Qt 智能指針QScopedPoint用法小結(jié)
1. 智能指針是什么
智能指針是C++11引入的一種指針?lè)庋b類型,用于自動(dòng)管理動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存。智能指針的目的是解決傳統(tǒng)裸指針帶來(lái)的內(nèi)存泄漏、懸掛指針等問(wèn)題,并使代碼更安全、更易讀。
2. 智能指針有什么用
1.自動(dòng)管理內(nèi)存,避免內(nèi)存泄漏和懸掛指針問(wèn)題;
2.簡(jiǎn)化代碼,減少異常處理和資源管理的復(fù)雜性;
3.提高代碼可讀性和可維護(hù)性;
4.幫助實(shí)現(xiàn)RAII(資源獲取即初始化)原則,更好地管理資源。
3. 智能指針和普通指針區(qū)別
智能指針和普通指針的主要區(qū)別在于內(nèi)存管理方式。普通指針(裸指針)直接使用內(nèi)存地址,需要手動(dòng)申請(qǐng)和釋放內(nèi)存,容易導(dǎo)致內(nèi)存泄漏和懸掛指針等問(wèn)題。而智能指針?lè)庋b了內(nèi)存地址,通過(guò)自動(dòng)管理內(nèi)存的方式避免了這些問(wèn)題。
智能指針內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)引用計(jì)數(shù)器,當(dāng)一個(gè)智能指針被創(chuàng)建或拷貝時(shí),計(jì)數(shù)器加1;當(dāng)一個(gè)智能指針被銷毀或重置時(shí),計(jì)數(shù)器減1。當(dāng)計(jì)數(shù)器減至0時(shí),智能指針會(huì)自動(dòng)釋放其所指向的內(nèi)存。這種方式稱為“所有權(quán)”(ownership)模型,智能指針具有其內(nèi)存的所有權(quán),避免了普通指針中的多個(gè)指針指向同一內(nèi)存地址的情況。
另外,智能指針還提供了一些有用的成員函數(shù),如reset()、release()等,可以更方便地進(jìn)行內(nèi)存管理。同時(shí),智能指針的類型也不同,如std::unique_ptr表示獨(dú)占所有權(quán)的智能指針,std::shared_ptr表示共享所有權(quán)的智能指針,std::weak_ptr表示觀察智能指針等。
4. QScopedPoint介紹
QScopedPointer類用于存儲(chǔ)一個(gè)指向動(dòng)態(tài)分配的對(duì)象的指針,并在對(duì)象銷毀時(shí)自動(dòng)刪除它。
手動(dòng)管理堆分配的對(duì)象是困難且容易出錯(cuò)的。常見(jiàn)的后果是代碼內(nèi)存泄漏,難以維護(hù)。QScopedPointer是一個(gè)小工具類,通過(guò)將基于堆棧的內(nèi)存所有權(quán)分配給堆分配,一般稱資源獲取即初始化(RAII),從而大大簡(jiǎn)化了這一點(diǎn)。
QScopedPointer保證當(dāng)當(dāng)前作用域消失時(shí),所指向的對(duì)象將被刪除。
當(dāng)使用QScopedPointer時(shí),可以確保在函數(shù)退出時(shí),所分配的對(duì)象會(huì)被自動(dòng)刪除,從而避免了內(nèi)存泄漏。這使得代碼更簡(jiǎn)潔、更安全,減少了內(nèi)存泄漏和代碼錯(cuò)誤的風(fēng)險(xiǎn)。
比如:一般我們自行new在堆中創(chuàng)建對(duì)象時(shí),需手動(dòng)管理內(nèi)存,如下:
void myFunction(bool useSubClass) { MyClass *p = useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass; QIODevice *device = handsOverOwnership(); if (m_value > 3) { delete p; delete device; return; } try { process(device); } catch (...) { delete p; delete device; throw; } delete p; delete device; }
如果改用智能指針,代碼清晰易懂
void myFunction(bool useSubClass) { // assuming that MyClass has a virtual destructor QScopedPointer<MyClass> p(useSubClass ? new MyClass() : new MySubClass); QScopedPointer<QIODevice> device(handsOverOwnership()); if (m_value > 3) return; process(device); }
如果被const修飾,普通指針與智能指針的對(duì)比:
const QWidget *const p = new QWidget(); // 等同于 const QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget()); QWidget *const p = new QWidget(); // 等同于 const QScopedPointer<QWidget> p(new QWidget()); const QWidget *p = new QWidget(); // 等同于 QScopedPointer<const QWidget> p(new QWidget());
5. QScopedPoint用法
首先包含頭文件
#include <QScopedPointer> QScopedPointer<int> pInt(new int(99)); qDebug().noquote() << "*pInt :" << *pInt << *pInt.data(); // 99 99
使用很簡(jiǎn)單。
6. take()和data()方法區(qū)別
QScopedPointer 有兩個(gè)重要的方法:take() 和 data()。
take() 方法:
- take() 是一個(gè)成員函數(shù),它允許你獲取 QScopedPointer 所指向的對(duì)象,并將 QScopedPointer 設(shè)置為 null。這意味著一旦調(diào)用了 take(),QScopedPointer 將不再擁有該對(duì)象,并且不再負(fù)責(zé)其生命周期。
