Android模擬器最新檢測(cè)方法詳解
最近看到某客戶端有一個(gè)檢測(cè)模擬器的方法,我正常手機(jī)結(jié)果被判斷是模擬器了,很好奇,于是找了一下原因。
普遍檢測(cè)方法
public boolean isEmulator() {
String url = "tel:" + "123456";
Intent intent = new Intent();
intent.setData(Uri.parse(url));
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
// 是否可以處理跳轉(zhuǎn)到撥號(hào)的 Intent
boolean canResolveIntent = intent.resolveActivity(mContext.getPackageManager()) != null;
return Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.toLowerCase().contains("vbox")
|| Build.FINGERPRINT.toLowerCase().contains("test-keys")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.SERIAL.equalsIgnoreCase("unknown")
|| Build.SERIAL.equalsIgnoreCase("android")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| "google_sdk".equals(Build.PRODUCT)
|| ((TelephonyManager) mContext.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE))
.getNetworkOperatorName().toLowerCase().equals("android")
|| !canResolverIntent;
}這個(gè)代碼檢測(cè)模擬器有兩個(gè)問題:
1、撥號(hào)檢測(cè),Android10.0及以上均為false
2、Build.SERIAL,Android8.0以上均為unknown
這導(dǎo)致8.0以上系統(tǒng)均會(huì)被誤判
推薦模擬器檢測(cè)方法
設(shè)備信息檢測(cè)
private static final String[] known_numbers = {"15555215554", "15555215556", "15555215558", "15555215560", "15555215562", "15555215564", "15555215566", "15555215568", "15555215570", "15555215572", "15555215574", "15555215576", "15555215578", "15555215580", "15555215582", "15555215584",};
private boolean detectEmulator() {
if (Build.FINGERPRINT.startsWith("generic") || Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk") || Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86") || Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| "google_sdk".equals(Build.PRODUCT)) {
return true;
}
if (Build.PRODUCT.equals("sdk") || Build.PRODUCT.equals("sdk_x86")
|| Build.PRODUCT.equals("vbox86p") || Build.PRODUCT.equals("emulator")) {
return true;
}
if (Build.BOARD == null) {
return true;
}
if (Build.BOARD.equals("unknown")
|| Build.BOARD.contains("android")
|| Build.BOARD.contains("droid")) {
return true;
}
if (Build.DEVICE == null) {
return true;
}
if (Build.DEVICE.equals("unknown")
|| Build.DEVICE.contains("android")
|| Build.DEVICE.contains("droid")) {
return true;
}
if (Build.HARDWARE == null) {
return true;
}
if (Build.HARDWARE.equals("goldfish")
|| Build.HARDWARE.equals("ranchu")
|| Build.HARDWARE.contains("ranchu")) {
return true;
}
if (Build.BRAND == null) {
return true;
}
if (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")) {
return true;
}
if (Build.MANUFACTURER.equals("unknown")) {
return true;
}
if (Build.MANUFACTURER.equals("Genymotion")) {
return true;
}
if ((Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| "google_sdk".equals(Build.PRODUCT)) {
return true;
}
if (Build.PRODUCT == null) {
return true;
}
if (Build.PRODUCT.equals("sdk")
|| Build.PRODUCT.equals("sdk_x86")
|| Build.PRODUCT.equals("vbox86p")
|| Build.PRODUCT.equals("emulator")) {
return true;
}
if (Build.HARDWARE.equals("goldfish")
|| Build.HARDWARE.equals("ranchu")) {
return true;
}
if (Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| "google_sdk".equals(Build.PRODUCT)) {
return true;
}
if (Build.PRODUCT == null) {
return true;
}
if (Build.PRODUCT.equals("sdk")
|| Build.PRODUCT.equals("sdk_x86")
|| Build.PRODUCT.equals("vbox86p")
|| Build.PRODUCT.equals("emulator")) {
return true;
}
if (Build.HARDWARE.equals("goldfish")
|| Build.HARDWARE.equals("ranchu")) {
return true;
}
if (new File("/dev/socket/qemud").exists()
|| new File("/dev/qemu_pipe").exists()) {
return true;
}
try {
TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
if (telephonyManager != null) {
String deviceId = telephonyManager.getDeviceId();
List<String> knownNumbers = Arrays.asList(known_numbers);
if (knownNumbers.contains(deviceId)) {
return true;
}
