Java中的ConcurrentLinkedQueue使用解析
定義
一個基于鏈接節(jié)點的無界線程安全隊列。此隊列按照 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
隊列的頭部是隊列中時間最長的元素。
隊列的尾部是隊列中時間最短的元素。 新的元素插入到隊列的尾部,隊列獲取操作從隊列頭部獲得元素。
當多個線程共享訪問一個公共 collection 時,ConcurrentLinkedQueue 是一個恰當?shù)倪x擇。
此隊列不允許使用 null 元素。
函數(shù)
- offer(E e) 將指定元素插入此隊列的尾部。
- poll() 獲取并移除此隊列的頭,如果此隊列為空,則返回 null
- add() 與offer(E e)完全一樣,都是往隊列尾部添加元素
- peek() 獲取但不移除此隊列的頭;如果此隊列為空,則返回 null
- remove(Object o) 從隊列中移除指定元素的單個實例(如果存在)
- contains(Object o) 如果此隊列包含指定元素,則返回 true
- toArray() 返回以恰當順序包含此隊列所有元素的數(shù)組
- toArray(T[] a) 返回以恰當順序包含此隊列所有元素的數(shù)組;返回數(shù)組的運行時類型是指定數(shù)組的運行時類型
- size() 返回此隊列中的元素數(shù)量
- isEmpty 返回隊列是否為空
注意:當需要判斷隊列是否有值時,推薦使用isEmpty(),size()的時間復(fù)雜度是o(n),當數(shù)據(jù)量很大時,會比isEmpty()消耗明顯多的時間。
下面比較一下isEmpty()和size()耗時:
public class ConcurrentLinkedQueueTest { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ConcurrentLinkedQueueTest.class); public static void main(String args[]) throws InterruptedException { ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); int serviceNum = 10;//服務(wù)窗口數(shù) int perpeoNum = 10000;//買車票人數(shù) CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(serviceNum);//初始值是線程的個數(shù) //將買票人數(shù)放入隊列 for(int i=0; i<perpeoNum; i++){ queue.add("買票人_" + i); } //執(zhí)行10個線程從隊列取出買票人 logger.info("-----開始賣票了--------"); long start = System.currentTimeMillis(); ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); for(int i=0; i<serviceNum; i++){ service.submit(new Windows("窗口號_" + i , queue, countDownLatch)); } //等待所有線程都執(zhí)行完,主線程再執(zhí)行。 countDownLatch.await(); logger.info("-----所有人都買完票了----"); long time = System.currentTimeMillis() - start; logger.info("總消耗時間是:{}",time); service.shutdown(); } private static class Windows implements Runnable{ private String name; private ConcurrentLinkedQueue queue; private CountDownLatch countDownLatch; public Windows(String name, ConcurrentLinkedQueue queue, CountDownLatch countDownLatch){ this.name = name; this.queue = queue; this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { // while (!queue.isEmpty()){ while(queue.size() > 0){ logger.info(queue.poll() + "---買票完畢---{}", name ); } countDownLatch.countDown();//線程執(zhí)行完,count值-1 } } }
執(zhí)行結(jié)果: 使用size(),耗時511ms; 使用isEmpty(),耗時125ms; 所以優(yōu)先使用isEmpty();
CountDownLatch
CountDownLatch是一個非常實用的多線程控制工具類,例如,應(yīng)用程序的主線程希望在負責啟動框架服務(wù)的線程已經(jīng)啟動所有的框架服務(wù)之后再執(zhí)行。
CountDownLatch是通過一個計數(shù)器來實現(xiàn)的,計數(shù)器的初始值為線程的數(shù)量。
每當一個線程完成了自己的任務(wù)后,計數(shù)器的值就會減1。
當計數(shù)器值到達0時,它表示所有的線程已經(jīng)完成了任務(wù),然后在閉鎖上等待的線程就可以恢復(fù)執(zhí)行任務(wù)。
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