使用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)繪制立體分離式環(huán)圖
立體統(tǒng)計(jì)圖表繪制方法(分離式環(huán)形圖)
記得我學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)的時(shí)候,那些統(tǒng)計(jì)圖表大都是平面的框框圖,很呆板,就只是表現(xiàn)出統(tǒng)計(jì)的意義就好了。在網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展進(jìn)步的當(dāng)下,原來(lái)一些傳統(tǒng)的統(tǒng)計(jì)圖表都有了進(jìn)一步的創(chuàng)新。在統(tǒng)計(jì)圖的形式和藝術(shù)表現(xiàn)力的美工方面都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。以前企業(yè)的PPT都依賴微軟的各應(yīng)用軟件來(lái)制作圖表,現(xiàn)時(shí)企業(yè)的PPT展示的圖表應(yīng)用不再滿足于Excle,Word等的圖表繪制方法,進(jìn)而使用一些第三方應(yīng)用軟件來(lái)制作新穎漂亮的圖表。由此而有許多圖表制作的應(yīng)用軟件面市。這些圖表很吸引眼球,我對(duì)此也很感興趣,故試著寫(xiě)了一些各種式樣圖表的繪制方法,供有同好的同行參考和評(píng)論。如果自己在做PPT時(shí)加入自己設(shè)計(jì)制作的圖表,我相信這會(huì)使人有耳目一新的感覺(jué),還會(huì)得到大家的青睞。這會(huì)使你感到很有成就感。我就是這樣做的。
新樣式的統(tǒng)計(jì)圖有復(fù)合式,堆疊式,展開(kāi)式等等,不一而足。在美工藝術(shù)方面有許多獨(dú)到新穎的樣式,給人一個(gè)賞心悅目的感受。
今在此提供一種新穎漂亮的立體形式的統(tǒng)計(jì)圖的繪制方法供參考。
分離式的立體圖形繪制較難,就介紹分離式的環(huán)形圖。
本方法采用C語(yǔ)言的最基本功能:
( 1) 繪圖功能畫(huà)線,畫(huà)圓,畫(huà)矩形。
(2) 界面美工設(shè)計(jì),界面文字打印輸出。
代碼中有詳細(xì)的注釋?zhuān)ㄋ滓锥?,一看就?huì)。
實(shí)現(xiàn)思路
下面是繪制藝術(shù)統(tǒng)計(jì)圖表的代碼:
//變量: 可設(shè)置成全局變量或私有變量 Canvas cs ; //畫(huà)布,繪制圖表載體 float pi=3.1415926535 ; float a ; //三角函數(shù) sin (a), cos (a), float r ; //圓半徑 radius int i, j, n ; float x0,y0,x1,y1,x2,y2 ; //作圖 float dx1,dy1,dx,dy ; //中心坐標(biāo) string ss, ss1, ss2,ss3 ; //打印文字 int p[16] ; //set data or input data int p1[16], p2[16], p3[16] ; //data double pn ; //顯示數(shù)據(jù),計(jì)算 int ca, cr, cg, cb ; //設(shè)置顏色 setColor (a,r,g,b) int ppn ; //計(jì)算 int tb ; //set tab, print int k0, k1 ; //圓720線 起終點(diǎn) ???????//************************* ArtGraphics4 (){ //藝術(shù)統(tǒng)計(jì)圖 立體環(huán)形圖(分離式) cs.ClearDraw (0,src); //清屏 clearOutput(); selectStyle () ; //圖例樣式選項(xiàng)設(shè)置 cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色 cs.SetColor (255,250,250,250); cs.DrawRect (0,4,720,600); //back board cs.SetColor (255,140,140,140); cs.DrawRect (24,24,706,586); //back cs.SetColor (255,220,250,250); cs.DrawRect (20,20,700,580); //back cs.SetFillMode (0);//0不填色,1填色 cs.SetColor (255,0,0,250); cs.DrawRect (20,20,700,580); //back cs.DrawRect (26,25,694,575); //back //藝術(shù)統(tǒng)計(jì)圖樣例: 圖例 (分離式立體環(huán)圖) cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色 dx=360; dy=260 ; //center cs.SetColor (255,250,200,230); cs.DrawRect (50,80,150,280); //樣本值標(biāo)底 cs.SetStrokeWidth(1); //線 cs.SetTextStyle (0); //1 粗體字 cs.SetTextSize (24); cs.SetColor(255,0,0,250); cs.DrawText ("Group ",65,110); cs.SetTextSize (20); cs.DrawText (" A",55,140); cs.DrawText (" B",55,170); cs.DrawText (" C",55,200); cs.DrawText (" D",55,230); cs.DrawText (" E",55,260); //圖例樣本值:input data p1[1]=2880; p1[2]=2400; p1[3]=2760; p1[4]=2040; p1[5]=1920; //部門(mén) 12000 k[0]=180; //k=180,12點(diǎn)鐘方向?yàn)?位 //k=0, 3點(diǎn)鐘方向?yàn)?位 k[1]=k[0]+p1[1]*72/1200 ; //樣本值合計(jì)12000 k[2]=k[1]+p1[2]*72/1200 ; //轉(zhuǎn)換成整圓720線 k[3]=k[2]+p1[3]*72/1200 ; k[4]=k[3]+p1[4]*72/1200 ; k[5]=k[4]+p1[5]*72/1200 ; //繪制立體環(huán)形圖: cs.SetStrokeWidth(2); //線 dx=360; dy=260 ; r=160 ; //center, radius cs.SetColor(255,200,200,250); cs.DrawCircle (dx+9, dy+7, 172); //圓底色
效果圖
先繪制上面的第1塊
