詳解C#如何實現(xiàn)一個安全的事件訂閱器
1.解釋下什么是事件訂閱器
在C#的上下文中,事件訂閱器是一種用于處理特定事件的機制。
事件(Event):事件是在軟件應(yīng)用程序中發(fā)生的事物,如按鈕被點擊、數(shù)據(jù)被更改等。在C#中,事件是通過使用event關(guān)鍵字聲明的委托(delegate)來定義的。DevExpress控件和框架通常會觸發(fā)各種事件,以便您的應(yīng)用程序能夠?qū)τ脩舻慕换セ蚱渌到y(tǒng)變化做出響應(yīng)。
事件訂閱器: 事件訂閱器是一個對象,它訂閱(或監(jiān)聽)某個事件,并在事件發(fā)生時執(zhí)行相應(yīng)的操作。
2.事件訂閱器有什么作用
通知訂閱對象,告知變化發(fā)生,并把變化發(fā)生時候的數(shù)據(jù)通知到具體訂閱的委托方法中。
3.示例代碼
我這邊封裝了一個全局的事件訂閱器,采用一個靜態(tài)函數(shù)的方法來實現(xiàn)全局可以調(diào)用,試用一個字段存儲當前訂閱的消息,防止一個事件多次訂閱的問題。
代碼如下:
public static class EventSubscriber { /// <summary> /// 訂閱消息字典 /// </summary> private static Dictionary<string, SendMessageHandler> MsgDict = new Dictionary<string, SendMessageHandler>(); public delegate void SendMessageHandler(object MsgContent); /// <summary> /// 訂閱消息 /// </summary> /// <param name="name">消息唯一名稱</param> /// <param name="AcceptFunction">接受消息的方法</param> /// <exception cref="Exception"></exception> public static void SubMsg(string name, SendMessageHandler AcceptFunction) { if (!MsgDict.ContainsKey(name)) { MsgDict.Add(name, AcceptFunction); } else { // throw new Exception("已經(jīng)有" + name + "名稱的訂閱"); } } /// <summary> /// 移除指定訂閱消息 /// </summary> /// <param name="name">消息名稱</param> public static void UnSubMsg(string name) { if (MsgDict.ContainsKey(name)) { MsgDict.Remove(name); } } /// <summary> /// 發(fā)送消息 /// </summary> /// <param name="name">消息名稱</param> /// <param name="msgContent">消息內(nèi)容</param> public static void SendMsg(string name, object msgContent) { if (MsgDict.ContainsKey(name)) { MsgDict[name].Invoke(msgContent); } } }
使用方法:
訂閱消息:
EventSubscriber.SubMsg("GetDataTable", SendMessageHandler);
當消息通知時候,獲得事件傳遞過來的數(shù)據(jù)并處理
public void SendMessageHandler(object MsgContent) { var data = (DataTable?)MsgContent; TableWait = true; }
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