淺析C#?AsyncLocal如何實(shí)現(xiàn)Thread間傳值
一:背景
講故事
這個(gè)問題的由來是在.NET高級(jí)調(diào)試訓(xùn)練營(yíng)第十期
分享ThreadStatic底層玩法的時(shí)候,有朋友提出了AsyncLocal
是如何實(shí)現(xiàn)的,雖然做了口頭上的表述,但總還是會(huì)不具體,所以覺得有必要用文字+圖表
的方式來系統(tǒng)的說一下這個(gè)問題。
二:AsyncLocal 線程間傳值
1. 線程間傳值途徑
在 C# 編程中實(shí)現(xiàn)多線程以及線程切換的方式大概如下三種:
- Thread
- Task
- await,async
這三種場(chǎng)景下的線程間傳值有各自的實(shí)現(xiàn)方式,由于篇幅限制,先從 Thread 開始聊吧。本質(zhì)上來說 AsyncLocal 是一個(gè)純托管的C#玩法,和 coreclr,Windows 沒有任何關(guān)系。
2. Thread 小例子
為了方便講述,先來一個(gè)例子看下如何在新Thread線程中提取 _asyncLocal 中的值,參考代碼如下:
internal class Program { static AsyncLocal<int> _asyncLocal = new AsyncLocal<int>(); static void Main(string[] args) { _asyncLocal.Value = 10; var t = new Thread(() => { Console.WriteLine($"Tid={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}, AsyncLocal value: {_asyncLocal.Value},"); Debugger.Break(); }); t.Start(); Console.ReadLine(); } }
從截圖看 tid=7 線程果然拿到了 主線程設(shè)置的 10
,哈哈,是不是充滿了好奇心?接下來逐一分析下吧。
3. 流轉(zhuǎn)分析
首先觀察下 _asyncLocal.Value = 10
在源碼層做了什么,參考代碼如下:
public T Value { set { ExecutionContext.SetLocalValue(this, value, m_valueChangedHandler != null); } } internal static void SetLocalValue(IAsyncLocal local, object newValue, bool needChangeNotifications) { ExecutionContext executionContext = Thread.CurrentThread._executionContext; Thread.CurrentThread._executionContext = new ExecutionContext(asyncLocalValueMap, array, flag2)); }
從源碼中可以看到這個(gè) 10 最終封印在 Thread.CurrentThread._executionContext
字段中,接下來就是核心問題了,它是如何被送到新線程中的呢?
其實(shí)仔細(xì)想一想,要讓我實(shí)現(xiàn)的話,我肯定這么實(shí)現(xiàn)。
- 將主線程的 _executionContext 字段賦值給新線程 t._executionContext 字段。
- 將
var t = new Thread()
中的t作為參數(shù)傳遞給 win32 的 CreateThread 函數(shù),這樣在新線程中就可以提取 到 t 了,然后執(zhí)行 t 的callback。
這么說大家可能有點(diǎn)抽象,我就直接畫下C#是怎么流轉(zhuǎn)的圖吧:
有了這張圖之后接下來的問題就是驗(yàn)證了,首先看一下 copy 操作在哪里? 可以觀察下 Start 源碼。
private void Start(bool captureContext) { StartHelper startHelper = _startHelper; if (startHelper != null) { startHelper._startArg = null; startHelper._executionContext = (captureContext ? System.Threading.ExecutionContext.Capture() : null); } StartCore(); } public static ExecutionContext? Capture() { ExecutionContext executionContext = Thread.CurrentThread._executionContext; return executionContext; }
從源碼中可以看到將主線程的 _executionContext
字段給了新線程t下的startHelper._executionContext
。
