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Springboot快速集成sse服務(wù)端推流(最新整理)

 更新時(shí)間:2024年02月03日 09:53:22   作者:有一只柴犬  
SSE?Server-Sent?Events是一種允許服務(wù)器向客戶端推送實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的技術(shù),它建立在?HTTP?和簡單文本格式之上,提供了一種輕量級的服務(wù)器推送方式,通常也被稱為“事件流”(Event?Stream),這篇文章主要介紹了Springboot快速集成sse服務(wù)端推流(最新整理),需要的朋友可以參考下

1、前言

如果項(xiàng)目中有一個(gè)場景,假設(shè)對接ChatGPT或?qū)犹鞖忸惤涌诘臅r(shí)候,需要服務(wù)端主動(dòng)往客戶端進(jìn)行消息推送或推流。通常的做法有:

  • 客戶端提供接收數(shù)據(jù)接口,服務(wù)端開啟定時(shí)輪詢,定時(shí)向客戶端發(fā)起http請求
  • 客戶端提供定時(shí)輪詢服務(wù),定時(shí)向服務(wù)端發(fā)起http請求接口
  • 使用websocket實(shí)時(shí)通訊

那么今天再介紹另一種機(jī)制:SSE,也就是服務(wù)器發(fā)送事件機(jī)制。

2、什么是SSE

SSE(Server-Sent Events)是一種允許服務(wù)器向客戶端推送實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的技術(shù),它建立在 HTTP 和簡單文本格式之上,提供了一種輕量級的服務(wù)器推送方式,通常也被稱為“事件流”(Event Stream)。他通過在客戶端和服務(wù)端之間建立一個(gè)長連接,并通過這條連接實(shí)現(xiàn)服務(wù)端和客戶端的消息實(shí)時(shí)推送。

2.1、技術(shù)原理

SSE是建立在HTTP協(xié)議之上的,所以原理比較簡單,也與HTTP原理類似:

1)建立連接:

客戶端通過普通的 HTTP 請求向服務(wù)器發(fā)起連接請求,類似于普通的 Web 請求。這個(gè)請求的關(guān)鍵在于使用了 text/event-stream 的 MIME 類型,告知服務(wù)器該請求是 SSE 請求。

httpCopy codeGET /sse/stream HTTP/1.1
Host: example.com
Accept: text/event-stream

2)服務(wù)器處理請求:

服務(wù)器接收到 SSE 請求后,會(huì)在連接上保持打開狀態(tài),不會(huì)立即關(guān)閉。這是與普通的請求-響應(yīng)模式的主要不同之處。服務(wù)器端通過這個(gè)持久連接向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。

3)數(shù)據(jù)推送:

服務(wù)器端通過打開的連接,周期性地向客戶端發(fā)送消息。這些消息以文本的形式發(fā)送,并遵循一定的格式,通常以 data 字段表示消息內(nèi)容。

httpCopy codeHTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/event-stream
data: This is a message\n\n

上述例子中,data 字段包含了實(shí)際的消息內(nèi)容,兩個(gè)換行符(\n\n)表示消息的結(jié)束。

4)客戶端接收消息:

客戶端通過監(jiān)聽連接的 message 事件來接收服務(wù)器推送的消息。一旦接收到消息,客戶端可以采取相應(yīng)的操作,例如更新界面內(nèi)容。

javascriptCopy codeconst eventSource = new EventSource('/sse/stream');
eventSource.onmessage = function (event) {
    console.log('Received message:', event.data);
    // 處理消息,例如更新界面
};

5)連接關(guān)閉:

當(dāng)服務(wù)器端不再需要向客戶端推送消息時(shí),或者發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),服務(wù)器可以關(guān)閉連接??蛻舳艘部梢酝ㄟ^調(diào)用 eventSource.close() 來關(guān)閉連接。

2.2、SSE和WebSocket

提到SSE,那自然要提一下WebSocket了。WebSocket是一種HTML5提供的全雙工通信協(xié)議(指可以在同一時(shí)間內(nèi)允許兩個(gè)設(shè)備之間進(jìn)行雙向發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的通信協(xié)議),基于TCP協(xié)議,并復(fù)用HTTP的握手通道(允許一次TCP連接中傳輸多個(gè)HTTP請求和相應(yīng)),常用于瀏覽器與服務(wù)器之間的實(shí)時(shí)通信。

