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Java設(shè)計模式之備忘錄模式使用詳解

 更新時間:2024年02月11日 10:07:26   作者:程序猿進(jìn)階  
這篇文章主要介紹了Java設(shè)計模式中備忘錄模式的使用,備忘錄設(shè)計模式也叫作快照模式,主要用于實現(xiàn)防丟失、撤銷、恢復(fù)等功能,本文將通過示例為大家講解備忘錄模式的定義與使用,需要的同學(xué)可以參考一下

前言

備忘錄模式(Memento Pattern): 保存對象的某個狀態(tài),以便在未來需要的時候進(jìn)行數(shù)據(jù)的恢復(fù)。相當(dāng)容易理解,舉個簡單的例子:Word 軟件在編輯時按 Ctrl+Z 組合鍵時能撤銷當(dāng)前操作,使文檔恢復(fù)到之前的狀態(tài);

一、備忘錄模式的基本介紹

【1】備忘錄模式(Memento Pattern): 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。這樣以后就可將該對象恢復(fù)到原先保存的狀態(tài)。

【2】現(xiàn)實生活中備忘錄是用來記錄某些要去做的事情,或者是記錄已經(jīng)達(dá)成共同意見的事情,以防忘記。而在軟件層面,備忘錄模式有著相同的含義,備忘錄對象主要用來記錄一個對象的某種狀態(tài),或者某些數(shù)據(jù),當(dāng)要做回退時,可以從備忘錄對象里獲取原來的數(shù)據(jù)進(jìn)行恢復(fù)操作。

【3】備忘錄模式屬于行為型模式。

【4】實現(xiàn)了信息的封裝,使得用戶不需要關(guān)心狀態(tài)和保存細(xì)節(jié)。符合 “單一職責(zé)原則” 。

【5】為了節(jié)約內(nèi)存,備忘錄模式可以和原型模式配合使用。

二、備忘錄模式的結(jié)構(gòu)與類圖

忘錄模式的核心是設(shè)計備忘錄類以及用于管理備忘錄的管理者類,備忘錄模式的主要角色如下:

【1】發(fā)起人(Originator)角色: 記錄當(dāng)前對象的內(nèi)部狀態(tài)信息,提供創(chuàng)建備忘錄和恢復(fù)備忘錄數(shù)據(jù)的功能,實現(xiàn)其他業(yè)務(wù)功能,它可以訪問備忘錄里的所有信息。

【2】備忘錄(Memetor)角色: 負(fù)責(zé)存儲發(fā)起人對象的內(nèi)部狀態(tài),在需要的時候提供這些內(nèi)部狀態(tài)給發(fā)起人。

【3】管理者(Caretaker)角色: 對備忘錄進(jìn)行管理,提供保存與獲取備忘錄的功能,但其不能對備忘錄的內(nèi)容進(jìn)行訪問與修改。

三、備忘錄模式案例分析

我們使用備忘錄模式寫一個學(xué)校 100 米考試的案例:5 人一組,進(jìn)行分組測試。我們需要備份的對象是,一組學(xué)生的成績。

【1】發(fā)起人(Originator)角色: 發(fā)起人需要依賴備忘錄類,對自己每次記錄的成績進(jìn)行備份 createMemento 。同時需要提供一個還原方法 getOriginalFromMemento 將需要的備份類作為參數(shù)傳遞進(jìn)來,并將結(jié)果賦值給目標(biāo)類。

//100 米 測試  5人一組 ,這是個人所花費的時間,我們使用備忘錄的方式實現(xiàn)一下。
public class Original {
    //姓名
    private String name;
    //時間
    private int timestamp;
    public Memento createMemento() {
        return new Memento(name, timestamp);
    }
    //獲取目標(biāo)對象  通過排名
    public void getOriginalFromMemento(Memento memento) {
        name = memento.getName();
        timestamp = memento.getTimestamp();
    }
    public int getTimestamp() {
        return timestamp;
    }
    public void setTimestamp(int timestamp) {
        this.timestamp = timestamp;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Original [name=" + name + ", timestamp=" + timestamp + "]";
    }
}

