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Java設(shè)計模式之命令模式詳細(xì)解析

 更新時間:2024年01月24日 10:37:21   作者:愛上口袋的天空  
這篇文章主要介紹了Java設(shè)計模式之命令模式詳細(xì)解析,命令模式將請求封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或者日志來參數(shù)化其他對象,同時也支持可撤銷的操作,需要的朋友可以參考下

1、簡介

1.1、定義

命令模式:將請求封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或者日志來參數(shù)化其他對象。(同時也支持可撤銷的操作)

1.2、解決的問題

通常在系統(tǒng)設(shè)計中,行為請求者和行為實現(xiàn)者是緊耦合的關(guān)系。

而在一些特定的場景下,比如:需要對行為進(jìn)行記錄、撤銷或重做、事務(wù)等處理時,需要將行為請求者和行為實現(xiàn)者分離開來,這時就可以用到命令模式。

1.3、模式結(jié)構(gòu)

  • Command:定義命令的接口,聲明執(zhí)行的方法
  • ConcreteCommand:命令接口實現(xiàn)對象,是“命令接口”的實現(xiàn);通常會持有接收者,并調(diào)用接收者的功能來完成命令要執(zhí)行的操作
  • Receiver:接收者,真正執(zhí)行命令的對象。任何類都可能成為一個接收者,只要它能夠?qū)崿F(xiàn)命令要求實現(xiàn)的相應(yīng)功能
  • Invoker:要求命令對象執(zhí)行請求,通常會持有命令對象,可以持有很多的命令對象。這個是客戶端真正觸發(fā)命令并要求命令執(zhí)行相應(yīng)操作的地方,也就是說相當(dāng)于使用命令對象的入口
  • Client:創(chuàng)建具體的命令對象,并且設(shè)置命令對象的接收者。注意這個不是我們常規(guī)意義上的客戶端,而是在組裝命令對象和接收者,或許,把這個Client稱為裝配者會更好理解,因為真正使用命令的客戶端是從Invoker來觸發(fā)執(zhí)行

1.4、結(jié)構(gòu)類圖

在這里插入圖片描述

1.5、運(yùn)作流程

  1. Client創(chuàng)建一個ConcreteCommand對象并指定他的Receiver對象
  2. 某個Invoker對象存儲該ConcreteCommand對象
  3. 該Invoker通過調(diào)用Command對象的Execute操作來提交一個請求。若該命令是可撤銷的,ConcreteCommand就在執(zhí)行Execute操作之前存儲當(dāng)前狀態(tài)以用于取消該命令
  4. ConcreteCommand對象對調(diào)用它的Receiver的一些操作以執(zhí)行該請求

2、示例Demo

2.1、Command

package com.jbp.designpattern.command;
/**
 * @ClassName: Order
 * @description: 命令接口 --- Command
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:15
 * @Version: 1.0
 **/
public interface Order {
    void execute();
}
 

2.2、ConcreteCommand

package com.jbp.designpattern.command;
/**
 * @ClassName: BuyStock
 * @description: 加庫存 --- ConcreteCommmand
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:39
 * @Version: 1.0
 **/
public class BuyStock implements Order{
    private Stock stock;
    public BuyStock(Stock stock) {
        this.stock = stock;
    }
    @Override
    public void execute() {
        stock.buy();
    }
}
 
package com.jbp.designpattern.command;
/**
 * @ClassName: SellStock
 * @description: 清庫存 --- ConcreteCommmand
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:41
 * @Version: 1.0
 **/
public class SellStock implements Order{
    private Stock stock;
    public SellStock(Stock stock) {
        this.stock = stock;
    }
    @Override
    public void execute() {
        stock.sell();
    }
}
 

2.3、Receiver

package com.jbp.designpattern.command;
/**
 * @ClassName: Stock
 * @description: 請求類  --- Receiver
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:16
 * @Version: 1.0
 **/
public class Stock {
    private String name = "庫存一號";
    // 數(shù)量
    private int quantity = 10;
    public void buy(){
        System.out.println("名字:" + name + ",數(shù)量:" + quantity);
    }
    public void sell(){
        System.out.println("名字:" + name + ",數(shù)量:" + quantity);
    }
}
 

2.4、Invoker

package com.jbp.designpattern.command;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * @ClassName: Broker
 * @description: 命令調(diào)用類  --- invoker
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:43
 * @Version: 1.0
 **/
public class Broker {
    private List<Order> orderList = new ArrayList<>();
    // 加庫存
    public void takeOrder(Order order){
        orderList.add(order);
    }
    // 清庫存
    public void placeOrders(){
        for (Order order : orderList) {
            order.execute();
        }
        orderList.clear();
    }
}
 

2.5、Client

package com.jbp.designpattern.command;
/**
 * @ClassName: test
 * @description: 測試 --- Client
 * @author: JiangBeiPing
 * @create: 2021-07-23 11:50
 * @Version: 1.0
 **/
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Stock stock = new Stock();
        BuyStock buyStock = new BuyStock(stock);
        SellStock sellStock = new SellStock(stock);
        Broker broker = new Broker();
        broker.takeOrder(buyStock);
        broker.takeOrder(sellStock);
        broker.placeOrders();
    }
}
 

3、優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

類間解耦:調(diào)用者角色與接收者角色之間沒有任何依賴關(guān)系可擴(kuò)展性:Command的子類具備高擴(kuò)展性可以比較容易地設(shè)計一個組合命令

缺點(diǎn)

Command的子類過多(如果有過多的命令,就會有過多的Command子類)

使用場景

隊列請求日志請求系統(tǒng)需要將一組操作組合在一起,即支持宏命令

到此這篇關(guān)于Java設(shè)計模式之命令模式詳細(xì)解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java命令模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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