C#使用throw和throw ex的區(qū)別小結(jié)
throw 關(guān)鍵字:
用于拋出當(dāng)前異常,并保留原始的異常堆棧信息。當(dāng)使用 throw 關(guān)鍵字時,當(dāng)前異常的堆棧信息將被保留,這對于調(diào)試和追蹤異常非常有用。
例如:
try { // 一些可能引發(fā)異常的代碼 } catch (Exception ex) { // 處理異常 throw; // 重新拋出當(dāng)前異常,保留原始的異常堆棧信息 }
throw的用法主要有以下幾種:
1、第一種
(不推薦使用,可惜很多人都一直這么用的),這樣適用會吃掉原始異常點,重置堆棧中的異常起始點:
try { } catch (Exception ex) { throw ex; }
2、第二種
可追溯到原始異常點,不過編譯器會警告,定義的ex未有使用:
try { } catch (Exception ex) { throw; }
3、第三種
不帶異常參數(shù)的,這個同第二種其實一樣,可捕獲所有類型的異常,IDE不會告警:
try { } catch { throw; }
4、第四種
經(jīng)過對異常重新包裝,但是會保留原始異常點信息。推薦使用。
try { } catch (Exception ex) { throw new Exception("經(jīng)過進(jìn)一步包裝的異常", ex); }
throw ex 關(guān)鍵字:
也用于拋出當(dāng)前異常,但會重置異常的堆棧信息。當(dāng)使用 throw ex 關(guān)鍵字時,當(dāng)前異常的堆棧信息將被重置為當(dāng)前位置,而不是保留原始的異常堆棧信息。這可能會導(dǎo)致調(diào)試和追蹤異常變得困難。
例如:
try { // 一些可能引發(fā)異常的代碼 } catch (Exception ex) { // 處理異常 throw ex; // 重新拋出當(dāng)前異常,重置異常的堆棧信息 }
因此,建議在處理異常時使用 throw 關(guān)鍵字,以保留原始的異常堆棧信息,以便更好地調(diào)試和追蹤異常。
到此這篇關(guān)于C#使用throw和throw ex的區(qū)別小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# throw和throw ex內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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