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C++實現(xiàn)map和set封裝詳解

 更新時間:2024年03月25日 08:40:20   作者:?舊言~  
歡迎閱讀本指南,將帶您深入了解C++中map和set的實現(xiàn)細(xì)節(jié),本文將重點介紹如何使用C++標(biāo)準(zhǔn)庫中的容器來優(yōu)化代碼,同時提供實用的示例和技巧,無論您是初學(xué)者還是資深開發(fā)者,本指南都將成為您掌握C++中map和set封裝的有力助手,需要的朋友可以參考下

前言  

map和set的知識我們學(xué)習(xí)了,模擬實現(xiàn)我們已經(jīng)實現(xiàn)了AVL樹和紅黑樹。熟練知識點為map和set的使用提供了前提,手撕AVL樹和紅黑樹讓我了解到map和set的底層如何實現(xiàn),有了知識點和兩樹的模擬鋪墊,那我們該如何封裝map和set呢?

主體

學(xué)習(xí)map和set封裝咱們按照下面的圖解:

map/set底層原理

Map和Set底層是用紅黑樹封裝的,而紅黑樹結(jié)構(gòu)是KV結(jié)構(gòu)。

RBTree是通過傳入的Value的值來判斷類型,也就是一棵泛型的RBTree,通過不同的實例化,實現(xiàn)出了Map和Set,對于map:傳key,對于set:傳pair,如圖:

?

簡化后的map源碼:

?

簡化后的set源碼:

?

我們查看源碼后,因此在封裝我們map和set時,讓我們的紅黑樹增加一個模板參數(shù)T來識別map和set,代碼如下:(此處的代碼是修改了紅黑樹)

template<class K, class T>
class RBTree

分析原理:

如果是set容器,那么它傳入底層紅黑樹的模板參數(shù)就是Key和Key:

template<class K>
class set
{
  private:
    RBTree<K,K> _t;
};

如果是map容器,傳入底層紅黑樹的模板參數(shù)就是Key和Key和value的鍵值對:

class map
{
private:
    RBTree<K, pair<const K,V>> _t;
};

問題拓展:

通過上面,我們可以知道,對于set和map的區(qū)別:我們只要通過第二個模板參數(shù)就能進(jìn)行區(qū)分那是不是第一個模板參數(shù)就沒有意義了呢?

對于insert(const Value&v)來說,需要放入存入的值,確實是這個樣子的,插入的值是value,對于set就是key,對于map就是pair。但是對于find(const Key&key)來說,查找的參數(shù)不是value,找的不是pair而是Key,對于map容器來說就不行了。

map/set定義

?

map和set封裝都用頭文件來,代碼如下:

set:

template<class K>
class set
{
  private:
    RBTree<K,K> _t;
};

map:

class map
{
private:
    RBTree<K, pair<const K,V>> _t;
};

map/set仿函數(shù)

問題闡述:

插入的時候data的大小如何去進(jìn)行比較:我們并不知道是什么類型是key,還是pair的比較,而我們剛開始kv結(jié)構(gòu)就直接用kv.first去比較了。

對于set是Key,可以比較對于map是pair,那我們要取其中的first來比較,但是pair的大小并不是直接按照first去進(jìn)行比較的,而我們只需要按照first去進(jìn)行比較

問題分析:

由于底層的紅黑樹不知道傳的是map還是set容器,當(dāng)需要進(jìn)行兩個結(jié)點鍵值的比較時,底層紅黑樹傳入的仿函數(shù)來獲取鍵值Key,進(jìn)行兩個結(jié)點鍵值的比較:這個時候我們就需要仿函數(shù)了,如果是set那就是用于返回T當(dāng)中的鍵值Key,如果是map那就是用于返回pair的first:

注意事項:

仿函數(shù)/函數(shù)對象也是類,是一個類對象。仿函數(shù)要重載operator()。

代碼實現(xiàn):

map:

namespace lyk
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapkeyOfT // 仿函數(shù)
		{
			const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
}

set:

namespace lyk
{
	template <class K>
	class set  // 仿函數(shù),重載operator()
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
 
		};
}

圖示:

?

