C#實(shí)現(xiàn)單線程異步互斥鎖的示例代碼
前言
C#對(duì)異步的支持越來越成熟,async、await簡(jiǎn)化了代碼也提高了可讀性,但由于在一段上下文中有了異步操作,意味著這段操作可能會(huì)被同時(shí)重復(fù)調(diào)用,如果本身沒有被設(shè)計(jì)可以重復(fù)調(diào)用的情況下,就很可能會(huì)出問題。
一、異步互斥鎖的作用是什么
異步互斥鎖的作用是用于確保存在異步操作的上下文同步互斥。可以參考flutter的插件mutex功能與本文基本一樣。
示例一、創(chuàng)建和銷毀
有創(chuàng)建和銷毀兩個(gè)方法,兩個(gè)方法中都有異步操作,兩個(gè)方法可以單獨(dú)調(diào)用,但不可以同時(shí)調(diào)用。
單線程中連續(xù)調(diào)用創(chuàng)建和銷毀(不在同一個(gè)上下文無法用await),如果沒有互斥限制有可能出現(xiàn)如下的操作:
創(chuàng)建開始->創(chuàng)建異步操作->消息隊(duì)列->銷毀開始->銷毀異步操作->消息隊(duì)列->銷毀完成->消息隊(duì)列->創(chuàng)建完成
加入異步互斥鎖之后
加鎖->創(chuàng)建開始->創(chuàng)建完成->解鎖
加鎖等待->銷毀開始->銷毀完成->解鎖
二、如何實(shí)現(xiàn)
由于操作都是在單線程我們直接用標(biāo)識(shí)+隊(duì)列就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)互斥鎖。
1、標(biāo)識(shí)
(1)標(biāo)識(shí)是否鎖住
bool _lock = false;
(2)加鎖
_lock=true;
(3)解鎖
_lock=false;
2、異步通知
通過TaskCompletionSource可以實(shí)現(xiàn)異步通知
(1)創(chuàng)建對(duì)象
var tcs = new TaskCompletionSource();
(2)返回Task
return tcs.Task;
(3)通知完成
tcs.SetResult();
3、等待隊(duì)列
用一個(gè)隊(duì)列來記錄等待加鎖的請(qǐng)求。
(1)創(chuàng)建隊(duì)列
Queue<TaskCompletionSource> _queue = new Queue<TaskCompletionSource>();
(2) 等待加鎖
_queue.Enqueue(tcs);
(3)加鎖成功
_queue.Dequeue().SetResult();
三、完整代碼
/// <summary>
/// 異步鎖,非線程鎖,只能用于單線程異步環(huán)境中。
/// </summary>
class AsyncMutex
{
Queue<TaskCompletionSource> _queue = new Queue<TaskCompletionSource>();
bool _lock = false;
/// <summary>
/// 獲取鎖
/// </summary>
/// <returns>返回Task,await后即進(jìn)入了鎖</returns>
public Task Acquire()
{
if (_lock)
{
var tcs = new TaskCompletionSource();
_queue.Enqueue(tcs);
return tcs.Task;
}
_lock = true;
return Task.CompletedTask;
}
/// <summary>
/// 嘗試獲取鎖
/// 因?yàn)槭菃尉€程環(huán)境,重復(fù)調(diào)用需要切換上下文,否則是無法成功的。
/// 比如可以await Task.Delay(30);
/// </summary>
/// <returns>是否成功</returns>
public bool TryAcquire()
{
if (_lock) return false;
return _lock = true;
}
/// <summary>
/// 釋放鎖
/// </summary>
public void Release()
{
if (_queue.Count > 0)
{
_queue.Dequeue().SetResult();
}
else
{
_lock = false;
}
}
}四、使用示例
1、基本用法
直接加鎖
AsyncMutex _mtx = new AsyncMutex();
async void test()
{
await _mtx.Acquire();
//custom code
_mtx.Release();
}
2、嘗試加鎖
加鎖成功才執(zhí)行操作
AsyncMutex _mtx = new AsyncMutex();
void test()
{
if (_mtx.TryAcquire())
{
//custom code
_mtx.Release();
}
}
超時(shí)等待
AsyncMutex _mtx = new AsyncMutex();
async void test()
{
//超時(shí)等待300ms
bool isLock = false;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (isLock = _mtx.TryAcquire()) break;
await Task.Delay(30);
}
if (isLock)
{
//custom code
_mtx.Release();
}
}3、加鎖對(duì)比
(1)未加鎖
async void test(int num)
{
Console.WriteLine("enter " + num);
//模擬異步操作
await Task.Delay(10);
Console.WriteLine("exit " + num);
}
//.net 6.0
test(1);
test(2);
test(3);
可能出現(xiàn)的組合,效果預(yù)覽

(2)加鎖
AsyncMutex _mtx = new AsyncMutex();
async void test(int num)
{
await _mtx.Acquire();
Console.WriteLine("enter " + num);
//模擬異步操作
await Task.Delay(10);
Console.WriteLine("exit " + num);
_mtx.Release();
}
//.net 6.0
test(1);
test(2);
test(3);
效果預(yù)覽

總結(jié)
本文簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了單線程的異步互斥鎖,實(shí)現(xiàn)起來相對(duì)簡(jiǎn)單,但作用還是比較大的。雖然說有些情況的異步是可以在前期設(shè)計(jì)上避免同時(shí)調(diào)用,比如登錄按鈕點(diǎn)擊后出現(xiàn)蒙板不允許再次點(diǎn)擊,但是對(duì)于已存在的代碼出現(xiàn)了同時(shí)調(diào)用問題,此時(shí)有互斥鎖則可以避免大范圍改動(dòng)代碼,有效解決問題。
以上就是C#實(shí)現(xiàn)單線程異步互斥鎖的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#單線程異步互斥鎖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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