Java線程實(shí)現(xiàn)的兩種方式解析
Java線程實(shí)現(xiàn)的兩種方式解析
1.通過繼承thread,得到一個任務(wù)類
/*注意在構(gòu)造器中啟動這個線程的話,很容易造成this逃逸的問題,這是要注意的
* 這是通過直接集成thread來成為線程。同時在這種情況下,你可以通過調(diào)用合適的方法來
* 給thread對象賦予具體的名稱。*/
public class SimpleThread extends Thread {
private int countDown=5;
private static int threadCount=0;
public SimpleThread() {
super(Integer.toString(++threadCount));//這是給這個thread賦予名字。
start();
}
public String toString(){
return "#"+getName()+"("+countDown+"), ";
}
public void run() {
while (true) {
System.out.print(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new SimpleThread();
}
}
}運(yùn)行的結(jié)果為:
#1(5),
#2(5),
#3(5),
#3(4),
#3(3),
#3(2),
#4(5),
#2(4),
#5(5),
#5(4),
#1(4),
#5(3),
#5(2),
#2(3),
#2(2),
#2(1),
#4(4),
#4(3),
#4(2),
#4(1),
#3(1),
#5(1),
#1(3),
#1(2),
#1(1),
2.通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口,來得到一個任務(wù)類
//注意,Start()是在構(gòu)造器中調(diào)用的。這個實(shí)例相當(dāng)?shù)暮唵?,因此可能是安全的。但是?yīng)該注意到
//在構(gòu)造器重啟動線程可能會變得很有問題。因?yàn)榱硗庖粋€任務(wù)可能會在構(gòu)造器結(jié)束以前就開始執(zhí)行了
//這意味著該任務(wù)能夠訪問處于不穩(wěn)定狀態(tài)的對象。這是優(yōu)選Executor而不是顯式地創(chuàng)建Thread對象的
//另外一個很重要的原因。
public class SelfManaged implements Runnable {
private int countDown=5;
private Thread t = new Thread(this);
public SelfManaged() {
t.start();
}
public String toString(){
return Thread.currentThread().getName()+"("+countDown+")";
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new SelfManaged();
}
}
}最后運(yùn)行的結(jié)果為:
Thread-0(5) Thread-2(5) Thread-1(5) Thread-1(4) Thread-2(4) Thread-2(3) Thread-2(2) Thread-2(1) Thread-0(4) Thread-0(3) Thread-0(2) Thread-0(1) Thread-3(5) Thread-1(3) Thread-3(4) Thread-4(5) Thread-4(4) Thread-4(3) Thread-4(2) Thread-4(1) Thread-1(2) Thread-1(1) Thread-3(3) Thread-3(2) Thread-3(1)
3.為線程設(shè)置優(yōu)先級
但是設(shè)置優(yōu)先級只是一個建議。具體是否執(zhí)行的話,還是要看系統(tǒng)內(nèi)部的調(diào)度。
public class SimplePriorities implements Runnable {
private int countDown=5;
private volatile double d;
private int priority;
public SimplePriorities(int priority) {
this.priority=priority;
}
public String toString(){
return Thread.currentThread()+":"+countDown;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);//為這個線程設(shè)置優(yōu)先級。
while (true) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
d += (Math.PI + Math.E)/(double)i;
if (i / 1000 == 0) {
Thread.yield();
}
}
System.out.println(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec= Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MAX_PRIORITY));
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MIN_PRIORITY));
exec.shutdown();
}
}
}4.繼承thread和實(shí)現(xiàn)runnable之間的區(qū)別
1、如是是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的話,那么就為實(shí)現(xiàn)多繼承提供了方便。因?yàn)閖ava中,只允許單繼承。
2、實(shí)現(xiàn)runnable接口可以實(shí)現(xiàn)資源的共享。
這就是它們之間的最大的區(qū)別。
下面以一個買票的例子來說明它們之間的區(qū)別。
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通過三個線程對象,同時賣票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票
mt2.start();//但實(shí)際只有10張票,每個線程都賣自己的票
mt3.start();//沒有達(dá)到資源共享
}
}
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//個實(shí)例化對象mt,就會出現(xiàn)異常
new Thread(mt).start();
}
};
到此這篇關(guān)于Java線程實(shí)現(xiàn)的兩種方式解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程實(shí)現(xiàn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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