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VS中動態(tài)庫的創(chuàng)建和調用方式詳解

 更新時間:2024年01月15日 10:27:33   作者:山中毒蘑菇  
庫的存在形式本質上來說庫是一種可執(zhí)行代碼的二進制,? 靜態(tài)庫和動態(tài)庫的區(qū)別主要是在鏈接階段處理庫的方式不同而區(qū)分的,本文介紹VS中動態(tài)庫的創(chuàng)建和調用方式,感興趣的朋友一起看看吧

VS中動態(tài)庫的創(chuàng)建和調用

? 是寫好的現有的,成熟的,可以復用的代碼。庫的存在形式本質上來說庫是一種可執(zhí)行代碼的二進制。

? 庫有兩種:靜態(tài)庫(.a、.lib)和動態(tài)庫(.so、.dll)。所謂靜態(tài)、動態(tài)是指鏈接階段,靜態(tài)庫的鏈接階段是在項目編譯的時候靜態(tài)鏈接。動態(tài)庫是在程序運行的時候由代碼加載鏈接。

? 靜態(tài)庫和動態(tài)庫的區(qū)別主要是在鏈接階段處理庫的方式不同而區(qū)分的。

靜態(tài)庫

概念

? 靜態(tài)庫指的是在鏈接階段直接將庫和目標文件一起打包成可執(zhí)行文件的方式所使用的庫就稱為靜態(tài)庫。

體現形式

? .a 或者 .lib 文件

優(yōu)缺點

? 優(yōu)點 :①使可執(zhí)行文件依賴項少,已經被打包到可執(zhí)行文件中了。 ②編譯階段完成鏈接,執(zhí)行期間代碼裝載速度快

? 缺點:①使可執(zhí)行文件變大。②若作為其他庫的依賴庫,將會造成多余的副本,因為必須與目標文件打包。③升級不方便,升級必須重新編譯

靜態(tài)庫的創(chuàng)建

  • 使用VS創(chuàng)建一個空項目;
  • 創(chuàng)建空項目之后將項目設置為靜態(tài)庫(點擊項目 -> 屬性 -> 常規(guī) -> 配置類型)中修改;
  • 配置項目lib輸出位置(常規(guī) -> 輸出目錄 :指的是dll輸出的文件位置);
  • 書寫接口,在靜態(tài)庫中,只要是可以允許訪問的函數和類都可以被使用,沒有特別的函數導入和導出。

例程:

#pragma once
#include <iostream>
class Arithmetic
{
public:
    // Returns a + b
    static double Add(double a, double b);//可以調用
    // Returns a - b
    static double Subtract(double a, double b);//可以調用
    // Returns a * b
    static double Multiply(double a, double b);//可以調用
    // Returns a / b
    static double Divide(double a, double b);//可以調用
    void fun2();//可以調用
private:
    static void fun();//不可以調用
    void fun1();//不可以調用
};
#include "Arithmetic.h"
double Arithmetic::Add(double a, double b)
{
    return a + b;
}
double Arithmetic::Subtract(double a, double b)
{
    return a - b;
}
double Arithmetic::Multiply(double a, double b)
{
    return a * b;
}
double Arithmetic::Divide(double a, double b)
{
    return a / b;
}
void Arithmetic::fun2() {
    std::cout << "公共  void Arithmetic::fun2()" << std::endl;
}
void Arithmetic::fun() {
    std::cout << "私有  static void Arithmetic::fun()" << std::endl;
}
void Arithmetic::fun1() {
    std::cout << "私有  void Arithmetic::fun1()" << std::endl;
}

靜態(tài)庫的調用

  • 創(chuàng)建一個項目
  • 配置項目屬性,導入靜態(tài)庫位置。
  • 導入頭文件:C/C++ -> 常規(guī) -> 附加包含目錄 :指的是需要使用的自己編寫的頭文件
  • 導入庫文件:鏈接器 -> 常規(guī)-> 附加庫目錄 :指的是在調用的時候聲名需要使用的lib文件。
  • 添加導入lib名稱:鏈接器 -> 輸入 -> 附加依賴項 :指的是在調用的時候聲名需要使用的lib文件。
  • 引入庫的頭文件,之后直接使用庫即可。

動態(tài)庫

概念

動態(tài)庫指的是在程序運行過程中動態(tài)加載庫的方式使用的庫,也就是動態(tài)庫的鏈接是發(fā)生在程序運行時期的,它和可執(zhí)行文件是分開的,只是可執(zhí)行文件在運行的某個時期調用了它。

體現形式

? .DLL、.lib 和 .a 、.so ;

優(yōu)缺點

? 好處:程序自身的體積不會因為動態(tài)函數庫變大。
? 缺點:就是程序運行過程中使用到了這些函數庫內的功能時,萬一系統(tǒng)特定的位置沒有對應的動態(tài)庫。就會造成程序崩潰或者各種奇怪的問題。

