欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Spring的InitializingBean接口解析

 更新時間:2024年02月14日 09:13:45   作者:我是坑貨  
這篇文章主要介紹了Spring的InitializingBean接口解析,InitializingBean是spring為bean的初始化提供了一種新的方式,里面只有一個方法afterPropertiesSet,作用就是實現(xiàn)這個接口或者實現(xiàn)了繼承InitializingBean的方法的bean都要執(zhí)行這個方法,需要的朋友可以參考下

Spring的InitializingBean接口解析

之前知道spring的InitializingBean,但是沒怎么關(guān)注,最近在一次代碼改造的使用工廠模式和策略模式的情況下,發(fā)現(xiàn)InitializingBean。

InitializingBean是spring為bean的初始化提供了一種新的方式,里面只有一個方法afterPropertiesSet,作用就是實現(xiàn)這個接口或者實現(xiàn)了繼承InitializingBean的方法的bean都要執(zhí)行這個方法。

舉個例子:

@Component
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
public class TestInitializingBean implements InitializingBean{
    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        System.out.println(" 張鵬真的很帥 InitializingBean");        
    }
    public void testInit(){
        System.out.println("張鵬真的很帥");        
    }
}

調(diào)起spring程序會打印出

張鵬真的很帥 InitializingBean

這個單個看起來沒啥用,但是結(jié)合實際情況就不一樣 比如說我想在下面這個工廠類里面的map添加值

@Component
public class ValidAssetByTypeFactory {

    private static Map<String,ValidateAssetService> validAssetTypeMap = new HashMap<>();

    /**
     * 用來維護(hù)根據(jù)類型驗證資產(chǎn)的規(guī)則的map
     * @param type
     * @return
     */
    public static ValidateAssetService getInvokeStrategyMap(String type){
        return validAssetTypeMap.get(type);
    }

   

}

實際上這個validAssetTypeMap ,這個map是靜態(tài)的你要是真要想往里面塞值的話,只能在這個類下面寫個靜態(tài)方法或者一個一個靜態(tài)塊往這個map里面塞值,類似這樣:

static
{
validAssetTypeMap.put ("A","AStragey");
validAssetTypeMap.put ("B","BStragey");
validAssetTypeMap.put ("C","CStragey");
}

但是有了這個InitializingBean,可以這么玩:

(1)我先實現(xiàn)一個InitializingBean的接口

public interface ValidateAssetService extends InitializingBean {

    Result<List<DetailsAppAsset>> validateAssetByType(List<AssetDO> assetDOList,String type);
}

(2)我在這個工廠類里面添加一個靜態(tài)的方法,用來往這個靜態(tài)map添加值

注意這個register方法

public class ValidAssetByTypeFactory {

    private static Map<String,ValidateAssetService> validAssetTypeMap = new HashMap<>();

    /**
     * 用來維護(hù)根據(jù)類型驗證資產(chǎn)的規(guī)則的map
     * @param type
     * @return
     */
    public static ValidateAssetService getInvokeStrategyMap(String type){
        return validAssetTypeMap.get(type);
    }

    /**
     * 注冊(創(chuàng)建實現(xiàn)類直接注冊即可,不需要在該類放進(jìn)策略map里面)
     * @param type
     * @param validateAssetService
     */
    public static void register(String type, ValidateAssetService validateAssetService){
        if(StringUtil.isEmpty(type)||null == validateAssetService){
            return;
        }
        validAssetTypeMap.put(type,validateAssetService);
    }

}

(3)由于上一步給我們往靜態(tài)map添加值留了一個口子,我們要利用InitializingBean初始化會執(zhí)行afterPropertiesSet的特性在spring執(zhí)行起來的時候直接調(diào)用這個方法往靜態(tài)map里面塞值。

注意這個afterPropertiesSet方法的實現(xiàn):

@Component
public class RepairAssetValidate implements ValidateAssetService {
    @Override
    public Result<List<DetailsAppAsset>> validateAssetByType(List<AssetDO> assetDOList, String type) {
        if( CollUtil.isEmpty(assetDOList)  ){
            return resultCreator.create(AssetErrorCode.ASSET_NOT_EXISTS, EntityConverter.convertList(assetDOList, DetailsAppAsset.class));
        }
        for(AssetDO assetDO : assetDOList){
            if( assetDO.getQuoteOrderId() != null ){
                return resultCreator.create(AssetValidErrorCode.ASSET_IN_OTHER_OPERATOR,"資產(chǎn)已被"+ QuoteOrderType.getQuoteOrderType(assetDO.getQuoteOrderType())+"引用" ,EntityConverter.convertList(assetDOList, DetailsAppAsset.class));
            }
        }
        return resultCreator.create(ErrorCode.SUCCESS, EntityConverter.convertList(assetDOList, DetailsAppAsset.class));
    }

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        ValidAssetByTypeFactory.register(AssetValidateType.REPAIR.getValue(),this);
    }
    @Autowired
    private ResultCreator resultCreator;
}

這樣我們就可以在別的地方借用spring的InitializingBean來給別的靜態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)塞值,整個過程可以方便我們擴(kuò)展代碼,感覺這種方式寫代碼更符合開閉原則。

到此這篇關(guān)于Spring的InitializingBean接口解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)InitializingBean接口內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

最新評論