接下來我們觀察下在創(chuàng)建 OS 線程的時(shí)候是不是將 Thread 作為參數(shù)傳過去了,如果傳過去了,那就可以直接在新線程中拿到 Thread._startHelper._executionContext
字段,驗(yàn)證起來也很簡(jiǎn)單,在win32 的 ntdll!NtCreateThreadEx
上下一個(gè)斷點(diǎn)即可。
0:000> bp ntdll!NtCreateThreadEx
0:000> g
Breakpoint 1 hit
ntdll!NtCreateThreadEx:
00007ff9`0fe8e8c0 4c8bd1 mov r10,rcx
0:000> r
rax=00007ff8b4a529d0 rbx=0000000000000000 rcx=0000008471b7df28
rdx=00000000001fffff rsi=0000027f2ca25b01 rdi=0000027f2ca25b60
rip=00007ff90fe8e8c0 rsp=0000008471b7de68 rbp=00007ff8b4a529d0
r8=0000000000000000 r9=ffffffffffffffff r10=0000027f2c8a0000
r11=0000008471b7de40 r12=0000008471b7e890 r13=0000008471b7e4f8
r14=ffffffffffffffff r15=0000000000010000
iopl=0 nv up ei pl nz na po nc
cs=0033 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000206
ntdll!NtCreateThreadEx:
00007ff9`0fe8e8c0 4c8bd1 mov r10,rcx
0:000> !t
ThreadCount: 4
UnstartedThread: 1
BackgroundThread: 2
PendingThread: 0
DeadThread: 0
Hosted Runtime: no
Lock
DBG ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception
0 1 2cd8 0000027F2C9E6610 2a020 Preemptive 0000027F2E5DB438:0000027F2E5DB4A0 0000027f2c9dd670 -00001 MTA
6 2 2b24 0000027F2CA121E0 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 0000027f2c9dd670 -00001 Ukn (Finalizer)
7 3 2658 0000027F4EAA0AE0 2b220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 0000027f2c9dd670 -00001 MTA
XXXX 4 0 0000027F2CA25B60 9400 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 0000027f2c9dd670 -00001 Ukn
從輸出中可以看到 NtCreateThreadEx 方法的第二個(gè)參數(shù)即 rdi=0000027f2ca25b60
就是我們的托管線程,如果你不相信的話可以再用 windbg 找到它的托管線程信息,輸出如下:
0:000> dt coreclr!Thread 0000027F2CA25B60 -y m_ExposedObject
+0x1c8 m_ExposedObject : 0x0000027f`2c8f11d0 OBJECTHANDLE__
0:000> !do poi(0x0000027f`2c8f11d0)
Name: System.Threading.Thread
MethodTable: 00007ff855090d78
EEClass: 00007ff85506a700
Tracked Type: false
Size: 72(0x48) bytes
File: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\6.0.25\System.Private.CoreLib.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ff8550c76d8 4000b35 8 ....ExecutionContext 0 instance 0000000000000000 _executionContext
0000000000000000 4000b36 10 ...ronizationContext 0 instance 0000000000000000 _synchronizationContext
00007ff85508d708 4000b37 18 System.String 0 instance 0000000000000000 _name
00007ff8550cb9d0 4000b38 20 ...hread+StartHelper 0 instance 0000027f2e5db3b0 _startHelper
...