【2】備忘錄(Memetor)角色: 提供一些目標(biāo)對象需要備份的屬性,通過構(gòu)造器進(jìn)行屬性傳遞。

public class Memento {
    //姓名
    private String name;
    //時間
    private int timestamp;
    //構(gòu)造器
    public Memento(String name, int timestamp) {
        super();
        this.name = name;
        this.timestamp = timestamp;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getTimestamp() {
        return timestamp;
    }
    public void setTimestamp(int timestamp) {
        this.timestamp = timestamp;
    }
}

【3】管理者(Caretaker)角色: 創(chuàng)建一個存儲備忘錄對象的集合 <Map、List、Set> 等,同時創(chuàng)建添加、獲取、清空等方法。

public class Caretaker {
    //排名
    private int index = 1;
    //用于順序存儲 參加測試的 十名同學(xué)的成績
    Map<Integer, Memento>  mementos = new HashMap<Integer, Memento>();
    //提供一個 add 方法
    public void add(Memento m) {
        mementos.put(index, m);
        index += 1;
    }
    //獲取備份類
    public Memento get(int key) {
        return mementos.get(key);
    }
    //歸位
    public void remove() {
        mementos.clear();
    }
}

【4】客戶端(Client)角色: 首先將順序按的前五名同學(xué)的成績及姓名,通過集合 Map 按照名次存儲。五名同學(xué)測試完成后,通過目標(biāo)類的 getOriginalFromMemento 方法,根據(jù)名次獲取同學(xué)的成績,并記錄在成績花名冊中。最后,清空記錄下一組。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建 目標(biāo)類
        Original original = new Original();
        //管理類
        Caretaker managerMemento = new Caretaker();
        //記錄成績
        recordResults(original,managerMemento);
        //獲取第一名的成績
        System.out.println("恢復(fù)前目標(biāo)類的記錄值"+original.toString());
        //從集合中獲取第一名的值
        Memento memento1 = managerMemento.get(1);
        //調(diào)用目標(biāo)類的還原方法
        original.getOriginalFromMemento(memento1);
        System.out.println("恢復(fù)第一名的成績信息:"+original.toString());
        //從集合中獲取第三名的值
        Memento memento3 = managerMemento.get(3);
        //調(diào)用目標(biāo)類的還原方法
        original.getOriginalFromMemento(memento3);
        System.out.println("恢復(fù)第三名的成績信息:"+original.toString());
        //清空記錄下一組
        managerMemento.remove();
    }
    private static void recordResults(Original original,Caretaker managerMemento) {
        //第一名學(xué)生成績
        original.setName("張三");
        original.setTimestamp(2330);
        //創(chuàng)建一個備份類
        Memento memento1 = original.createMemento();
        //備份類存入 管理類中
        managerMemento.add(memento1);
        //第二名學(xué)生成績
        original.setName("李四");
        original.setTimestamp(2550);
        //創(chuàng)建一個備份類
        Memento memento2 = original.createMemento();
        //備份類存入 管理類中
        managerMemento.add(memento2);
        //第三名學(xué)生成績
        original.setName("王五");
        original.setTimestamp(2560);
        //創(chuàng)建一個備份類
        Memento memento3 = original.createMemento();
        //備份類存入 管理類中
        managerMemento.add(memento3);
    }
}

【5】結(jié)果展示: 備份者模式思想相對簡單,主要查看細(xì)節(jié)上的實現(xiàn)。備份類相對簡單,就一個普通類。但是目標(biāo)類,提供了存儲原始對象和獲取原始對象的方法,是備份者模式的精華所在。

恢復(fù)目標(biāo)類的記錄值Original [name=王五, timestamp=2560]
恢復(fù)第一名的成績信息:Original [name=張三, timestamp=2330]
恢復(fù)第三名的成績信息:Original [name=王五, timestamp=2560]

到此這篇關(guān)于Java設(shè)計模式之備忘錄模式使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java備忘錄模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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