基于Android RecyclerView實(shí)現(xiàn)宮格拖拽效果
前言
在Android發(fā)展的進(jìn)程中,網(wǎng)格布局一直比較有熱度,其中一個(gè)原因是對(duì)用戶來(lái)說(shuō)便捷操作,對(duì)app廠商而言也會(huì)帶來(lái)很多的曝光量,對(duì)于很多頭部app,展示網(wǎng)格菜單幾乎是必選項(xiàng)。實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的方式有很多種,比如GridView、GridLayout,TableLayout等,實(shí)際上,由于RecyclerView的靈活性和可擴(kuò)展性很高,這些View基本沒(méi)必要去學(xué)了,為什么這樣說(shuō)呢?主要原因是基于RecyclerView可以實(shí)現(xiàn)很多布局效果,傳統(tǒng)的很多Layout都可以通過(guò)RecyclerView去實(shí)現(xiàn),比如ViewPager、SlingTabLayout、DrawerLayout、ListView等,甚至連九宮格解鎖效果也可以實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)然,在很早之前,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的拖拽效果主要是通過(guò)GridView去實(shí)現(xiàn)的,如果列數(shù)為1的話,那么GridView基本上就實(shí)現(xiàn)了ListView一樣的上下拖拽。
話說(shuō)回來(lái),我們現(xiàn)在基本不用去學(xué)習(xí)這類(lèi)實(shí)現(xiàn)了,因?yàn)镽ecyclerView足夠強(qiáng)大,通過(guò)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)組裝,是完全可以替代GridView和ListView的。
效果
本篇我們會(huì)使用RecyclerView來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格拖拽,本篇將結(jié)合圖片分片案例,實(shí)現(xiàn)拖拽效果。
如果要實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格菜單的拖拽,也是可以使用這種方式的,只要你的想象豐富,理論上,借助RecyclerView其實(shí)可以做出很多效果。
拖拽效果原理
拖動(dòng)其實(shí)需要處理3個(gè)核心的問(wèn)題,事件、圖像平移、數(shù)據(jù)交換。
事件處理
實(shí)際上無(wú)論傳統(tǒng)的拖拽效果還是最新的拖拽效果,都離不開(kāi)事件處理,不過(guò),好處就是,google為RecyclerView提供了ItemTouchHelper來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題,相比傳統(tǒng)的GridView實(shí)現(xiàn)方式,省去了很多事情,如動(dòng)畫(huà)、目標(biāo)查找等。
不過(guò),我們回顧下原理,其實(shí)他們很多方面都是相似的,不同之處就是ItemTouchHelper 設(shè)計(jì)的非常好用,而且接口暴露的非常徹底,甚至能控制那些可以拖動(dòng)、那些不能拖動(dòng)、以及什么方向可以拖動(dòng),如果我們上、下、左、右四個(gè)方向都選中的話,斜對(duì)角拖動(dòng)完全沒(méi)問(wèn)題,
事件處理這里,GridView使用的方式相對(duì)傳統(tǒng),而ItemTouchHelper借助RecyclerView的一個(gè)接口(看樣子是開(kāi)的后門(mén)),通過(guò)View自身去攔截事件.