- 這個(gè)方法通常用于在多線程環(huán)境中安全地傳遞對(duì)象,或者在知道對(duì)象生命周期的情況下安全地獲取對(duì)象。
data() 方法:
- data() 返回一個(gè)指向所持有對(duì)象的指針。這個(gè)方法主要用于訪問(wèn)或修改所指向的對(duì)象。
- 注意,盡管 data() 返回一個(gè)指針,但這個(gè)指針的生命周期依賴于 QScopedPointer 的生命周期。如果 QScopedPointer 被銷毀,那么這個(gè)指針將變得無(wú)效。
使用注意事項(xiàng):
- 使用 take() 時(shí)要特別小心,確保在 take() 之后,不會(huì)意外地使用 QScopedPointer,因?yàn)檫@樣可能會(huì)導(dǎo)致未定義的行為。
- 使用 data() 時(shí),要確保在 QScopedPointer 的生命周期內(nèi)使用返回的指針,否則可能會(huì)導(dǎo)致懸掛指針或其他問(wèn)題。
#include <QScopedPointer> class MyClass { public: MyClass() { // 初始化操作 } ~MyClass() { // 清理操作 } void show() { // 顯示對(duì)象內(nèi)容 } }; int main() { QScopedPointer<MyClass> ptr(new MyClass); // 創(chuàng)建一個(gè) MyClass 對(duì)象,QScopedPointer 管理其生命周期 // 使用 data() 方法訪問(wèn)對(duì)象 MyClass* rawPtr = ptr.data(); // 返回原始指針,QScopedPointer 仍然擁有這個(gè)對(duì)象 rawPtr->show(); // 顯示對(duì)象內(nèi)容 // 使用 take() 方法轉(zhuǎn)移對(duì)象所有權(quán) MyClass* takenPtr = ptr.take(); // take() 返回原始指針,QScopedPointer 不再擁有這個(gè)對(duì)象 takenPtr->show(); // 顯示對(duì)象內(nèi)容,然后釋放 takenPtr,不調(diào)用 MyClass 的析構(gòu)函數(shù) return 0; }
如下示例:
#include <QScopedPointer> class MyClass { public: MyClass() { // 初始化操作 } ~MyClass() { // 清理操作 } void show() { // 顯示對(duì)象內(nèi)容 } }; int main() { QScopedPointer<MyClass> ptr(new MyClass); // 創(chuàng)建一個(gè) MyClass 對(duì)象,QScopedPointer 管理其生命周期 // 使用 data() 方法訪問(wèn)對(duì)象 MyClass* rawPtr = ptr.data(); // 返回原始指針,QScopedPointer 仍然擁有這個(gè)對(duì)象 rawPtr->show(); // 顯示對(duì)象內(nèi)容 // 使用 take() 方法轉(zhuǎn)移對(duì)象所有權(quán) MyClass* takenPtr = ptr.take(); // take() 返回原始指針,QScopedPointer 不再擁有這個(gè)對(duì)象 takenPtr->show(); // 顯示對(duì)象內(nèi)容,然后釋放 takenPtr,不調(diào)用 MyClass 的析構(gòu)函數(shù) return 0; }
到此這篇關(guān)于Qt 智能指針QScopedPoint用法小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt 智能指針QScopedPoint內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C語(yǔ)言定義字符串?dāng)?shù)組簡(jiǎn)單代碼示例
在C語(yǔ)言中字符串?dāng)?shù)組是用來(lái)存儲(chǔ)多個(gè)字符串的,可以通過(guò)字符數(shù)組或指針數(shù)組的方式定義,這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言定義字符串?dāng)?shù)組的相關(guān)資料,文中通過(guò)代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2024-11-11C++定時(shí)器實(shí)現(xiàn)和時(shí)間輪介紹
這篇文章主要介紹了C++定時(shí)器實(shí)現(xiàn)和時(shí)間輪介紹,定時(shí)器可以由很多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),比如最小堆、紅黑樹(shù)、跳表、甚至數(shù)組都可以,其本質(zhì)都是拿到最小時(shí)間的任務(wù),然后取出該任務(wù)并執(zhí)行,更多相關(guān)內(nèi)容介紹,需要的小伙伴可以參考一下2022-09-09利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)頁(yè)面置換算法的詳細(xì)過(guò)程
一個(gè)好的頁(yè)面置換算法,應(yīng)具有較低的頁(yè)面更換頻率,從理論上講,應(yīng)該保留最近重復(fù)訪問(wèn)的頁(yè)面,將以后都不再訪問(wèn)或者很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不再訪問(wèn)的頁(yè)面調(diào)出,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)頁(yè)面置換算法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2022-11-11C語(yǔ)言編程計(jì)算信噪比SNR理解學(xué)習(xí)
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言編程信噪比SNR計(jì)算的理解學(xué)習(xí),信噪比,英文名稱叫做SNR或S/N(SIGNAL-NOISE RATIO)。是指一個(gè)電子設(shè)備或者電子系統(tǒng)中信號(hào)與噪聲的比例2021-10-10