我們有了仿函數(shù)時,查找函數(shù)就可以用仿函數(shù)來替換比較部分

KeyOfT kot;//仿函數(shù)對象
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
	if (kot(cur->_data)<kot(data))
	{
		parent = cur;
		cur = cur->_right;
	}
	else if (kot(cur->_data)>kot(data))
	{
		parent = cur;
		cur = cur->_left;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

map/set插入

接下來 map/set 的插入直接套用紅黑樹的即可,代碼如下:

//map的插入,插入pair
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
	return _t.Insert(kv);
}
 
//set的插入,插入key
bool insert(const K& key)
{
	return _t.Insert(key);
}

map/set迭代器

迭代器的定義

template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __RBTreeIterator<T,Ref,Ptr> Self;
	typedef __RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	Node* _node;
 
	__RBTreeIterator(Node*node)
		:_node(node)
	{}
 
	//普通迭代器的時候,它是拷貝構(gòu)造
	//const迭代器的時候,它是構(gòu)造,支持用普通迭代器構(gòu)造const迭代器
	__RBTreeIterator(const iterator& s)
		:_node(s._node)
	{}
}

解引用操作

作用:返回對應(yīng)結(jié)點數(shù)據(jù)的引用

Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

成員訪問操作符

作用:返回結(jié)點數(shù)據(jù)的引用

Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

!=、==

  bool operator !=(const Self & s) const
	{
		return _node != s._node;
	}
	bool operator ==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}

begin() 與 end()

begin():返回中序(左、根、右)第一個結(jié)點的正向迭代器,即最左節(jié)點,返回的是最左節(jié)點,直接找最左節(jié)點即可

end():返回中序(左、根、右)最后一個結(jié)點下一個位置的正向迭代器,這里直接用空指針

template<class K, class T,class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __RBTreeIterator<T> iterator;
 
	iterator begin()
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		return iterator(left);
	}
 
	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}
}

迭代器的++

一個結(jié)點的正向迭代器進(jìn)行++操作后,根據(jù)紅黑樹中序(左、根、右)找到當(dāng)前結(jié)點的下一個結(jié)點,中序的第一個節(jié)點是最左,迭代器的++怎么去找:

如果節(jié)點的右子樹不為空,++就是找右子樹的最左節(jié)點如果節(jié)點的右子樹為空,++就是找祖先(孩子是父親的左的那個祖先)

	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}
			_node = min;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}

迭代器的--

對于–,如果是根,–就是左子樹,找到左子樹最大的那一個(最右節(jié)點)

如果節(jié)點的左子樹不為空,--找左子樹最右的節(jié)點如果節(jié)點的左子樹為空,--找祖先(孩子是父親的右的祖先)

Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			Node* max = _node->_left;
			while (max->_right)
			{
				max = max->_right;
			}
			_node = max;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent&&cur==parent->_left)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}

源代碼及其測試

map代碼

#include"RBTree.h"
 
namespace lyk
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapkeyOfT // 仿函數(shù)
		{
			const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		//typename:沒有實例化的模板,區(qū)分不了是靜態(tài)變量還是類型,typename告訴編譯器是類型
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapkeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapkeyOfT>::const_iterator
			const_iterator;
 
		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}
 
		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}
		pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}
 
		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}
	private:
		RBTree<K, pair<const K, V>, MapkeyOfT> _t;
	};
 
	void test_map1() // 測試代碼
	{
		map<int, int> m;
		int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
		for (auto e : a)
		{
			m.insert(make_pair(e, e));
		}
 
		map<int, int>::iterator it = m.begin();
		while (it != m.end())
		{
			//it->first += 100;
			it->second += 100;
 
			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}

set代碼

#include"RBTree.h"
 
namespace lyk
{
	template <class K>
	class set  // 仿函數(shù),重載operator()
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
 