public interface OnItemTouchListener { //是否讓RecyclerView攔截事件 boolean onInterceptTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e); //攔截之后處理RecyclerView的事件 void onTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e); //監(jiān)聽(tīng)禁止攔截事件的請(qǐng)求結(jié)果 void onRequestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept); }
這種其實(shí)相對(duì)GridView來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單的多
圖像平移
無(wú)論是RecyclerView和傳統(tǒng)GridView拖動(dòng),都需要圖像平移。我們知道,RecyclerView和GridView本身是通過(guò)子View的邊界(left\top\right\bottom)來(lái)移動(dòng)的,那么,在平移圖像的時(shí)候必然不能選擇這種方式,只能選擇Matrix 變化,也就是transitionX和transitionY的等。不同點(diǎn)是GridView的子View本身并不移動(dòng),而是將圖像繪制到一個(gè)GridView之外的View上,當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)上是比較復(fù)雜的。
但是,ItemTouchHelper設(shè)計(jì)比較巧妙的一點(diǎn)是,通過(guò)RecyclerView#ItemDecoration來(lái)實(shí)現(xiàn),在捕獲可以滑動(dòng)的View之后,在繪制時(shí)對(duì)View進(jìn)行偏移。
class ItemTouchUIUtilImpl implements ItemTouchUIUtil { static final ItemTouchUIUtil INSTANCE = new ItemTouchUIUtilImpl(); @Override public void onDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, View view, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { if (isCurrentlyActive) { Object originalElevation = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation); if (originalElevation == null) { originalElevation = ViewCompat.getElevation(view); float newElevation = 1f + findMaxElevation(recyclerView, view); ViewCompat.setElevation(view, newElevation); view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, originalElevation); } } } view.setTranslationX(dX); view.setTranslationY(dY); } //省略一些有關(guān)或者無(wú)關(guān)的代碼 }
不過(guò),我們看到,Android 5.0的版本借助了setElevation 使得被拖拽View不被其他順序的View遮住,那Android 5.0之前是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
其實(shí),做過(guò)TV app的都比較清楚,子View繪制順序可以通過(guò)下面方式調(diào)整,借助下面的方法,在TV上某個(gè)View獲取焦點(diǎn)之后,就不會(huì)被后面的View蓋住。
View#getChildDrawingOrder
ItemTouchHelper 同樣借助了此方法,為什么不統(tǒng)一一種呢,主要原因是getChildDrawingOrder是protected,總的來(lái)說(shuō),沒(méi)有通過(guò)setElevation方便。
private void addChildDrawingOrderCallback() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { return; // we use elevation on Lollipop } if (mChildDrawingOrderCallback == null) { mChildDrawingOrderCallback = new RecyclerView.ChildDrawingOrderCallback() { @Override public int onGetChildDrawingOrder(int childCount, int i) { if (mOverdrawChild == null) { return i; } int childPosition = mOverdrawChildPosition; if (childPosition == -1) { childPosition = mRecyclerView.indexOfChild(mOverdrawChild); mOverdrawChildPosition = childPosition; } if (i == childCount - 1) { return childPosition; } return i < childPosition ? i : i + 1; } }; } mRecyclerView.setChildDrawingOrderCallback(mChildDrawingOrderCallback); }
數(shù)據(jù)更新
數(shù)據(jù)更新這里其實(shí)ReyclerView的優(yōu)勢(shì)更加明顯,我們知道RecyclerView可以做到無(wú)requestLayout的局部刷新,性能更好。
@Override public boolean onItemMove(int fromPosition, int toPosition) { Collections.swap(mDataList, fromPosition, toPosition); notifyItemMoved(fromPosition, toPosition); return true; }
不過(guò),數(shù)據(jù)交換后還有一點(diǎn)需要處理,對(duì)Matrix相關(guān)屬性清理,防止無(wú)法落到指定區(qū)域。
@Override public void clearView(View view) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { final Object tag = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation); if (tag instanceof Float) { ViewCompat.setElevation(view, (Float) tag); } view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, null); } view.setTranslationX(0f); view.setTranslationY(0f); }
本篇實(shí)現(xiàn)
以上基本都是對(duì)ItemTouchHelper的原理梳理了,當(dāng)然,如果你沒(méi)時(shí)間看上面的話,就看實(shí)現(xiàn)部分吧。
圖片分片
下面我們把多張圖片分割成 [行數(shù) x 列數(shù)]數(shù)量的圖片。
Bitmap srcInputBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.image_4); Bitmap source = Bitmap.createScaledBitmap(srcInputBitmap, width, height, true); srcInputBitmap.recycle(); int colCount = spanCount; int rowCount = 6; int spanImageWidthSize = source.getWidth() / colCount; int spanImageHeightSize = (source.getHeight() - rowCount * padding/2) / rowCount; Bitmap[] bitmaps = new Bitmap[rowCount * colCount]; for (int i = 0; i < rowCount; i++) { for (int j = 0; j < colCount; j++) { int y = i * spanImageHeightSize; int x = j * spanImageWidthSize; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, spanImageWidthSize, spanImageHeightSize); bitmaps[i * colCount + j] = bitmap; } }
