C++獲取GPU顯卡信息的示例代碼
C++獲取GPU顯卡信息
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <DXGI.h>
#include <vector>
using namespace std;
std::string WStringToString(const std::wstring &wstr)
{
std::string str(wstr.length(), ' ');
std::copy(wstr.begin(), wstr.end(), str.begin());
return str;
}
int main()
{
// 參數(shù)定義
IDXGIFactory * pFactory;
IDXGIAdapter * pAdapter;
std::vector <IDXGIAdapter*> vAdapters; // 顯卡
// 顯卡的數(shù)量
int iAdapterNum = 0;
// 創(chuàng)建一個(gè)DXGI工廠
HRESULT hr = CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory), (void**)(&pFactory));
if (FAILED(hr))
return -1;
// 枚舉適配器
while (pFactory->EnumAdapters(iAdapterNum, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
vAdapters.push_back(pAdapter);
++iAdapterNum;
}
// 信息輸出
cout << "===============獲取到" << iAdapterNum << "塊顯卡===============" << endl;
for (size_t i = 0; i < vAdapters.size(); i++)
{
// 獲取信息
DXGI_ADAPTER_DESC adapterDesc;
vAdapters[i]->GetDesc(&adapterDesc);
wstring aa(adapterDesc.Description);
std::string bb = WStringToString(aa);
// 輸出顯卡信息
cout << "系統(tǒng)視頻內(nèi)存:" << adapterDesc.DedicatedSystemMemory / 1024 / 1024 << "M" << endl;
cout << "專用視頻內(nèi)存:" << adapterDesc.DedicatedVideoMemory / 1024 / 1024 << "M" << endl;
cout << "共享系統(tǒng)內(nèi)存:" << adapterDesc.SharedSystemMemory / 1024 / 1024 << "M" << endl;
cout << "設(shè)備描述:" << bb.c_str()<< endl;
cout << "設(shè)備ID:" << adapterDesc.DeviceId << endl;
cout << "PCI ID修正版本:" << adapterDesc.Revision << endl;
cout << "子系統(tǒng)PIC ID:" << adapterDesc.SubSysId << endl;
cout << "廠商編號(hào):" << adapterDesc.VendorId << endl;
// 輸出設(shè)備
IDXGIOutput * pOutput;
std::vector<IDXGIOutput*> vOutputs;
// 輸出設(shè)備數(shù)量
int iOutputNum = 0;
while (vAdapters[i]->EnumOutputs(iOutputNum, &pOutput) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
vOutputs.push_back(pOutput);
iOutputNum++;
}
cout << "-----------------------------------------" << endl;
cout << "獲取到" << iOutputNum << "個(gè)顯示設(shè)備:" << endl;
cout << endl;
for (size_t n = 0; n < vOutputs.size(); n++)
{
// 獲取顯示設(shè)備信息
DXGI_OUTPUT_DESC outputDesc;
vOutputs[n]->GetDesc(&outputDesc);
// 獲取設(shè)備支持
UINT uModeNum = 0;
DXGI_FORMAT format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
UINT flags = DXGI_ENUM_MODES_INTERLACED;
vOutputs[n]->GetDisplayModeList(format, flags, &uModeNum, 0);
DXGI_MODE_DESC * pModeDescs = new DXGI_MODE_DESC[uModeNum];
vOutputs[n]->GetDisplayModeList(format, flags, &uModeNum, pModeDescs);
cout << "顯示設(shè)備名稱:" << outputDesc.DeviceName << endl;
cout << "顯示設(shè)備當(dāng)前分辨率:" << outputDesc.DesktopCoordinates.right - outputDesc.DesktopCoordinates.left << "*" << outputDesc.DesktopCoordinates.bottom - outputDesc.DesktopCoordinates.top << endl;
cout << endl;
// 所支持的分辨率信息
cout << "分辨率信息:" << endl;
for (UINT m = 0; m < uModeNum; m++)
{
cout << "== 分辨率:" << pModeDescs[m].Width << "*" << pModeDescs[m].Height << " 刷新率" << (pModeDescs[m].RefreshRate.Numerator) / (pModeDescs[m].RefreshRate.Denominator) << endl;
}
}
vOutputs.clear();
}
vAdapters.clear();
