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Qt模仿Windows文件夾縮略圖的三種實(shí)現(xiàn)方式

 更新時(shí)間:2024年04月03日 10:58:29   作者:沙振宇  
本文講的不是簡(jiǎn)單的model/view或者widget的或者QML的基礎(chǔ)框架實(shí)現(xiàn),而是在這些框架之上的肉(文件夾縮略圖)的效果實(shí)現(xiàn),本文將以QWidget、Qt Quick(QML)、以及QGraph三種實(shí)現(xiàn)方式來(lái)講解,如何做出和Windows類似的縮略圖,需要的朋友可以參考下

1、簡(jiǎn)介

本文講的不是簡(jiǎn)單的model/view或者widget的或者QML的基礎(chǔ)框架實(shí)現(xiàn),而是在這些框架之上的肉(文件夾縮略圖)的效果實(shí)現(xiàn)。本文將以QWidget、Qt Quick(QML)、以及QGraph三種實(shí)現(xiàn)方式來(lái)講解,如何做出和Windows類似的縮略圖……

2、效果圖

在這里插入圖片描述

乍一看,好像把兩個(gè)圖片立起來(lái),然后做成一個(gè)類似Windows文件夾有點(diǎn)難。一步一步拆開來(lái)分解,貌似就不難了,無(wú)非就是4個(gè)透明圖層(底層、圖片1、圖片2、上層)的組合。

3、三種實(shí)現(xiàn)方式

QWidget最簡(jiǎn)單,但缺點(diǎn)也很明顯,mask形成QBitmap遮罩沒(méi)有辦法去鋸齒,我們會(huì)看到明顯的鋸齒,在追求完美的coder中是不可取的,不過(guò)你做著玩當(dāng)我沒(méi)說(shuō)……

3.1、QWidget的mask遮罩

3.1.1、bb叨

初學(xué)者可能有點(diǎn)懵,怎么講著講著講到了遮罩,那是什么,和實(shí)現(xiàn)這個(gè)東西又有什么關(guān)聯(lián)呢?遮罩這個(gè)東西,用途比較廣泛,但猶豫無(wú)法去鋸齒,也很少有完美主義者選擇mask。mask可以用來(lái)做QWidget組件或者窗體的遮罩,有啥用?比如說(shuō)想實(shí)現(xiàn)一個(gè)漩渦鳴人的窗體(ps:作者關(guān)注火影和海賊),很簡(jiǎn)單就能實(shí)現(xiàn)。

在這里插入圖片描述

那么除了漩渦鳴人本身,其他都是透明的,因?yàn)槟阌幸粋€(gè)這樣的圖片,所以能很快就實(shí)現(xiàn)出來(lái)。如果需求反過(guò)來(lái),想把漩渦鳴人的這個(gè)圖的輪廓作為背景圖,里面的內(nèi)容是你想的用圖案來(lái)填充呢?那就會(huì)用到mask遮罩??梢钥吹接忻黠@的鋸齒,那我們模仿windows文件夾縮略圖也一樣會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題源于mask本身是qbitmap,qbitmap的鋸齒目前版本的Qt是沒(méi)解決方案的。

在這里插入圖片描述

3.1.2、核心源碼

在這里插入圖片描述

SMaskWidget

void SMaskWidget::updatePixmap(QPixmap sourcePix, QPixmap maskPix)
{
    m_pixCurrent = sourcePix;
    QBitmap bit = maskPix.mask();
    this->setMask(bit);// 效果不好,QBitmap本身是有鋸齒的,機(jī)制問(wèn)題
    update();
}

void SMaskWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event)
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform, true);
    painter.setPen(QPen(Qt::transparent));
    painter.drawPixmap(0, 0, width(), height(), m_pixCurrent);
}

SPixmapWidget

SPixmapWidget::SPixmapWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    m_down = new QLabel(this);
    m_pixMask1 = new SMaskWidget(this);
    m_pixMask2 = new SMaskWidget(this);
    m_up = new QLabel(this);
    m_down->setStyleSheet("border:0px solid red;background-color:transparent;");
    m_up->setStyleSheet("border:0px solid red;background-color:transparent;");
}

void SPixmapWidget::updatePixmap(QPixmap pix1, QPixmap pix2)
{
    QString str_mask_down = "E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/down__2x.png";
    QString str_mask_up = "E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/up__2x.png";

    QString str_bg_down = "E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/back2x.png";
    QString str_bg_up = "E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/pre2x.png";

    m_down->resize(QPixmap(str_bg_down).size());
    m_up->resize(QPixmap(str_bg_up).size());
    m_pixMask1->resize(QPixmap(str_mask_down).size());
    m_pixMask2->resize(QPixmap(str_mask_up).size());

    m_down->setPixmap(QPixmap(str_bg_down));

    QPixmap mask1;
    mask1.load(str_mask_down);
    m_pixMask1->updatePixmap(pix1, mask1.scaled(QPixmap(str_mask_down).size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));

    QPixmap mask2;
    mask2.load(str_mask_up);
    m_pixMask2->updatePixmap(pix2, mask2.scaled(QPixmap(str_mask_up).size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
    m_up->setPixmap(QPixmap(str_bg_up));
}

3.2、QML的QtGraphicalEffects遮罩

3.2.1、bb小叨

QML的發(fā)展一直是近幾年來(lái)Qt發(fā)展的趨勢(shì),QML也發(fā)展的越來(lái)越好了,QML本身提供了對(duì)應(yīng)的QtGraphicalEffects包,效果非常nice,而且代碼簡(jiǎn)單。

