C/C++位段超詳細整理大全
什么是位段?
位段的聲明與結構是類似的,但是有兩個不同:
- 位段的成員必須是 int、unsigned int 或signed int 等整型家族。
- 位段的成員名后邊有一個冒號和一個數字
這是一個結構體
struct S { int a; int b; int c; int d; };
這是一個位段
struct A { int a : 2; int b : 5; int c : 10; int d : 30; };
位段的樣子看起來奇奇怪怪的,那個冒號和后面的數字是什么意思呢?
位段位段,它名字里的“位”就是二進制位。
冒號和后面的數字其實是它的成員變量在告訴編譯器:
- 成員a:我只需要2個比特的空間足以!
- 成員b:請給我分配5個比特的空間吧!
- 成員c:給我來10個!
- 成員d:我需要的空間大,給我來40個比特的空間吧!
每個成員都得到了自己想要的大小的空間,那么位段A的總大小是多少呢?
我們用sizeof來計算一下:
#include<stdio.h> struct S { int a; int b; int c; int d; }; struct A { int a : 2; int b : 5; int c : 10; int d : 30; }; int main() { printf("結構體S的大小為: %d字節(jié)\n", sizeof(struct S)); printf("位段A的大小為: %d字節(jié)\n", sizeof(struct A)); return 0; }
學完上一章之后,我們很輕松的計算出結構體S的大小4*4=16字節(jié)與結果一致。
再看位段,把成員們所需要的空間大小加起來2+5+10+30=47比特。
已知1字節(jié)=8比特。換算一下位段A的總大小應該是6字節(jié)就夠了,可結果卻是8字節(jié)。
位段的內存分配
位段的成員可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (屬于 整形家族 )類型。
位段的空間上是按照需要以4個字節(jié)( int )或者1個字節(jié)( char )的方式來開辟的。
位段涉及很多不確定因素,位段是不跨平臺的,注重 可移植的程序應該避免使用位段 。
首先聲明:位段有很多用法是標準未定義的,也就是說不同的機器上或者不同的編譯器上內存如何
分配都有所差異,所以一下內容中有關內存分配的插圖并不是嚴格正確的?。?!
舉個例子:
這是一個成員是int類型的位段:
struct A { int a : 2; int b : 5; int c : 10; int d : 30; };
這是一個成員是char類型的位段:
struct S { char a : 3; char b : 4; char c : 5; char d : 4; };
現(xiàn)在假定義一個位段的變量并進行初始化:
struct S { char a : 3; char b : 4; char c : 5; char d : 4; }; struct S s = { 0 }; s.a = 10; s.b = 12; s.c = 3; s.d = 4;
其在VS2013環(huán)境下是這樣進行存儲數據的:
說明:數據是以二進制的方式進行存儲的。
再次強調:以上的存儲形式僅僅是vs2013環(huán)境下的,每種不同的編譯器在不同的環(huán)境下都有自己存儲的方式 。
位段的跨平臺問題
問題一:int 位段被當成有符號數還是無符號數是不確定的。
說明:例如一個整型存儲的時候,它的最高位是有符號位還是無符號位是有明確的規(guī)定的,而位段標準并沒有規(guī)定。有的平臺會當作有符號數處理,有的反之。
問題二:位段中最大位的數目不能確定。
說明:16位機器最大16,32位機器最大32,寫成27,在16位機器會出問題。
問題三:位段中的成員在內存中從左向右分配,還是從右向左分配標準尚未定義。
說明:
問題四:當一個結構包含兩個位段,第二個位段成員比較大,無法容納于第一個位段剩余的位時,是舍棄剩余的位還是利用,這是不確定的。
說明:
總結:跟結構相比,位段可以達到同樣的效果,但是可以很好的節(jié)省空間,但是有跨平臺的問題存在。
總結
到此這篇關于C/C++位段的文章就介紹到這了,更多相關C/C++位段內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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