這篇關(guān)于Java中的ConcurrentLinkedQueue使用解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ConcurrentLinkedQueue使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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