for (t=1; t<=8 ; t++){ //底16線 for (i= k[0]; i<=k[1] ; i++){ dx=360-3 ; dy=245-t*2 ; r=160 ; a=pi/360*i ; cs.SetColor(255,200,80,160); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); } } //立體底色 for (i= k[0]; i<=k[1] ; i++){ //繪制面上色 dx=360-3 ; dy=245-16 ; a=pi/360*i ; cs.SetColor(255,250,120,230); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); cs.SetColor(255,250,210,200); //圓弧線 cs.DrawCircle (x0,y0,1.5); cs.DrawCircle (x1,y1,1.5); } //面上色 a=pi/360*k[0] ; x2=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y2=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 a=pi/360*k[0] ; x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.SetColor(205,250,210,200); cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); //分隔線 cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2); //加分隔線 cs.SetColor(255,250,120,200); //標(biāo)字和% cs.DrawRect (80,1*30+90 ,140,1*30+115); //n=1 pn=p1[1]*10 ; //保留1位小數(shù) pn=pn/1200 ; ss1=doubleToString (pn)+"%" ; ss2=intToString (p1[1]) ; cs.SetColor(255,250,250,0); cs.DrawText(ss2, 88,1*30+110); //標(biāo)樣本值 cs.SetColor(255,250,250,250); //圖上標(biāo)p1(n) ma=pi/360*((k[0]+k[1])/2) ; x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ; y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ; cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5); //標(biāo)% cs.SetTextSize (24); cs.SetColor(255,250,0,0); cs.DrawText ("Top↘",170,120) ; cs.SetTextSize (20); cs.Update () ; sleep (1000) ; //延遲1秒
效果如下
再繪制上面的第5塊
for (t=1; t<=8 ; t++){ //底16線 for (i= k[4]; i<=k[5]+1 ; i++){ dx=360+10 ; dy=254-t*2 ; a=pi/360*i ; cs.SetColor(255,110,50,230); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); } } //立體底色 for (i= k[4]; i<=k[5]+1 ; i++){ //繪制面上色 dx=360+10 ; dy=254-16 ; a=pi/360*i ; cs.SetColor(255,180,80,250); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); cs.SetColor(255,220,150,250); //圓弧線 cs.DrawCircle (x0,y0,1.5); cs.DrawCircle (x1,y1,1.5); }//面上色 a=pi/360*k[4] ; x2=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y2=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 a=pi/360*k[4] ; x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.SetColor(255,220,150,200); cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); //分隔線 cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2); //加分隔線 cs.SetColor(255,180,80,250); //標(biāo)字和% cs.DrawRect (80,5*30+90 ,140,5*30+115); //n=5 pn=p1[5]*10 ; //保留1位小數(shù) pn=pn/1200 ; ss1=doubleToString (pn)+"%" ; ss2=intToString (p1[5]) ; cs.SetColor(255,250,250,0); cs.DrawText(ss2, 88,5*30+110); //標(biāo)樣本值 cs.SetColor(255,250,250,250); //圖上標(biāo)p1(n) ma=pi/360*((k[4]+k[5])/2) ; x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ; y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ; cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5); //標(biāo)% cs.Update () ; sleep (1000) ; //延遲1秒
效果如下
再繪制上面的第4塊
for (t=1; t<=8 ; t++){ //底16線 for (i= k[3]; i<=k[4] ; i++){ dx=360+15 ; dy=266-t*2 ; a=pi/360*i ; // a/2 繪出的是半圓 cs.SetColor(255,0,120,200); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); } } //立體底色 for (i= k[3]; i<=k[4] ; i++){ //繪制面上色 dx=360+15 ; dy=250 ; a=pi/360*i ; cs.SetColor(255,0,200,250); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); cs.SetColor(185,200,250,250); //圓弧線 cs.DrawCircle (x0,y0,1.5); cs.DrawCircle (x1,y1,1.5); } //面上色 a=pi/360*k[3] ; x2=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y2=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 a=pi/360*k[3] ; x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.SetColor(205,200,250,250); cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); //分隔線 cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2); //加分隔線 cs.SetColor(255,0,200,250); //標(biāo)字和% cs.DrawRect (80,4*30+90 ,140,4*30+115); //n=4 pn=p1[4]*10 ; //保留1位小數(shù) pn=pn/1200 ; ss1=doubleToString (pn)+"%" ; ss2=intToString (p1[4]) ; cs.SetColor(255,250,250,0); cs.DrawText(ss2, 88,4*30+110); //標(biāo)樣本值 cs.SetColor(255,250,250,250); //圖上標(biāo)p1(n) ma=pi/360*((k[3]+k[4])/2) ; x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ; y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ; cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5); //標(biāo)% cs.Update () ; sleep (1000) ; //延遲1秒
效果如下
繪制2到3塊
dx=360 ; dy=280+4 ; for (t=1; t<=8 ; t++){ //底16線 dy=dy-2 ; for (n=2; n<=3 ; n++){ //畫(huà)1和3色塊 for (i= k[n-1]; i<=k[n]; i++){ a=pi/360*i ; // a/2 繪出的是半圓 if (n==2) cs.SetColor(255,200,130,0); if (n==3) cs.SetColor(255,0,150,0); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); } }//立體底 for (n=2; n<=3 ; n++){ //加分隔線 a=pi/360*k[n] ; x2=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y2=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 a=pi/360*k[n] ; x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.SetColor(255,250,200,120); cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2); }//分隔線 } //t, cs.Update (); //看一下中間效果 sleep (1000) ;
效果如下
最終效果
最后繪制面上的餅圖>完成
for (n=2; n<=3 ; n++){ dy=280-16 ; for (i= k[n-1]; i<=k[n]; i++){ a=pi/360*i ; // a/2 繪出的是半圓 if (n==2) cs.SetColor(255,250,180,0); if (n==3) cs.SetColor(255,0,250,0); x0=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y0=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0); //扇形線 cs.DrawRect (80,n*30+90 ,140,n*30+115); //色標(biāo) cs.SetColor(205,250,230,150); //圓弧線 cs.DrawCircle (x0,y0,1.2); cs.DrawCircle (x1,y1,1.5); //動(dòng)畫(huà)顯示逐線繪出 加色標(biāo) pn=p1[n]*10 ; //保留1位小數(shù) pn=pn/1200 ; ss1=doubleToString (pn)+"%" ; ss2=intToString (p1[n]) ; cs.DrawText(ss2, 88,n*30+110); //色標(biāo) cs.SetColor(255,250,250,250); //圖上標(biāo)p1(n) ma=pi/360*((k[n-1]+k[n])/2) ; x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ; y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ; cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5); //標(biāo)字 cs.Update () ; } } //show 餅圖 for (n=1; n<=3 ; n++){ a=pi/360*k[n] ; x2=(float)(r*cos (a))+dx ; //r=radius y2=(float)(- r*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 a=pi/360*k[n] ; x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ; //r=radius y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ; //逆時(shí)針 cs.SetColor(245,250,250,150); cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2); } //加分隔線 //題標(biāo): 藝術(shù)立體字制作 cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色 cs.SetTextStyle (1); cs.SetStrokeWidth(1); cs.SetTextSize (28); cs.SetColor(255,0,0,250); cs.DrawText ("Art Graphics ??",480,60) ; cs.SetTextSize (46); ss="藝術(shù)統(tǒng)計(jì)圖:立體式環(huán)圖" ; cs.SetColor(255,50,120,20); //立體字 cs.DrawText (ss,114,534); //陰影 cs.SetColor(255,0,250,0); cs.DrawText (ss,110,530); //本字 cs.SetFillMode (0);//0不填色,1填色 cs.SetColor(255,250,150,0); cs.DrawText (ss,110,530); //框線 cs.Update (); }//ArtGraphics4 () ??????? //**** END *****************
到此這篇關(guān)于使用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)繪制立體分離式環(huán)圖的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言繪制立體環(huán)圖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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