vscode cmake compilers配置路徑的實(shí)現(xiàn)
前提:
- window環(huán)境
- mingw32
vscode使用CMakeLists.txt來管理
需配置在當(dāng)前工程下建立.vscode/settings.json
自己指定source 、generator、buildDir
{ "cmake.sourceDirectory": "${workspaceFolder}/project", "files.associations": { "iostream": "cpp", "string": "cpp" }, "cmake.buildDirectory": "${workspaceFolder}/project/build", "cmake.generator": "Unix Makefiles" }
選擇kit
其中GCC 9.2.0 mingw32使用的compilers不是預(yù)期使用的??梢哉业狡淠J(rèn)配置文件修改
默認(rèn)配置路徑在“C:\Users\user\AppData\Local\CMakeTools\cmake-tools-kits.json”
文件內(nèi)容如下:
最后編譯測試即可
到此這篇關(guān)于vscode cmake compilers配置路徑的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vscode cmake compilers配置路徑內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環(huán)境搭建教程圖解
- Windows配置VSCode+CMake+Ninja+Boost.Test的C++開發(fā)環(huán)境(教程詳解)
- VSCODE+cmake配置C++開發(fā)環(huán)境的實(shí)現(xiàn)步驟
- vscode和cmake編譯多個(gè)C++文件的實(shí)現(xiàn)方法
- VSCode斷點(diǎn)調(diào)試CMake工程項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)步驟
- VsCode配置C++/Cmake的步驟詳解
- vscode使用cmake時(shí)將命令行參數(shù)傳遞給調(diào)試目標(biāo)的方法
相關(guān)文章
C++實(shí)現(xiàn)一維向量旋轉(zhuǎn)算法
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)一維向量旋轉(zhuǎn)算法,非常實(shí)用的經(jīng)典算法,需要的朋友可以參考下2014-08-08C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(159.最多有兩個(gè)不同字符的最長子串)
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(159.最多有兩個(gè)不同字符的最長子串),本篇文章通過簡要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-07-07C/C++?實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)資源文件釋放的方法
當(dāng)我們開發(fā)Windows應(yīng)用程序時(shí),通常會(huì)涉及到使用資源(Resource)的情況。資源可以包括圖標(biāo)、位圖、字符串等,它們以二進(jìn)制形式嵌入到可執(zhí)行文件中,這篇文章主要介紹了C/C++?實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)資源文件釋放,需要的朋友可以參考下2023-12-12詳解基于C++實(shí)現(xiàn)約瑟夫環(huán)問題的三種解法
約瑟夫環(huán)問題是算法中相當(dāng)經(jīng)典的一個(gè)問題,其問題理解是相當(dāng)容易的,并且問題描述有非常多的版本,并且約瑟夫環(huán)問題還有很多變形,通過這篇約瑟夫問題的講解,一定可以帶你理解透徹2021-06-06