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C#中四種定時(shí)器的用法詳解

 更新時(shí)間:2024年04月17日 10:27:27   作者:※※冰馨※※  
日常項(xiàng)目開發(fā)中,很多時(shí)候都需要用到定時(shí)器來處理一些問題,那么c#中各種定時(shí)器應(yīng)該怎么用呢?下面來簡單介紹下C#中4種定時(shí)器的使用方法說明,感興趣的朋友可以參考下

C#四種定時(shí)器的用法

  • 1. System.Windows.Forms.Timer
  • 2. System.Threading.Timer
  • 3. System.Timers.Timer
  • 4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定時(shí)器)

1. System.Windows.Forms.Timer

使用方法如下:

System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();//創(chuàng)建定時(shí)器
timer.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);//事件處理
timer.Enabled = true;//設(shè)置啟用定時(shí)器
timer.Interval = 1000;//執(zhí)行時(shí)間
timer.Start();//開啟定時(shí)器
/// <summary> 
/// 定時(shí)器事件處理 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param> 
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
      timer.Stop();//停止定時(shí)器
      timer.Tick -= new EventHandler(timer1_Tick);//取消事件
      timer.Enabled = false;//設(shè)置禁用定時(shí)器
}

2. System.Threading.Timer

使用方法如下:

System.Threading.Timer timer;
timer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 3000, 0);//創(chuàng)建定時(shí)器
/// <summary>
/// 事件處理
/// </summary>
/// <param name="obj"></param> 
 
private void timerCall(object obj) 
{
      timer.Dispose();//釋放定時(shí)器
} 

3. System.Timers.Timer

使用方法如下:

System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);//創(chuàng)建定時(shí)器,設(shè)置間隔時(shí)間為1000毫秒;
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //到達(dá)時(shí)間的時(shí)候執(zhí)行事件;
timer.AutoReset = true;//設(shè)置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true); 
timer.Enabled = true;//需要調(diào)用 timer.Start()或者timer.Enabled = true來啟動(dòng)它,
timer.Start();//timer.Start()的內(nèi)部原理還是設(shè)置timer.Enabled = true;
 
/// <summary>
///執(zhí)行事件
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="e"></param>
public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{ 
      timer.Elapsed -= new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //取消執(zhí)行事件;  
      timer.Enabled = false;//禁用 
      timer.Stop();//停止
}

4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF中的定時(shí)器)

使用方法如下:

private static System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();//創(chuàng)建定時(shí)器
timer.Tick += new EventHandler(timer_out);//執(zhí)行事件
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 1);//1s執(zhí)行
timer.IsEnabled = true;//啟用
timer.Start();//開啟
 
/// <summary>
///執(zhí)行事件
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="e"></param>
public static void timer_out(object sender, EventArgs e)
{
     timer.Tick -= new EventHandler(timer_out);//取消執(zhí)行事件;   
     timer.IsEnabled = false;//禁用 
     timer.Stop();//停止
}

注意事項(xiàng)

  • 1.DispatcherTimer是運(yùn)行在UI線程上的,其好處是可以在定時(shí)事件中修改UI元素,其它三種定時(shí)器是運(yùn)行在獨(dú)立的線程上的,與UI線程無關(guān)。
  • 2.如果需要修改UI控件,則必須委托給調(diào)度器this.Dispatcher進(jìn)行,不然的話會提示界面資源被其他線程所擁有而無法更新界面。

以上就是C#中四種定時(shí)器的用法詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#定時(shí)器用法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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