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Rust?HashMap詳解及單詞統(tǒng)計(jì)示例用法詳解

 更新時(shí)間:2024年02月18日 09:23:21   作者:好奇的菜鳥(niǎo)  
HashMap在Rust中是一個(gè)強(qiáng)大的工具,通過(guò)合理使用可以簡(jiǎn)化很多與鍵值對(duì)相關(guān)的問(wèn)題,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們可以充分利用其特性,提高代碼的效率和可讀性,本文將深入介紹HashMap的特性,以及通過(guò)一個(gè)單詞統(tǒng)計(jì)的例子展示其用法,感興趣的朋友一起看看吧

在Rust中,HashMap是一種非常有用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于存儲(chǔ)鍵值對(duì)。本文將深入介紹HashMap的特性,以及通過(guò)一個(gè)單詞統(tǒng)計(jì)的例子展示其用法。

HashMap簡(jiǎn)介

HashMap是Rust標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供的用于存儲(chǔ)鍵值對(duì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它允許通過(guò)鍵快速查找對(duì)應(yīng)的值,是一個(gè)非常高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。以下是一些關(guān)鍵特性:

  • 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在堆上:HashMap的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在堆上,使其具有動(dòng)態(tài)大小,可以根據(jù)需要進(jìn)行擴(kuò)展或收縮。
  • 同構(gòu)的:在一個(gè)HashMap中,所有的鍵(K)必須是同一種類型,所有的值(V)也必須是同一種類型。

創(chuàng)建和插入鍵值對(duì)

let mut scores = HashMap::new();
scores.insert(String::from("Blue"), 10);
scores.insert(String::from("Yellow"), 60);

這段代碼創(chuàng)建了一個(gè)HashMap實(shí)例scores,并插入了兩個(gè)鍵值對(duì),鍵為字符串類型,值為整數(shù)類型。

使用zipcollect創(chuàng)建HashMap

let teams = vec![String::from("Blue"), String::from("Yellow")];
let initial_scores = vec![10, 50];
let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.into_iter()).collect();

在這里,通過(guò)zip將兩個(gè)Vec合并為一個(gè)元素為元組的迭代器,然后使用collect方法將迭代器轉(zhuǎn)換為HashMap。

HashMap和所有權(quán)

HashMap對(duì)于實(shí)現(xiàn)了Copy trait的類型,如i32,會(huì)復(fù)制值到HashMap中。對(duì)于擁有所有權(quán)的值,如String,則會(huì)移動(dòng)值,所有權(quán)轉(zhuǎn)移給HashMap。

let field_name = String::from("Favorite color");
let field_value = String::from("Blue");
let mut map = HashMap::new();
map.insert(&field_name, &field_value);

在這個(gè)例子中,我們插入了field_namefield_value的引用,而不是移動(dòng)它們。在HashMap有效期內(nèi),被引用的值必須保持有效。

訪問(wèn)和遍歷HashMap

let team_name = String::from("Blue");
let score = scores1.get(&team_name);
match score {
    None => println!("Team not exist"),
    Some(s) => println!("Score: {}", s),
}
for (k, v) in &scores1 {
    println!("{}: {}", k, v);
}

通過(guò)get方法可以根據(jù)鍵獲取值,返回一個(gè)Option<&V>。通過(guò)遍歷HashMap,我們可以訪問(wèn)其中的所有鍵值對(duì)。

更新HashMap

let mut scores11 = HashMap::new();
scores11.insert(String::from("Blue"), 10);
scores11.insert(String::from("Blue"), 20);
// 使用entry方法檢查鍵是否存在,不存在時(shí)插入新值
scores11.entry(String::from("Yellow")).or_insert(50);
scores11.entry(String::from("Blue")).or_insert(50);

HashMap的大小是可變的,每個(gè)鍵同時(shí)只能對(duì)應(yīng)一個(gè)值。通過(guò)entry方法可以檢查鍵是否存在,不存在時(shí)使用or_insert方法插入新值。

單詞統(tǒng)計(jì)示例

let text = "hello world wonderful world";
let mut map = HashMap::new();
for word in text.split_whitespace() {
    let count = map.entry(word).or_insert(0);
    *count += 1;
}
println!("{:#?}", map);

這段代碼展示了如何使用HashMap進(jìn)行單詞統(tǒng)計(jì)。通過(guò)遍歷文本中的單詞,使用entry方法檢查單詞是否存在,不存在時(shí)插入新值。最終,得到一個(gè)包含每個(gè)單詞及其出現(xiàn)次數(shù)的HashMap

HashMap在Rust中是一個(gè)強(qiáng)大的工具,通過(guò)合理使用可以簡(jiǎn)化很多與鍵值對(duì)相關(guān)的問(wèn)題。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們可以充分利用其特性,提高代碼的效率和可讀性。

到此這篇關(guān)于Rust HashMap詳解及單詞統(tǒng)計(jì)示例用法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Rust HashMap單詞統(tǒng)計(jì)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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