C#中IEnumerator<T>和IEnumerable的區(qū)別
在 C# 中,IEnumerator<T> 和 IEnumerable 是用于實(shí)現(xiàn)迭代的接口。它們的區(qū)別在于它們的功能和使用方式。
IEnumerable 接口表示一個(gè)可枚舉的集合,它定義了一個(gè)方法 GetEnumerator(),該方法返回一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 IEnumerator 接口的對(duì)象。這意味著類(lèi)型實(shí)現(xiàn)了 IEnumerable 接口,它可以提供一個(gè)迭代器,用于按順序訪問(wèn)集合中的元素。IEnumerable 接口是只讀的,它只能支持前向迭代,不能修改集合中的元素。
IEnumerator<T> 接口是泛型版本的迭代器接口,它繼承自 IEnumerator 接口,并增加了一個(gè) Current 屬性,用于獲取集合中當(dāng)前位置的元素。IEnumerator<T> 接口定義了以下方法和屬性:
bool MoveNext():將迭代器移動(dòng)到集合的下一個(gè)元素,如果成功移動(dòng)到下一個(gè)元素則返回true,否則返回false。void Reset():將迭代器重置到集合的起始位置。T Current:獲取集合中當(dāng)前位置的元素。
通過(guò)實(shí)現(xiàn) IEnumerator<T> 接口,可以創(chuàng)建一個(gè)能夠迭代訪問(wèn)泛型集合中元素的迭代器。
下面是一個(gè)示例,演示了 IEnumerable 和 IEnumerator<T> 的用法和區(qū)別:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class MyCollection<T> : IEnumerable<T>
{
private List<T> items = new List<T>();
public void Add(T item)
{
items.Add(item);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return new MyEnumerator<T>(items);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public class MyEnumerator<T> : IEnumerator<T>
{
private List<T> items;
private int currentIndex = -1;
public MyEnumerator(List<T> items)
{
this.items = items;
}
public bool MoveNext()
{
currentIndex++;
return currentIndex < items.Count;
}
public void Reset()
{
currentIndex = -1;
}
public T Current
{
get { return items[currentIndex]; }
}
object IEnumerator.Current
{
get { return Current; }
}
public void Dispose()
{
// 不需要實(shí)現(xiàn)
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
MyCollection<int> collection = new MyCollection<int>();
collection.Add(1);
collection.Add(2);
collection.Add(3);
// 使用 foreach 遍歷集合
Console.WriteLine("使用 foreach 遍歷集合:");
foreach (int item in collection)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine();
// 使用迭代器手動(dòng)遍歷集合
Console.WriteLine("使用迭代器手動(dòng)遍歷集合:");
IEnumerator<int> enumerator = collection.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
int item = enumerator.Current;
Console.WriteLine(item);
}
}
}
在這個(gè)示例中,我們定義了一個(gè)名為 MyCollection<T> 的泛型集合類(lèi),它實(shí)現(xiàn)了 IEnumerable<T> 接口。在 MyCollection<T> 類(lèi)中,我們使用 List<T> 存儲(chǔ)集合中的元素,并實(shí)現(xiàn)了 GetEnumerator 方法,返回一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 IEnumerator<T> 接口的迭代器。
我們還定義了一個(gè)名為 MyEnumerator<T> 的泛型迭代器類(lèi),它實(shí)現(xiàn)了 IEnumerator<T> 接口。在 MyEnumerator<T> 類(lèi)中,我們使用一個(gè)索引 currentIndex 跟蹤當(dāng)前位置,并實(shí)現(xiàn)了 MoveNext 方法、Reset 方法和 Current 屬性。
在 Main 方法中,我們創(chuàng)建了一個(gè) MyCollection<int> 類(lèi)型的集合實(shí)例,并向其中添加了幾個(gè)元素。然后,我們使用 foreach 循環(huán)和迭代器手動(dòng)遍歷集合,并輸出每個(gè)元素的值。
通過(guò)實(shí)現(xiàn) IEnumerable<T> 和 IEnumerator<T> 接口,我們可以在 C# 中實(shí)現(xiàn)可迭代的集合,并使用foreach 循環(huán)或手動(dòng)迭代器來(lái)訪問(wèn)集合中的元素。 IEnumerator<T> 提供了更強(qiáng)大的功能,因?yàn)樗试S直接訪問(wèn)當(dāng)前元素,而不需要類(lèi)型轉(zhuǎn)換。
到此這篇關(guān)于C#中IEnumerator<T>和IEnumerable的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# IEnumerator<T> IEnumerable內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證字符串的長(zhǎng)度的方法詳解
C#?Unity使用正則表達(dá)式去除部分富文本的代碼示例
c#中string的特性介紹及注意事項(xiàng)小結(jié)
積累Visual Studio 常用快捷鍵的動(dòng)畫(huà)演示
c#使用Dataset讀取XML文件動(dòng)態(tài)生成菜單的方法