		};
	
	public:
		//typename:沒有實例化的模板,區(qū)分不了是靜態(tài)變量還是類型,typename告訴編譯器是類型
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;//key不可以修改
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
 
		iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}
 
		iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}
 
		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			//底層紅黑樹的iterator是普通迭代器
			pair<typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _t.Insert(key);
			return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);//用普通迭代器構(gòu)造const迭代器
		}
 
	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	
	};
 
	void test_set1() // 測試代碼
	{
		set<int> s;
		int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
		for (auto e : a)
		{
			s.insert(e);
		}
 
		set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}

紅黑樹代碼

#pragma once
 
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <time.h>
using namespace std;
enum Color
{
	RED,
	BLACK,
};
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	T _data;
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
 
	Color _col;
	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
	{}
};
 
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	typedef __RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	Node* _node;
 
	__RBTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
 
 
	//普通迭代器的時候,它是拷貝構(gòu)造
	//const迭代器的時候,它是構(gòu)造,支持用普通迭代器構(gòu)造const迭代器
	__RBTreeIterator(const iterator& s)
		:_node(s._node)
	{}
 
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
 
	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}
			_node = min;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}
 
	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			Node* max = _node->_left;
			while (max->_right)
			{
				max = max->_right;
			}
			_node = max;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}
 
	bool operator !=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}
	bool operator ==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
};
 
 
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __RBTreeIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	const_iterator begin() const
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		return const_iterator(left);
 
	}
	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr);
	}
 
	iterator begin()
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		return iterator(left);
 
	}
	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}
	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}
		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(iterator(cur), false);
			}
		}
		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED;
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
 
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfater = parent->_parent;
			if (parent == grandfater->_left)
			{
				Node* uncle = grandfater->_right;
				//情況一:u存在且為紅
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfater->_col = RED;
					//向上調(diào)整
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					//情況2
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfater);
						parent->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					//情況3
					else
					{
						//       g
						//  p
						//    c 
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfater);
						cur->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
			else//parent==grandfater->_right
			{
				Node* uncle = grandfater->_left;
				//情況1:u存在且為紅色
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					uncle->_col = parent->_col = BLACK;
					grandfater->_col = RED;
					//向上調(diào)整
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					//情況2:u不存在/u存在為黑色
					//g
					//    p
					//        c
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfater);
						grandfater->_col = RED;
						parent->_col = BLACK;
					}
					//情況3
					//     g
					 //         p
					 //      c
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfater);
						cur->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					break;
				}
 
			}
		}
		//根變黑
		_root->_col = BLACK;
		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}
 
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;
		Node* ppNode = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
		if (ppNode == nullptr)
		{
			_root = subR;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}
			subR->_parent = ppNode;
		}
	}
 
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;
		Node* ppNode = parent->_parent;
		parent->_parent = subL;
		subL->_right = parent;
		if (ppNode == nullptr)
		{
			_root = subL;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subL;
			}
			subL->_parent = ppNode;
		}
	}
 
 
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}
 
 
	bool Check(Node* root, int blackNum, int ref)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			//cout << blackNum << endl;
			if (blackNum != ref)
			{
				cout << "違反規(guī)則:本條路徑的黑色結(jié)點的數(shù)量根最左路徑不相等" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "違反規(guī)則:出現(xiàn)連續(xù)的紅色結(jié)點" << endl;
			return false;
		}
		if (root->_col == BLACK)
		{
			++blackNum;
		}
		return Check(root->_left, blackNum, ref)
			&& Check(root->_right, blackNum, ref);
	}
 
	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			return true;
		}
 
		if (_root->_col != BLACK)
		{
			return false;
		}
		int ref = 0;
		Node* left = _root;
		while (left)
		{
			if (left->_col == BLACK)
			{
				++ref;
			}
			left = left->_left;
		}
		return Check(_root, 0, ref);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};
 

測試

測試set:

測試map:

到此這篇關(guān)于C++實現(xiàn)map和set封裝詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ map和set封裝內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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    2022-11-11
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    2022-05-05
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    2020-02-02

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