SSE和WebSocket盡管功能類似,都是用來實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向客戶端實(shí)時(shí)推送數(shù)據(jù)的技術(shù),但還是有一定區(qū)別:

2.2.1、SSE (Server-Sent Events)

  • 簡單性:SSE 使用簡單的 HTTP 協(xié)議,通常建立在標(biāo)準(zhǔn)的 HTTP 或 HTTPS 連接之上。這使得它對于一些簡單的實(shí)時(shí)通知場景非常適用,特別是對于服務(wù)器向客戶端單向推送數(shù)據(jù)。
  • 兼容性:SSE 在瀏覽器端具有較好的兼容性,因?yàn)樗腔跇?biāo)準(zhǔn)的 HTTP 協(xié)議的。即使在一些不支持 WebSocket 的環(huán)境中,SSE 仍然可以被支持。
  • 適用范圍:SSE 適用于服務(wù)器向客戶端單向推送通知,例如實(shí)時(shí)更新、事件通知等。但它僅支持從服務(wù)器到客戶端的單向通信,客戶端無法直接向服務(wù)器發(fā)送消息。

2.2.2、WebSocket

全雙工通信: WebSocket 提供了全雙工通信,允許客戶端和服務(wù)器之間進(jìn)行雙向?qū)崟r(shí)通信。這使得它適用于一些需要雙向數(shù)據(jù)交換的應(yīng)用,比如在線聊天、實(shí)時(shí)協(xié)作等。
低延遲:WebSocket 的通信開銷相對較小,因?yàn)樗褂脝我坏某志眠B接,而不像 SSE 需要不斷地創(chuàng)建新的連接。這可以降低通信的延遲。
適用范圍: WebSocket 適用于需要實(shí)時(shí)雙向通信的應(yīng)用,特別是對于那些需要低延遲、高頻率消息交換的場景。

2.2.3、選擇 SSE 還是 WebSocket?

簡單通知場景:如果你只需要服務(wù)器向客戶端推送簡單的通知、事件更新等,而不需要客戶端與服務(wù)器進(jìn)行雙向通信,那么 SSE 是一個(gè)簡單而有效的選擇。
雙向通信場景:如果你的應(yīng)用需要實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)雙向通信,例如在線聊天、協(xié)作編輯等,那么 WebSocket 是更合適的選擇。
兼容性考慮: 如果你的應(yīng)用可能在一些不支持 WebSocket 的環(huán)境中運(yùn)行,或者需要考慮到更廣泛的瀏覽器兼容性,那么 SSE 可能是一個(gè)更可行的選擇。

3、Springboot快速集成

3.1、添加依賴

Springboot項(xiàng)目中,sse不需要額外添加依賴,引用了web相關(guān)的springboot依賴即可:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

3.2、創(chuàng)建SSE控制器

這里簡單創(chuàng)建一個(gè)控制器類,用于處理SSE請求。在JAVA中通常使用SSEmitter來實(shí)現(xiàn)sse的消息推送。

package com.example.springbootsse.controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
@RestController
@RequestMapping("/sse")
public class SSEmitterController {
    @GetMapping("/stream")
    public SseEmitter stream() {
        // 用于創(chuàng)建一個(gè) SSE 連接對象
        SseEmitter emitter = new SseEmitter();
        // 在后臺(tái)線程中模擬實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    // emitter.send() 方法向客戶端發(fā)送消息
                    // 使用SseEmitter.event()創(chuàng)建一個(gè)事件對象,設(shè)置事件名稱和數(shù)據(jù)
                    emitter.send(SseEmitter.event().name("message").data("[" + new Date() + "] Data #" + i));
                    Thread.sleep(1000);
                }
                // 數(shù)據(jù)發(fā)送完成后,關(guān)閉連接
                emitter.complete(); 
            } catch (IOException | InterruptedException e) {
                 // 發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),關(guān)閉連接并報(bào)錯(cuò)
                emitter.completeWithError(e);
            }
        }).start();
        return emitter;
    }
}

