Java的線程池ThreadPoolExecutor及多種線程池實(shí)現(xiàn)詳解
1、線程池狀態(tài)含義
ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位來(lái)表示線程池狀態(tài),低 29 位表示線程數(shù)量,之所以將信息存儲(chǔ)在一個(gè)變量中,是為了保證原子性。
具體的高三位與線程池狀態(tài)如下,引用自網(wǎng)課的圖片:
2、構(gòu)造方法的參數(shù)、具體工作方式
public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
對(duì)于以上變量,其含義如下:corePoolSize 核心線程數(shù)目 (最多保留的線程數(shù))
- maximumPoolSize 最大線程數(shù)目
- keepAliveTime 生存時(shí)間
- unit 生存時(shí)間的時(shí)間單位
- workQueue 阻塞隊(duì)列
- threadFactory 線程工廠 - 可以為線程創(chuàng)建時(shí)起個(gè)好名字
- handler 拒絕策略
具體解釋:
1.核心線程數(shù):是指在線程池中始終保持存活的線程數(shù)量。在線程池中,當(dāng)有新的任務(wù)到達(dá)時(shí),線程池會(huì)創(chuàng)建新的線程來(lái)處理任務(wù),但是當(dāng)任務(wù)處理完畢后,線程并不會(huì)立即銷毀,而是被放置在線程池中等待下一個(gè)任務(wù)的到來(lái)。 當(dāng)將allowCoreThreadTimeout設(shè)置為 true 時(shí),核心線程也會(huì)超時(shí)回收,像這樣:
executor.allowCoreThreadTimeOut(true); // 允許回收核心線程
2.最大線程數(shù)目:指核心線程數(shù)+非核心線程數(shù)的總數(shù)。例如設(shè)置核心為5,最大為10,那么非核心(救急)則為10-5=5個(gè)
3.生存時(shí)間:線程閑置超時(shí)時(shí)長(zhǎng)。如果超過(guò)該時(shí)長(zhǎng),非核心線程就會(huì)被回收。如果將allowCoreThreadTimeout設(shè)置為 true 時(shí),核心線程也會(huì)超時(shí)回收。
4.阻塞隊(duì)列:如果核心線程都被占用沒(méi)有空閑,此時(shí)又多來(lái)了新任務(wù),則新來(lái)的任務(wù)會(huì)被加入阻塞隊(duì)列阻塞等待。
5.拒絕策略:如果阻塞隊(duì)列滿了,繼續(xù)來(lái)任務(wù),那么就創(chuàng)建救急線程來(lái)執(zhí)行新任務(wù),但如果救急線程也不夠(達(dá)到最大線程數(shù)),再來(lái)任務(wù),因?yàn)榫€程池已經(jīng)填滿了到極限了,所以就要拒絕新來(lái)的任務(wù)了。jdk和各種框架有多種拒絕策略的實(shí)現(xiàn):
- AbortPolicy 讓調(diào)用者拋出 RejectedExecutionException 異常,這是默認(rèn)策略
- CallerRunsPolicy 讓調(diào)用者運(yùn)行任務(wù)
- DiscardPolicy 放棄本次任務(wù)
- DiscardOldestPolicy 放棄隊(duì)列中最早的任務(wù),本任務(wù)取而代之
- ActiveMQ 的實(shí)現(xiàn),帶超時(shí)等待(60s)嘗試放入隊(duì)列(較好)
3、線程池有哪些常用的實(shí)現(xiàn)方式
3.1 newFixedThreadPool
全是、多個(gè)核心線程不回收
fixed,即“固定的”,線程數(shù)固定,能夠控制線程的最大并發(fā)數(shù):
(1)源碼中,其核心線程數(shù)和最大線程數(shù)都是nThreads,即相等,說(shuō)明沒(méi)有非核心線程
(2)阻塞隊(duì)列是無(wú)界的,可以放任意數(shù)量的任務(wù)。
(3)核心線程不會(huì)自動(dòng)回收,直到被明確打斷:“The threads in the pool will exist until it is explicitly shutdown.”
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
//具體使用示例 //1.創(chuàng)建定長(zhǎng)線程池對(duì)象,線程數(shù)量固定為3 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //2. 創(chuàng)建Runnable線程對(duì)象以及執(zhí)行的任務(wù) Runnable task =new Runnable(){ public void run() { System.out.println("執(zhí)行任務(wù)啦"); } }; //3. 向線程池提交任務(wù) fixedThreadPool.execute(task);
3.2newCachedThreadPool
全是非核心,定時(shí)回收
Cached,緩存,是說(shuō)這種線程池的實(shí)現(xiàn)像緩存一樣是可變的:
(1)核心線程數(shù)是 0, 最大線程數(shù)是 Integer.MAX_VALUE,線程的空閑生存時(shí)間是 60s,意味著:這種線程池內(nèi)都是非核心線程、可以無(wú)限創(chuàng)建、定時(shí)60s回收。
(2)隊(duì)列采用了 SynchronousQueue ,特點(diǎn)是,它沒(méi)有容量,沒(méi)有線程來(lái)取是放不進(jìn)去的。
(3)適合場(chǎng)景:執(zhí)行大量、耗時(shí)少的任務(wù)。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
3.3newSingleThreadExecutor
就一個(gè)核心線程,不回收
Single,即單線程的線程池:只有 1 個(gè)核心線程,無(wú)非核心線程,執(zhí)行后不會(huì)立即回收。 這樣相當(dāng)于順序執(zhí)行,不需要處理線程同步問(wèn)題。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
3.4newScheduledThreadPool
核心非核心都有,非核心定時(shí)回收
Scheduled即定時(shí)的:核心線程數(shù)量固定,非核心線程數(shù)量無(wú)限多但會(huì)定時(shí)回收,當(dāng)非核心線程執(zhí)行完閑置 10ms 后則回收,任務(wù)隊(duì)列為延時(shí)阻塞隊(duì)列。 應(yīng)用場(chǎng)景:執(zhí)行定時(shí)或周期性的任務(wù)。
private static final long DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS = 10L;
到此這篇關(guān)于Java的線程池ThreadPoolExecutor及多種線程池實(shí)現(xiàn)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程池ThreadPoolExecutor內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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