有些朋友可能要說,你現(xiàn)在的 _executionContext 字段是保留在 _startHelper 類里,并沒有賦值到Thread._executionContext字段呀?那這一塊在哪里實(shí)現(xiàn)的呢?從上圖可以看到其實(shí)是在新線程的執(zhí)行函數(shù)上,在托管函數(shù)執(zhí)行之前會(huì)將 _startHelper._executionContext 賦值給 Thread._executionContext , 讓 windbg 繼續(xù)執(zhí)行,輸出如下:
0:009> k
# Child-SP RetAddr Call Site
00 00000084`728ff778 00007ff8`b4c23d19 KERNELBASE!wil::details::DebugBreak+0x2
01 00000084`728ff780 00007ff8`b43ba7ea coreclr!DebugDebugger::Break+0x149 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\debugdebugger.cpp @ 148]
02 00000084`728ff900 00007ff8`54ff56e3 System_Private_CoreLib!System.Diagnostics.Debugger.Break+0xa [/_/src/coreclr/System.Private.CoreLib/src/System/Diagnostics/Debugger.cs @ 18]
03 00000084`728ff930 00007ff8`b42b4259 ConsoleApp9!ConsoleApp9.Program.<>c.<Main>b__1_0+0x113
04 00000084`728ff9c0 00007ff8`b42bddd9 System_Private_CoreLib!System.Threading.Thread.StartHelper.Callback+0x39 [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Thread.cs @ 42]
05 00000084`728ffa00 00007ff8`b42b2f4a System_Private_CoreLib!System.Threading.ExecutionContext.RunInternal+0x69 [/_/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/ExecutionContext.cs @ 183]
06 00000084`728ffa70 00007ff8`b4b7ba53 System_Private_CoreLib!System.Threading.Thread.StartCallback+0x8a [/_/src/coreclr/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Thread.CoreCLR.cs @ 105]
07 00000084`728ffab0 00007ff8`b4a763dc coreclr!CallDescrWorkerInternal+0x83
08 00000084`728ffaf0 00007ff8`b4b5e713 coreclr!DispatchCallSimple+0x80 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\callhelpers.cpp @ 220]
09 00000084`728ffb80 00007ff8`b4a52d25 coreclr!ThreadNative::KickOffThread_Worker+0x63 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\comsynchronizable.cpp @ 158]
...
0d (Inline Function) --------`-------- coreclr!ManagedThreadBase_FullTransition+0x2d [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7569]
0e (Inline Function) --------`-------- coreclr!ManagedThreadBase::KickOff+0x2d [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 7604]
0f 00000084`728ffd60 00007ff9`0e777614 coreclr!ThreadNative::KickOffThread+0x79 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\comsynchronizable.cpp @ 230]
10 00000084`728ffdc0 00007ff9`0fe426a1 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14
11 00000084`728ffdf0 00000000`00000000 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
...
在上面的回調(diào)函數(shù)中看的非常清楚,在執(zhí)行托管函數(shù) <Main>b__1_0
之前執(zhí)行了一個(gè) ExecutionContext.RunInternal
函數(shù),對(duì),就是它來實(shí)現(xiàn)的,參考代碼如下:
private sealed class StartHelper { internal void Run() { System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(_executionContext, s_threadStartContextCallback, this); } } internal static void RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, object state) { Thread currentThread = Thread.CurrentThread; RestoreChangedContextToThread(currentThread, executionContext, executionContext3); } internal static void RestoreChangedContextToThread(Thread currentThread, ExecutionContext contextToRestore, ExecutionContext currentContext) { currentThread._executionContext = contextToRestore; }
既然將 StartHelper.executionContext 塞到了 currentThread._executionContext 中,在 <Main>b__1_0
方法中自然就能通過 _asyncLocal.Value
提取了。
三:總結(jié)
說了這么多,其實(shí)精妙之處在于創(chuàng)建OS線程的時(shí)候,會(huì)把C# Thread實(shí)例(coreclr對(duì)應(yīng)線程) 作為參數(shù)傳遞給新線程,即下面方法簽名中的 lpParameter
參數(shù),新線程拿到了Thread實(shí)例,自然就能獲取到調(diào)用線程賦值的 Thread._executionContext
字段,所以這是完完全全的C#層面玩法,希望能給后來者解惑吧!
HANDLE CreateThread( [in, optional] LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, [in] SIZE_T dwStackSize, [in] LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, [in, optional] __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, [in] DWORD dwCreationFlags, [out, optional] LPDWORD lpThreadId );
到此這篇關(guān)于淺析C# AsyncLocal如何實(shí)現(xiàn)Thread間傳值的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# AsyncLocal實(shí)現(xiàn)Thread間傳值內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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