查看執(zhí)行結(jié)果,可以看到每一秒服務(wù)端都會(huì)自動(dòng)像客戶端推送messag消息:

我們來關(guān)注下SSEmitter這個(gè)類,SseEmitter 是 Spring Framework 中用于實(shí)現(xiàn) Server-Sent Events(SSE)的一個(gè)類。它允許服務(wù)器向客戶端推送數(shù)據(jù),通過建立一個(gè)持久連接,實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向客戶端的實(shí)時(shí)單向通信。在 Spring 框架中,SseEmitter 類通常用于處理 SSE 請求,推送事件給客戶端。

3.2.1、SSEmitter創(chuàng)建實(shí)例

SSEmitter提供了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建實(shí)例。在創(chuàng)建實(shí)例時(shí),我們可以指定超時(shí)時(shí)間timeout,如果傳0或使用無參構(gòu)造,則表示永不過期。連接超時(shí)是指在一段時(shí)間內(nèi)沒有數(shù)據(jù)傳輸時(shí),連接將被認(rèn)為是超時(shí)的,并自動(dòng)關(guān)閉。

3.2.2、SSEmitter API

除此以外,SSEmitter還提供了幾種API,如上面例子中使用到的:

  • emitter.send() 方法向客戶端發(fā)送消息。
  • SseEmitter.event() 創(chuàng)建一個(gè)事件對象,設(shè)置事件名稱和數(shù)據(jù)。
  • emitter.complete() 表示數(shù)據(jù)發(fā)送完成后關(guān)閉連接。
  • emitter.completeWithError(e) 在發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)關(guān)閉連接并報(bào)錯(cuò)。

3.2.3、SSEmitter注冊回調(diào)

SseEmitter 可以通過注冊回調(diào)函數(shù)來處理服務(wù)器端發(fā)往客戶端的事件。當(dāng)服務(wù)器端有新的數(shù)據(jù)需要推送給客戶端時(shí),注冊的回調(diào)函數(shù)將會(huì)被調(diào)用。SSEmitter繼承了ResponseBodyEmitter,提供的一系列注冊回調(diào)函數(shù)有:

示例代碼:

package com.example.springbootsse.controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
@RestController
@RequestMapping("/sse")
public class SSEmitterController {
    @GetMapping("/stream")
    public SseEmitter stream() {
        // 3S超時(shí)
        SseEmitter emitter = new SseEmitter(10000L);
        // 注冊回調(diào)函數(shù),處理服務(wù)器向客戶端推送的消息
        emitter.onCompletion(() -> {
            System.out.println("Connection completed");
            // 在連接完成時(shí)執(zhí)行一些清理工作
        });
        emitter.onTimeout(() -> {
            System.out.println("Connection timeout");
            // 在連接超時(shí)時(shí)執(zhí)行一些處理
            emitter.complete();
        });
        // 在后臺(tái)線程中模擬實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    emitter.send(SseEmitter.event().name("message").data("[" + new Date() + "] Data #" + i));
                    Thread.sleep(1000);
                }
                emitter.complete(); // 數(shù)據(jù)發(fā)送完成后,關(guān)閉連接
            } catch (IOException | InterruptedException e) {
                emitter.completeWithError(e); // 發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),關(guān)閉連接并報(bào)錯(cuò)
            }
        }).start();
        return emitter;
    }
}
  • onCompletion():在連接完成時(shí)候觸發(fā),可在連接完成時(shí)執(zhí)行一些清理工作
  • onTimeout():當(dāng)連接超時(shí)時(shí)觸發(fā)
  • onError():當(dāng)連接異常時(shí)觸發(fā)
  • completeWithError(e):用于發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),關(guān)閉連接并報(bào)錯(cuò)

4、小結(jié)

其實(shí)SSE已經(jīng)出來很久了,但是熟知他的人卻很少,大多數(shù)項(xiàng)目中還是直接使用了websocket技術(shù)。直到最近ChatGPT火了之后,很多項(xiàng)目需要對接GPT進(jìn)行實(shí)時(shí)推流,才逐漸又被人提起。所以借此篇文章給自己掃盲一下。

到此這篇關(guān)于Springboot集成sse服務(wù)端推流的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Springboot集成sse內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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