C++任意線程通過hwnd實(shí)現(xiàn)將操作發(fā)送到UI線程執(zhí)行
前言
做Windows界面開發(fā)時(shí),經(jīng)常需要在多線程環(huán)境中將操作拋到主線程執(zhí)行,通常做法是定義一個(gè)WM_USER消息,將函數(shù)指針通過SendMessage發(fā)送給窗口,窗口過程中接收消息后執(zhí)行函數(shù)。本文提供的方法可以在任意地方使用,不需要重新定義消息以及接收消息。
一、基本實(shí)現(xiàn)
只是基本的實(shí)現(xiàn)方法,也包含了基本原理。
1、自定義WM消息
#define WM_INVOKE WM_USER+3328
2、發(fā)送消息
需要UI線程執(zhí)行的函數(shù)
void action(void* arg){ //ui線程執(zhí)行的操作 }
發(fā)送到ui線程
SendMessage(hwnd, WM_INVOKE, action, arg);
3、窗口過程中執(zhí)行函數(shù)
static LRESULT wnd_proc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparma) { switch (msg) { case WM_INVOKE: { void(*action)(void* s); action = wparam; action(lparma); } break; } return 0; }
二、優(yōu)化實(shí)現(xiàn)
上述實(shí)現(xiàn),需要在每個(gè)窗口或每個(gè)項(xiàng)目的窗口過程寫代碼,移植起來很麻煩。我們通過鉤子的方式做成,實(shí)現(xiàn)一次到處使用。
定義消息略,與基本實(shí)現(xiàn)一致。
1、鉤子過程中執(zhí)行函數(shù)
定義一個(gè)鉤子過程,并在鉤子過程中執(zhí)行函數(shù)。
LRESULT CALLBACK hook_proc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CWPSTRUCT* msg = lParam; if (msg->message == WM_INVOKE) { ((void(*)(void* s)) msg->wParam)(msg->lParam); } return 0; }
2、設(shè)置鉤子
HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, hook_proc, GetModuleHandle(NULL), GetWindowThreadProcessId(hwnd, NULL));
3、發(fā)送消息
將函數(shù)通過消息發(fā)送出去
SendMessage(hwnd, WM_INVOKE, action, arg);
4、卸載鉤子
UnhookWindowsHookEx(hook);
三、完整代碼
C
#include<Windows.h> #define WM_INVOKE WM_USER+3328 static LRESULT CALLBACK hook_proc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CWPSTRUCT* msg = lParam; if (msg->message == WM_INVOKE) { ((void(*)(void* s)) msg->wParam)(msg->lParam); } return 0; } /// <summary> /// 將操作切換到窗口線程執(zhí)行,同步。 /// </summary> /// <param name="hwnd">窗口句柄</param> /// <param name="action">執(zhí)行的操作</param> /// <param name="arg">透傳參數(shù)</param> void invoke(HWND hwnd, void(*action)(void* arg), void* arg) { if (GetCurrentThreadId() != GetWindowThreadProcessId(hwnd, NULL)) { HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, hook_proc, GetModuleHandle(NULL), GetWindowThreadProcessId(hwnd, NULL)); SendMessage(hwnd, WM_INVOKE, action, arg); UnhookWindowsHookEx(hook); } else action(arg); }
C++
與c的區(qū)別是,能使用std::function,可捕獲變量。
#include<Windows.h> #include<functional> #define WM_INVOKE WM_USER+3328 static LRESULT CALLBACK hook_proc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CWPSTRUCT* msg = (CWPSTRUCT*)lParam; if (msg->message == WM_INVOKE) { (*((std::function<void()>*) msg->wParam))(); } return 0; } /// <summary> /// 將操作切換到窗口線程執(zhí)行,同步。 /// </summary> /// <param name="hwnd">窗口句柄</param> /// <param name="func">執(zhí)行的操作</param> void invoke(HWND hwnd, const std::function<void()>& func) { if (GetCurrentThreadId() != GetWindowThreadProcessId(hwnd, NULL)) { HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, hook_proc, GetModuleHandle(NULL), GetWindowThreadProcessId(hwnd, NULL)); SendMessage(hwnd, WM_INVOKE, (WPARAM)&func, 0); UnhookWindowsHookEx(hook); } else func(); }
四、使用示例
C
void action(void* arg) { printf("invoked %d\n",(int)arg); } invoke(hwnd,action,123)
C++
int a=123; invoke(hwnd, [&]() { printf("invoked %d\n", a); });
總結(jié)
以上就是今天要講的內(nèi)容,本文僅僅簡單的實(shí)現(xiàn)了通用的線程invoke,且只支持同步,通用的異步invoke實(shí)現(xiàn)稍微復(fù)雜些(基本實(shí)現(xiàn)的方式則比較簡單),以后有空再做??偟膩碚f,有了本文的代碼很大程度的方便了使用,尤其是一個(gè)新的項(xiàng)目突然需要invoke功能,按照基本實(shí)現(xiàn)的方式在窗口中寫一遍是很麻煩的,而優(yōu)化的實(shí)現(xiàn)則可以直接復(fù)用,調(diào)用invoke即可。
到此這篇關(guān)于C++任意線程通過hwnd實(shí)現(xiàn)將操作發(fā)送到UI線程執(zhí)行的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++操作發(fā)送至主線程內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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