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Android滑動(dòng)沖突的解決技巧

 更新時(shí)間:2024年01月10日 08:17:12   作者:午后一小憩  
Android滑動(dòng)沖突是Android開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的問(wèn)題,在一個(gè)界面中,可能存在多個(gè)View可以響應(yīng)滑動(dòng)事件,如果這些View滑動(dòng)方向一致,則會(huì)導(dǎo)致滑動(dòng)沖突,本文將從原理、使用與優(yōu)化三個(gè)方面,詳細(xì)介紹Android滑動(dòng)沖突的解決方式,需要的朋友可以參考下

滑動(dòng)沖突的原理

Android的事件分發(fā)機(jī)制是基于ViewGroup的。當(dāng)用戶在屏幕上觸摸時(shí),事件會(huì)首先傳遞給最頂層的ViewGroup。ViewGroup會(huì)根據(jù)自己的滑動(dòng)方向和滑動(dòng)能力來(lái)決定是否攔截事件。如果ViewGroup攔截了事件,則事件不會(huì)傳遞給子View。如果ViewGroup沒(méi)有攔截事件,則事件會(huì)傳遞給子View

如果子View也需要響應(yīng)滑動(dòng)事件,則子View需要重寫(xiě)onTouchEvent()方法來(lái)處理事件。子View可以通過(guò)requestDisallowInterceptTouchEvent()方法來(lái)告訴父ViewGroup不要攔截事件。

滑動(dòng)沖突是指兩個(gè)或多個(gè)View同時(shí)收到滑動(dòng)事件,導(dǎo)致無(wú)法正?;瑒?dòng)?;瑒?dòng)沖突的原因有很多,例如:

  • 兩個(gè)View的滑動(dòng)方向相同,例如RecyclerViewScrollView同時(shí)滑動(dòng)。
  • 兩個(gè)View的滑動(dòng)方向不同,但滑動(dòng)范圍重疊,例如HorizontalScrollViewWebView同時(shí)滑動(dòng)。

解決方法

Android滑動(dòng)沖突的主要解決思想有兩種:外部攔截法和內(nèi)部攔截法。

  • 外部攔截法:由父View攔截事件,然后根據(jù)需要將事件傳遞給子View
  • 內(nèi)部攔截法:由子View攔截事件,然后根據(jù)需要將事件傳遞給父View。

外部攔截法

外部攔截法是Android默認(rèn)的滑動(dòng)沖突解決方式。在這種方式下,父View會(huì)先攔截事件,然后根據(jù)需要將事件傳遞給子View。

View可以通過(guò)重寫(xiě)onInterceptTouchEvent()方法來(lái)實(shí)現(xiàn)外部攔截法。在onInterceptTouchEvent()方法中,我們可以根據(jù)事件的類型和位置來(lái)判斷是否需要攔截事件。如果需要攔截事件,則返回true,否則返回false。

class CustomParentView(context: Context, attrs: AttributeSet) : ViewGroup(context, attrs) {

    private var downX: Float = 0F
    private var downY: Float = 0F

    override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        when (ev.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                downX = ev.x
                downY = ev.y
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                val deltaX = ev.x - downX
                val deltaY = ev.y - downY

                // 根據(jù)滑動(dòng)方向判斷是否攔截事件
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    return true
                }
            }
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev)
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        // 處理滑動(dòng)邏輯
        return true
    }

    // 其他相關(guān)代碼
}

優(yōu)點(diǎn): 簡(jiǎn)單易用,適用于大多數(shù)滑動(dòng)沖突問(wèn)題。

缺點(diǎn): 可能會(huì)導(dǎo)致父ViewGroup無(wú)法響應(yīng)事件,例如父ViewGroup的子View正在滑動(dòng),而父ViewGroup的滑動(dòng)事件也被攔截了。

內(nèi)部攔截法

內(nèi)部攔截法是指由子View攔截事件,然后根據(jù)需要將事件傳遞給父View。

View可以通過(guò)重寫(xiě)dispatchTouchEvent()方法來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)部攔截法。在dispatchTouchEvent()方法中,我們可以根據(jù)事件的類型和位置來(lái)判斷是否需要攔截事件。如果需要攔截事件,則調(diào)用requestDisallowInterceptTouchEvent()方法來(lái)告訴父View不要攔截事件。

class MyView : View {

    // 通過(guò)重寫(xiě) dispatchTouchEvent 方法實(shí)現(xiàn)內(nèi)部攔截
    override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        when (ev.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                // 按下時(shí),禁止父View攔截事件
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                // 根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯判斷是否攔截事件
                if (shouldInterceptTouchEvent(ev)) {
                    return true
                }
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                // 手指抬起時(shí),允許父View攔截事件
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev)
    }

}

優(yōu)點(diǎn): 不會(huì)導(dǎo)致父ViewGroup無(wú)法響應(yīng)事件,適用于父ViewGroup和子View都需要滑動(dòng)的情況。

缺點(diǎn): 需要重寫(xiě)子ViewdispatchTouchEvent()方法,可能會(huì)導(dǎo)致代碼復(fù)雜。

注意事項(xiàng)和優(yōu)化技巧

  • 在判斷是否需要攔截事件時(shí),需要考慮事件的方向、滑動(dòng)距離等因素。
  • 如果父ViewGroup和子View都需要滑動(dòng),則可以使用事件分發(fā)機(jī)制來(lái)解決滑動(dòng)沖突。
  • 避免過(guò)多的嵌套, 盡量減少布局的嵌套層次,以降低滑動(dòng)沖突的概率。

總結(jié)

Android滑動(dòng)沖突的解決方式主要有外部攔截法和內(nèi)部攔截法兩種。希望本文能幫助讀者解決滑動(dòng)沖突問(wèn)題,提高Android開(kāi)發(fā)水平。

到此這篇關(guān)于Android滑動(dòng)沖突的解決方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android滑動(dòng)沖突內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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