system("pause");
return 0;
}在鏈接器中加入DXGI.lib

如果沒(méi)安裝顯驅(qū)動(dòng),無(wú)法獲取GPU信息。
知識(shí)補(bǔ)充
C++獲取設(shè)備顯示信息
/************************************************************************
FileName:main.cpp
Descript:獲取顯卡信息
Author:絕望的老貓
Date:2012/12/23
************************************************************************/
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <DXGI.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// 參數(shù)定義
IDXGIFactory * pFactory;
IDXGIAdapter * pAdapter;
std::vector <IDXGIAdapter*> vAdapters; // 顯卡
// 顯卡的數(shù)量
int iAdapterNum = 0;
// 創(chuàng)建一個(gè)DXGI工廠
HRESULT hr = CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory), (void**)(&pFactory) );
if (FAILED(hr))
return -1;
// 枚舉適配器
while(pFactory->EnumAdapters(iAdapterNum, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
vAdapters.push_back(pAdapter);
++iAdapterNum;
}
// 信息輸出
cout<<"===============獲取到"<<iAdapterNum<<"塊顯卡==============="<<endl;
for (size_t i=0;i<vAdapters.size(); i++)
{
// 獲取信息
DXGI_ADAPTER_DESC adapterDesc;
vAdapters[i]->GetDesc(&adapterDesc);
// 輸出顯卡信息
cout<<"系統(tǒng)視頻內(nèi)存:"<<adapterDesc.DedicatedSystemMemory/1024/1024<<"M"<<endl;
cout<<"專用視頻內(nèi)存:"<<adapterDesc.DedicatedVideoMemory/1024/1024<<"M"<<endl;
cout<<"共享系統(tǒng)內(nèi)存:"<<adapterDesc.SharedSystemMemory/1024/1024<<"M"<<endl;
cout<<"設(shè)備描述:"<<adapterDesc.Description<<endl;
cout<<"設(shè)備ID:"<<adapterDesc.DeviceId<<endl;
cout<<"PCI ID修正版本:"<<adapterDesc.Revision<<endl;
cout<<"子系統(tǒng)PIC ID:"<<adapterDesc.SubSysId<<endl;
cout<<"廠商編號(hào):"<<adapterDesc.VendorId<<endl;
// 輸出設(shè)備
IDXGIOutput * pOutput;
std::vector<IDXGIOutput*> vOutputs;
// 輸出設(shè)備數(shù)量
int iOutputNum = 0;
while(vAdapters[i]->EnumOutputs(iOutputNum,&pOutput)!= DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
vOutputs.push_back(pOutput);
iOutputNum++;
}
cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
cout<<"獲取到"<<iOutputNum<<"個(gè)顯示設(shè)備:"<<endl;
cout<<endl;
for (size_t n=0;n<vOutputs.size();n++)
{
// 獲取顯示設(shè)備信息
DXGI_OUTPUT_DESC outputDesc;
vOutputs[n]->GetDesc(&outputDesc);
// 獲取設(shè)備支持
UINT uModeNum = 0;
DXGI_FORMAT format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
UINT flags = DXGI_ENUM_MODES_INTERLACED;
vOutputs[n]->GetDisplayModeList( format, flags, &uModeNum, 0);
DXGI_MODE_DESC * pModeDescs = new DXGI_MODE_DESC[uModeNum];
vOutputs[n]->GetDisplayModeList( format, flags, &uModeNum, pModeDescs);
cout<<"顯示設(shè)備名稱:"<<outputDesc.DeviceName<<endl;
cout<<"顯示設(shè)備當(dāng)前分辨率:"<<outputDesc.DesktopCoordinates.right-outputDesc.DesktopCoordinates.left <<"*"<<outputDesc.DesktopCoordinates.bottom-outputDesc.DesktopCoordinates.top<<endl;
cout<<endl;
// 所支持的分辨率信息
cout<<"分辨率信息:"<<endl;
for (UINT m=0;m<uModeNum;m++)
{
cout<<"== 分辨率:"<<pModeDescs[m].Width<<"*"<<pModeDescs[m].Height<<" 刷新率"<<(pModeDescs[m].RefreshRate.Numerator)/(pModeDescs[m].RefreshRate.Denominator)<<endl;
}
}
vOutputs.clear();
}
vAdapters.clear();
system("pause");
return 0;
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