在這種過(guò)程我們一定要處理一個(gè)問(wèn)題,如果我們對(duì)網(wǎng)格設(shè)置了邊界線(ItemDecoration)且是縱向布局的話,那么,縱向總高度要減去rowCount * bottomPadding,這里bottomPadding == padding/2,如下面代碼。
為什么要這么做呢?因?yàn)镽ecyclerView計(jì)算高度的時(shí)候,需要考慮這個(gè)高度,如果不去處理,那么ReyclerView可能不是禁止不動(dòng),而是會(huì)滑動(dòng),雖然影響不大,但是如果實(shí)現(xiàn)全屏效果,還能上下滑的話體驗(yàn)比較差。
public class SimpleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { public int delta; public SimpleItemDecoration(int padding) { delta = padding; } @Override public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { int position = parent.getChildAdapterPosition(view); RecyclerView.Adapter adapter = parent.getAdapter(); int viewType = adapter.getItemViewType(position); if(viewType== Bean.TYPE_GROUP){ return; } GridLayoutManager layoutManager = (GridLayoutManager) parent.getLayoutManager(); //列數(shù)量 int cols = layoutManager.getSpanCount(); //position轉(zhuǎn)為在第幾列 int current = layoutManager.getSpanSizeLookup().getSpanIndex(position,cols); //可有可無(wú) int currentCol = current % cols; int bottomPadding = delta / 2; if (currentCol == 0) { //第0列左側(cè)貼邊 outRect.left = 0; outRect.right = delta / 4; outRect.bottom = bottomPadding; } else if (currentCol == cols - 1) { outRect.left = delta / 4; outRect.right = 0; outRect.bottom = bottomPadding; //最后一列右側(cè)貼邊 } else { outRect.left = delta / 4; outRect.right = delta / 4; outRect.bottom = bottomPadding; } } }
更新數(shù)據(jù)
這部分是常規(guī)操作,主要目的是設(shè)置LayoutManager、Decoration、Adapter以及ItemTouchHelper,當(dāng)然,ItemTouchHelper比較特殊,因?yàn)槠鋬?nèi)部試下是ItemTouchHelper、OnItemTouchListener、Gesture的組合,因此封裝為attachToRecyclerView 來(lái)調(diào)用。
mLinearLayoutManager = new GridLayoutManager(this, spanCount, LinearLayoutManager.VERTICAL, false); mLinearLayoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup(){ @Override public int getSpanSize(int position) { if(mAdapter.getItemViewType(position) == Bean.TYPE_GROUP){ return spanCount; } return 1; } }); mAdapter = new RecyclerViewAdapter(); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager); mRecyclerView.addItemDecoration(new SimpleItemDecoration(padding)); ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(new GridItemTouchCallback(mAdapter)); itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);
這里,我們主要還是關(guān)注ItemTouchHelper,在初始化的時(shí)候,我們給了一個(gè)GridItemTouchCallback,用于監(jiān)聽(tīng)相關(guān)處理邏輯,最終通知Adapter調(diào)用notifyXXX更新View。
public class GridItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback { private final ItemTouchCallback mItemTouchCallback; public GridItemTouchCallback(ItemTouchCallback itemTouchCallback) { mItemTouchCallback = itemTouchCallback; } @Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { // 上下左右拖動(dòng),但允許觸發(fā)刪除 int dragFlags = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN | ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; return makeMovementFlags(dragFlags, 0); } @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { // 通知Adapter移動(dòng)View return mItemTouchCallback.onItemMove(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition()); } @Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 通知Adapter刪除View mItemTouchCallback.onItemRemove(viewHolder.getAdapterPosition()); } @Override public void onChildDraw(@NonNull Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); } @Override public void onChildDrawOver(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { Log.d("GridItemTouch","dx="+dX+", dy="+dY); super.onChildDrawOver(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); } }
這里,主要是對(duì)Flag的關(guān)注需要處理,第一參數(shù)是拖拽方向,第二個(gè)是刪除方向,我們本篇不刪除,因此,第二個(gè)參數(shù)為0即可。
public static int makeMovementFlags(int dragFlags, int swipeFlags) { return makeFlag(ACTION_STATE_IDLE, swipeFlags | dragFlags) | makeFlag(ACTION_STATE_SWIPE, swipeFlags) | makeFlag(ACTION_STATE_DRAG, dragFlags); }
總結(jié)
本篇到這里就結(jié)束了,我們利用RecyclerView實(shí)現(xiàn)了宮格圖片的拖拽效果,主要是借助ItemTouchHelper實(shí)現(xiàn),從ItemTouchHelper中我們能看到很多巧妙的的設(shè)計(jì),里面有很多值得我們學(xué)習(xí)的技巧,特別是對(duì)事件的處理、繪制順序調(diào)整的方式,如果做吸頂,未嘗不是一種方案。
以上就是基于Android RecyclerView實(shí)現(xiàn)宮格拖拽效果的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android RecyclerView宮格拖拽的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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