3.2.2、核心源碼

在這里插入圖片描述

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import QtGraphicalEffects 1.0

Item {
    visible: true
    Item{
        width: 104
        height: 116
        Image {
            source: "file:///E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/back2x.png"
            anchors.fill: parent
        }
    }

    Item{
        width: 104
        height: 122
        Image {
            id: person
            source: "file:///C:/Users/lenovo/Desktop/1.jpg"
            anchors.fill: parent
            visible: false

        }
        Image {
            id: mask
            source: "file:///E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/down__2x.png"
            anchors.fill: parent
            visible: false
        }
        OpacityMask {
            id:om
            anchors.fill: person
            source: person
            maskSource: mask
        }
    }

    Item{
        width: 80
        height: 134
        Image {
            id: person2
            source: "file:///C:/Users/lenovo/Desktop/2.jpg"
            anchors.fill: parent
            visible: false

        }
        Image {
            id: mask2
            source: "file:///E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/up__2x.png"
            anchors.fill: parent
            visible: false
        }
        OpacityMask {
            anchors.fill: person2
            source: person2
            maskSource: mask2
        }
    }

    Item{
        width: 48
        height: 134
        Image {
            source: "file:///E:/MyPro/TillDream/application/TillDream/sqrc/png/pre2x.png"
            anchors.fill: parent
        }
    }
}

3.3、QGraph的三板斧

3.3.1、bb一小會(huì)兒

這里提了QWidget和QML的實(shí)現(xiàn),其實(shí)都不滿足我的需要。怎么說(shuō)呢,QWidget的效果不是很好,顯而易見的鋸齒。QML效果雖好,但是整體的代碼都是用QWidget框架去寫的,如果要?jiǎng)討B(tài)打包的話,再額外引用QML的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),沒(méi)必要給程序總大小增加負(fù)擔(dān)。所以這里嘗試用QGraph的三板斧來(lái)實(shí)現(xiàn),具體不會(huì)QGraph的可以參考我的示例,也可以踩著搜索引擎去學(xué)習(xí)。

3.3.2、核心源碼

在這里插入圖片描述

SGraphicsItem

QRectF SGraphicsItem::boundingRect() const
{
    QRectF rf;
    if (Type_down == m_type) {
        rf = QRectF(0, 0, 104, 122);
    } else if (Type_bg == m_type) {
        rf = QRectF(0, 0, 104, 116);
    } else if (Type_up == m_type) {
        rf = QRectF(0, 0, 80, 134);
    } else if (Type_pre == m_type) {
        rf = QRectF(0, 0, 48, 134);
    } else {
        rf = QRectF(0, 0, 104, 134);
    }
    return rf;
}

void SGraphicsItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option)
    Q_UNUSED(widget)

    painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    painter->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform, true);
    painter->setPen(QPen(Qt::transparent));
    painter->setBrush(QBrush(m_color));
    QPainterPath path;
    QPolygonF ffl;
    if (m_type == Type_down) {
        ffl << QPointF(2.0, 2.0) << QPointF(boundingRect().width(), 16.0) << QPointF(boundingRect().width(), boundingRect().height()) << QPointF(2.0, 108.0);
        path.addPolygon(ffl);
        painter->setClipPath(path);
        painter->drawImage(QRectF(0,0, boundingRect().width(), boundingRect().height()),QImage(m_pix));
    } else if (Type_bg == m_type) {
        painter->drawImage(QRectF(0,0, boundingRect().width(), boundingRect().height()),QImage(m_pix));
    } else if (Type_up == m_type) {
        ffl << QPointF(2.0, 2.0) << QPointF(boundingRect().width(), 28.0) << QPointF(boundingRect().width(), boundingRect().height()) << QPointF(2.0, 108.0);
        path.addPolygon(ffl);
        painter->setClipPath(path);
        painter->drawImage(QRectF(0,0, boundingRect().width(), boundingRect().height()),QImage(m_pix));
    } else if (Type_pre == m_type) {
        painter->drawImage(QRectF(0,0, boundingRect().width(), boundingRect().height()),QImage(m_pix));
    } else {
        painter->drawRect(this->boundingRect());
    }
}

control

    QGraphicsScene* m_scene = new QGraphicsScene(ui->graphicsView);
    SGraphicsItem *item1 = new SGraphicsItem(SGraphicsItem::Type_bg, str_bg_down);
    SGraphicsItem *item2 = new SGraphicsItem(SGraphicsItem::Type_down, str_d1);
    SGraphicsItem *item3 = new SGraphicsItem(SGraphicsItem::Type_up, str_d2);
    SGraphicsItem *item4 = new SGraphicsItem(SGraphicsItem::Type_pre, str_bg_up);

    m_scene->addItem(item1);
    m_scene->addItem(item2);
    m_scene->addItem(item3);
    m_scene->addItem(item4);
    ui->graphicsView->setSceneRect(0,0,104,134);
    ui->graphicsView->setScene(m_scene);
    ui->graphicsView->setStyleSheet("QGraphicsView{border:0px;background-color: rgba(255, 255, 255, 0);}");
    QPixmap pix(QSize(104, 134));
    pix.fill(Qt::transparent);
    QPainter painter(&pix);
    m_scene->render(&painter);   //關(guān)鍵函數(shù)
    pix.save("123.png", "PNG");
    ui->label_new->setStyleSheet("background-color:rgb(123,123,123);");
    ui->label_new->setPixmap(pix);
    ui->label_new->setAlignment(Qt::AlignCenter);

以上就是Qt模仿Windows文件夾縮略圖的三種實(shí)現(xiàn)方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Qt文件夾縮略圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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