C#中窗體重復(fù)創(chuàng)建問(wèn)題的解決方法
一、問(wèn)題描述
在C#Windows窗體應(yīng)用中,我們經(jīng)常遇到這樣的問(wèn)題
當(dāng)我們觸發(fā)一個(gè)窗口命令時(shí),比如下方:
我連續(xù)點(diǎn)擊其中一個(gè)命令,會(huì)出現(xiàn)多個(gè)同樣的窗口:

我們的目標(biāo)是,不管點(diǎn)擊多少次,都只出現(xiàn)一次;
二、具體程序說(shuō)明
第一步我們將該窗體(多從點(diǎn)擊重復(fù)出現(xiàn)的窗體)名稱定義為公共全局變量:
public static 窗體名稱a1 隨意變量名稱b1= null;
這行代碼表示創(chuàng)建了一個(gè)可以公共訪問(wèn)的靜態(tài)變量b1 ,可以在應(yīng)用程序的任何地方通過(guò) a1.b1來(lái)訪問(wèn),最開始這個(gè)變量沒(méi)有引用任何實(shí)例,所以它的值是 null。
第二步就是寫觸發(fā)窗體彈出的按鈕的命令:
private void 按鈕名稱_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (b1== null) //如果窗體不存在,創(chuàng)建新的窗體
{
b1 = new a1();
b1.Show();
}
else //如果窗體已經(jīng)存在,適使用原來(lái)的窗體,不創(chuàng)建新窗體
{
b1.Activate();//激活智能在最小化的時(shí)候其作用
b1.WindowState = FormWindowState.Normal;
}
}
if (b1 == null) { ... }:
這是一個(gè)條件判斷,檢查靜態(tài)變量 b1 是否為 null。如果是 null,說(shuō)明之前沒(méi)有創(chuàng)建過(guò) a1 窗體的實(shí)例。
b1 = new a1();:
如果 b1 是 null,這行代碼創(chuàng)建 a1 類的一個(gè)新實(shí)例,并將其賦值給變量 b1。
b1.Show();:
顯示 b1 窗體。如果之前窗體沒(méi)有被創(chuàng)建,現(xiàn)在將其顯示出來(lái)。
else { ... }:
如果 b1 不是 null,則進(jìn)入這個(gè) else 塊,說(shuō)明窗體已經(jīng)創(chuàng)建過(guò)了。
b1.Activate();:
這行代碼調(diào)用 b1 窗體上的 Activate 方法。如果窗體已經(jīng)存在但不是當(dāng)前激活的窗口,這將使它成為活動(dòng)窗口。如果窗體被最小化或者被其他窗口覆蓋了,這個(gè)方法將確保用戶注意到這個(gè)窗體。
b1.WindowState = FormWindowState.Normal;:
設(shè)置 objFrmAddStudent 窗體的 WindowState 屬性為 FormWindowState.Normal。這確保窗體是在正常的狀態(tài)下顯示而不是最小化或最大化。
當(dāng)用戶點(diǎn)擊這個(gè)菜單項(xiàng)時(shí),這個(gè)事件處理程序會(huì)檢查是否已經(jīng)存在一個(gè) a1 窗體實(shí)例。如果不存在,則創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例并顯示它。如果已經(jīng)存在,那么它將確保窗體被激活并且顯示在正常狀態(tài)下。這樣可以避免打開多個(gè)相同的窗體實(shí)例,并且確保窗體對(duì)用戶可見且可用。
但是這樣仍然有一個(gè)問(wèn)題,那么就是當(dāng)我們關(guān)閉這個(gè)窗口時(shí),這個(gè)窗體并沒(méi)有完全消失,只不過(guò)是我們看不到了,于是我們需要在這個(gè)窗體的屬性頁(yè)找到FormClosed雙擊:

編寫以下程序:
a1.b1 = null;//當(dāng)窗體關(guān)閉時(shí),將窗體對(duì)象清理掉
到此這篇關(guān)于C#中窗體重復(fù)創(chuàng)建問(wèn)題的解決方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#窗體重復(fù)創(chuàng)建內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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