C++鏈接器工作原理詳解
當(dāng)文件見過編譯后就需要進(jìn)行一個鏈接的操作接下來我們就說說什么是鏈接
接下來我展示一些例子:
#include<iostream> void Log(const char* message) { std::cout << message << std::endl; } int Multiply(int a, int b) { Log("Multiply"); return a * b; }
這是一段非常簡單的代碼,它有一個Log函數(shù)和一個Multiply函數(shù)其中Multiply調(diào)用了Log函數(shù)然后返回a*b的值。發(fā)現(xiàn)沒用它沒有主函數(shù)main,所以他其實并不是一個完整的程序,首先我們要意思到,編譯是兩個階段的編譯個鏈接,接下來哦我們用這段代碼來展示一下他們的區(qū)別。
這段代碼復(fù)制到vs中,如果我們按ctrl+F7可以發(fā)現(xiàn)這段代碼他是不報啥錯的,一切是正常的,以為編譯生成了obj目標(biāo)文件。
那么如果我們是右鍵生成,可以發(fā)現(xiàn)會有一個LNK的報錯,這個就是鏈接錯誤。
那怎么解決這個錯誤呢?我們添加一個main函數(shù)就可以了(因為我們?nèi)鄙倭巳肟诤瘮?shù))
接著我們把這段代碼補(bǔ)全,然后運(yùn)行一下,可以看到代碼是可以正確運(yùn)行的。
我們假設(shè)有很多的cpp文件,所以就需要一個log日志文件,把log函數(shù)放到log.ccpp中,然后運(yùn)行一下,可以看到成功編譯了。
接下來,我看看一個非常有意思的錯誤,改成下面這段代碼.
log.cpp #include<iostream> void Logr(const char* message) { std::cout << message << std::endl; } Multiply.cpp #include<iostream> void Log(const char* message); int Multiply(int a, int b) { //Log("Multiply"); return a * b; } int main() { std::cout << Multiply(8, 5) << std::endl; std::cin.get(); }
這樣我們一看就知道這段代碼是可以正常編譯的,因為我們把log函數(shù)注釋了,但是如果我們是注釋的Multiply這個調(diào)用的?你們猜猜這個還可以正常編譯嗎?看看結(jié)果,沒錯他報錯了(鏈接錯誤),按正常來說我們注釋了Multiply這個調(diào)用,那log不是也就沒用到(log在Multiply函數(shù)中),那應(yīng)該是對的才對啊!并不是這樣的,因為在文件匯中,雖然我們沒用用到Multiply函數(shù),但是從技術(shù)上來說我們是可能在其他地方用到他的,所以連接器就需要鏈接他就會報錯(因為找不到嘛),那么只要告訴鏈接器,Multiply不會再其他地方用到只會再這個里面用到就可以解決這個問題了,怎么解決呢?加一個static(這意味著Multiply函數(shù)只聲明在Multiply.cpp中),我們試試。好了,不報錯了,很神奇吧!總的來說就是如果編譯器找不到確切的函數(shù)定義,就會有鏈接錯誤
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