動態(tài)庫的創(chuàng)建

在介紹動態(tài)庫的創(chuàng)建之前,我們先來了解以下的宏。

#pragma once
#ifdef PUBFUN_EXPORTS
#define PUBUTIL_DLL __declspec(dllexport)
#else
#define PUBUTIL_DLL __declspec(dllimport)
#endif

MSVC編譯器提供了一系列C/C++的擴展來指定符號的導入導出,即__declspec屬性關鍵字。

dllexport與dllimport存儲級屬性是微軟對C和C++的擴展,可用于從dll中導入或導出函數、數據、對象(objects)

__declspec(dllexport) 表示該符號是從本DLL導出的符號。

__declspec(dllimport) 表示該符號是從別的DLL中導入的。

我們在創(chuàng)建動態(tài)庫的時候需要用到上面的宏。

創(chuàng)建方式1:使用空項目

  • 使用VS創(chuàng)建一個空項目;
  • 創(chuàng)建空項目之后將項目設置為動態(tài)庫(點擊項目 -> 屬性 -> 常規(guī) -> 配置類型)中修改;
  • 配置項目lib 和 DLL 輸出位置(常規(guī) -> 輸出目錄 :指的是dll輸出的文件位置);
  • 創(chuàng)建一個header.h (此文件名可以自由定義)定義之后將上面的宏寫入到文件中(宏名稱可以自己定義)。
  • 使用定義的宏定義動態(tài)庫導出的函數或者類。
  • 編譯生成動態(tài)庫。

編譯生成動態(tài)庫。

例程:

創(chuàng)建動態(tài)庫導出導入宏

//header.h
#pragma once
#ifdef BD_TEST
#define BDTEXT_DLL __declspec(dllimport)
#else
#define BDTEST_DLL __declspec(dllexport)
#endif

使用宏定義導出的函數

//testDLL.h
#pragma once
#include "header.h"
int  BDTEXT_DLL add(int a, int b);

導出函數功能的實現

//testDLL.cpp
#include "testDLL.h"
int add(int a, int b) {
	return a + b;
}

編譯:

在這里插入圖片描述

這就是最后編譯出來的lib和dll庫。

創(chuàng)建方式2:直接創(chuàng)建動態(tài)庫項目

使用直接創(chuàng)建動態(tài)庫項目,會在項目中生成一個dllMain.cpp的文件。如下:

// dllmain.cpp : 定義 DLL 應用程序的入口點。
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                     )
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH: 
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}

根據微軟官網說明:

DllMain是動態(tài)鏈接庫 (DLL) 的可選入口點。 當系統(tǒng)啟動或終止進程或線程時,它將使用進程的第一個線程為每個加載的 DLL 調用入口點函數。 使用 LoadLibraryFreeLibrary 函數加載或卸載 DLL 時,系統(tǒng)還會調用 DLL 的入口點函數。

之后其他的接口函數和接口類和空項目的建立是一樣的。

動態(tài)庫的調用

  • 創(chuàng)建一個項目
  • 導入頭文件:C/C++ -> 常規(guī) -> 附加包含目錄 :指的是需要使用的自己編寫的頭文件
  • 導入庫文件:鏈接器 -> 常規(guī)-> 附加庫目錄 :指的是在調用的時候聲名需要使用的lib文件。
  • 添加導入lib名稱:鏈接器 -> 輸入 -> 附加依賴項 :指的是在調用的時候聲名需要使用的lib文件。
  • 引入庫的頭文件,之后直接使用庫即可。
  • 將于lib配套的dll放到執(zhí)行文件exe所在的文件目錄下。

例程:

配置頭文件

在這里插入圖片描述

配置lib文件位置

在這里插入圖片描述

配置需要使用lib文件

在這里插入圖片描述

配置完成之后編寫代碼

#include <iostream>
#include <testDLL.h>//引入頭文件
int main() {
	std::cout << add(2, 5) << std::endl; //調用庫中的函數
	getchar();
	return 0;
}

注意點:

1、沒有設置為導出的函數名稱或者類,無法在外部調用dll使用。導出的函數和類必須使用導出宏修飾。

項目常見配置項

常規(guī) -> 輸出目錄 :指的是dll輸出的文件位置

常規(guī) -> 中間目錄 :指的是中間件的輸出位置

常規(guī) -> 配置類型 :指的是項目類型

VC++目錄 -> 包含文件 :指的是三方庫文件的頭文件位置

VC++目錄 -> 庫目錄 : 指的是三方庫文件(.dll .lib)文件

C/C++ -> 常規(guī) -> 附加包含目錄 :指的是需要使用的自己編寫的頭文件

C/C++ -> 預處理器 -> 預處理器定義 : 指的是我們需要配置的宏定義

鏈接器 -> 輸入 -> 附加依賴項 :指的是在調用的時候聲名需要使用的lib文件。

鏈接器 -> 高級 -> 導入庫 : 指的是lib導出的文件位置

到此這篇關于VS中動態(tài)庫的創(chuàng)建和調用的文章就介紹到這了,更多相關VS動態(tài)庫內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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