C#中四種定時(shí)器的用法詳解
更新時(shí)間:2024年04月17日 10:27:27 作者:※※冰馨※※
日常項(xiàng)目開發(fā)中,很多時(shí)候都需要用到定時(shí)器來處理一些問題,那么c#中各種定時(shí)器應(yīng)該怎么用呢?下面來簡單介紹下C#中4種定時(shí)器的使用方法說明,感興趣的朋友可以參考下
C#四種定時(shí)器的用法
- 1. System.Windows.Forms.Timer
- 2. System.Threading.Timer
- 3. System.Timers.Timer
- 4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定時(shí)器)
1. System.Windows.Forms.Timer
使用方法如下:
System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();//創(chuàng)建定時(shí)器 timer.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);//事件處理 timer.Enabled = true;//設(shè)置啟用定時(shí)器 timer.Interval = 1000;//執(zhí)行時(shí)間 timer.Start();//開啟定時(shí)器 /// <summary> /// 定時(shí)器事件處理 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { timer.Stop();//停止定時(shí)器 timer.Tick -= new EventHandler(timer1_Tick);//取消事件 timer.Enabled = false;//設(shè)置禁用定時(shí)器 }
2. System.Threading.Timer
使用方法如下:
System.Threading.Timer timer; timer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 3000, 0);//創(chuàng)建定時(shí)器 /// <summary> /// 事件處理 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void timerCall(object obj) { timer.Dispose();//釋放定時(shí)器 }
3. System.Timers.Timer
使用方法如下:
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);//創(chuàng)建定時(shí)器,設(shè)置間隔時(shí)間為1000毫秒; timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); //到達(dá)時(shí)間的時(shí)候執(zhí)行事件; timer.AutoReset = true;//設(shè)置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true); timer.Enabled = true;//需要調(diào)用 timer.Start()或者timer.Enabled = true來啟動(dòng)它, timer.Start();//timer.Start()的內(nèi)部原理還是設(shè)置timer.Enabled = true; /// <summary> ///執(zhí)行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { timer.Elapsed -= new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); //取消執(zhí)行事件; timer.Enabled = false;//禁用 timer.Stop();//停止 }
4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定時(shí)器)
使用方法如下:
private static System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();//創(chuàng)建定時(shí)器 timer.Tick += new EventHandler(timer_out);//執(zhí)行事件 timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 1);//1s執(zhí)行 timer.IsEnabled = true;//啟用 timer.Start();//開啟 /// <summary> ///執(zhí)行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public static void timer_out(object sender, EventArgs e) { timer.Tick -= new EventHandler(timer_out);//取消執(zhí)行事件; timer.IsEnabled = false;//禁用 timer.Stop();//停止 }
注意事項(xiàng)
- 1.DispatcherTimer是運(yùn)行在UI線程上的,其好處是可以在定時(shí)事件中修改UI元素,其它三種定時(shí)器是運(yùn)行在獨(dú)立的線程上的,與UI線程無關(guān)。
- 2.如果需要修改UI控件,則必須委托給調(diào)度器this.Dispatcher進(jìn)行,不然的話會提示界面資源被其他線程所擁有而無法更新界面。
以上就是C#中四種定時(shí)器的用法詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#定時(shí)器用法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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