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}上述代碼使用了多種方法來檢測(cè)設(shè)備是否為模擬器,這些方法包括:
- 檢測(cè) Build.FINGERPRINT 是否以 “generic” 或 “unknown” 開頭
- 檢測(cè) Build.MODEL 是否包含 “google_sdk”、“Emulator” 或 “Android SDK built for x86”
- 檢測(cè) Build.MANUFACTURER 是否為 “Genymotion”
- 檢測(cè) Build.PRODUCT 是否為 “sdk”、“sdk_x86”、“vbox86p” 或 “emulator”
- 檢測(cè) Build.BOARD 是否為 “unknown” 或包含 “android” 或 “droid”
- 檢測(cè) Build.DEVICE 是否為 “unknown” 或包含 “android” 或 “droid”
- 檢測(cè) Build.HARDWARE 是否為 “goldfish”、“ranchu” 或包含 “ranchu”
- 檢測(cè) Build.BRAND 是否以 “generic” 開頭,且 Build.DEVICE 以 “generic” 開頭
- 檢測(cè) Build.PRODUCT 是否為 “google_sdk”
- 檢測(cè)是否存在文件 “/dev/socket/qemud” 或 “/dev/qemu_pipe”
- 檢測(cè)設(shè)備的電話號(hào)碼是否為已知的模擬器電話號(hào)碼
上述方法都是基于固件信息的判斷,通過測(cè)試發(fā)現(xiàn)很多模擬器都失效,參考網(wǎng)上的教程,還有藍(lán)牙、光線傳感器、cpu檢測(cè),配合上面的固件信息,基本可以搞定大部分模擬器。
藍(lán)牙檢測(cè)方法
public boolean notHasBlueTooth() {
BluetoothAdapter ba = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (ba == null) {
return true;
} else {
// 如果有藍(lán)牙不一定是有效的。獲取藍(lán)牙名稱,若為null 則默認(rèn)為模擬器
String name = ba.getName();
if (TextUtils.isEmpty(name)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}光傳感器檢測(cè)方法
public static Boolean notHasLightSensorManager(Context context) {
SensorManager sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor8 = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); //光
if (null == sensor8) {
return true;
} else {
return false;
}
}CPU檢測(cè)方法
public static boolean checkIsNotRealPhone() {
String cpuInfo = readCpuInfo();
if ((cpuInfo.contains("intel") || cpuInfo.contains("amd"))) {
return true;
}
return false;
}
public static String readCpuInfo() {
String result = "";
try {
String[] args = {"/system/bin/cat", "/proc/cpuinfo"};
ProcessBuilder cmd = new ProcessBuilder(args);
Process process = cmd.start();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String readLine = "";
BufferedReader responseReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream(), "utf-8"));
while ((readLine = responseReader.readLine()) != null) {
sb.append(readLine);
}
responseReader.close();
result = sb.toString().toLowerCase();
} catch (IOException ex) {
}
return result;
}
以上檢測(cè)方法也不是完全可行,隨著Android系統(tǒng)的更新,模擬器的增多,我們需要具體研究對(duì)應(yīng)的一些變動(dòng)來更新上述代碼。
我們檢測(cè)要注意一個(gè)問題,不一定能檢測(cè)出所有的模擬器,但是一定不能誤殺真機(jī)。
總結(jié)
建議 首先使用傳感器進(jìn)行可疑性判斷
藍(lán)牙, wifi, 電池 可以作為 輔助數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)聽。
附加傳感器類型代碼
public String getSensorTypeName(int type) {
switch (type) {
case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
return "加速度傳感器";
case Sensor.TYPE_GYROSCOPE:
return "陀螺儀傳感器";
case Sensor.TYPE_LIGHT:
return "環(huán)境光線傳感器";
case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
return "電磁場(chǎng)傳感器";
case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
return "方向傳感器";
case Sensor.TYPE_PRESSURE:
return "壓力傳感器";
case Sensor.TYPE_PROXIMITY:
return "距離傳感器";
case Sensor.TYPE_TEMPERATURE:
return "溫度傳感器";
case Sensor.TYPE_GRAVITY:
return "重場(chǎng)傳感器";
case Sensor.TYPE_LINEAR_ACCELERATION:
return "線性加速度傳感器";
case Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR:
return "旋轉(zhuǎn)矢量傳感器";
case Sensor.TYPE_RELATIVE_HUMIDITY:
return "濕度傳感器";
case Sensor.TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE:
return "溫度傳感器";
case Sensor.TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR:
return "游戲旋轉(zhuǎn)矢量傳感器";
case Sensor.TYPE_STEP_COUNTER:
return "計(jì)步器";
case Sensor.TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR:
return "地磁旋轉(zhuǎn)矢量傳感器";
case Sensor.TYPE_SIGNIFICANT_MOTION:
return "特殊動(dòng)作觸發(fā)傳感器";
default:
return "未知傳感器";
}
}
到此這篇關(guān)于Android模擬器最新檢測(cè)方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android模擬器檢測(cè)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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