欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#生成圖形驗(yàn)證碼的實(shí)現(xiàn)方式

 更新時(shí)間:2024年04月28日 09:24:56   作者:初九之潛龍勿用  
我們當(dāng)用戶登錄系統(tǒng)時(shí)經(jīng)常會(huì)用到圖形驗(yàn)證碼技術(shù),要求用戶識(shí)別圖片中的內(nèi)容,并正確輸入,方可嘗試登錄,因此,圖形驗(yàn)證碼是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)手段,圖形驗(yàn)證碼的呈現(xiàn)形式有很多種,這里我們將介紹最基本的生成方式,感興趣的朋友可以參考下

應(yīng)用場(chǎng)景

我們當(dāng)用戶登錄系統(tǒng)時(shí)經(jīng)常會(huì)用到圖形驗(yàn)證碼技術(shù),要求用戶識(shí)別圖片中的內(nèi)容,并正確輸入,方可嘗試登錄。類似的場(chǎng)景還有用戶注冊(cè)或者涉及頻繁敏感操作的提交表單。

因此,圖形驗(yàn)證碼是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)手段,防止惡意程序自動(dòng)攻擊執(zhí)行。盡量能夠避免非法用于訪問(wèn)和操作受保護(hù)的資源。圖形驗(yàn)證碼的呈現(xiàn)形式有很多種,這里我們將介紹最基本的生成方式,字母及數(shù)字的呈現(xiàn)方式。

開(kāi)發(fā)運(yùn)行環(huán)境

操作系統(tǒng): Windows Server 2019 DataCenter

.net版本: .netFramework4.0 或以上

開(kāi)發(fā)工具:VS2019  C#

設(shè)計(jì)

生成內(nèi)容

GenerateCheckCode 方法用于生成驗(yàn)證碼,本方法返回 string 類型字符串,其參數(shù)詳見(jiàn)下表:

序號(hào)參數(shù)名類型說(shuō)明
1charCountint要生成的字母或數(shù)字或組合的總計(jì)的字符數(shù)量
2generateTypeGenerateType生成類型枚舉,詳見(jiàn)枚舉說(shuō)明表

GenerateType 枚舉說(shuō)明:

序號(hào)枚舉說(shuō)明
1OnlyNumber僅生成數(shù)字內(nèi)容
2OnlyEnLetter僅生成字母內(nèi)容
3Mixed生成數(shù)字加字母的組合內(nèi)容

生成圖片 

CreateCheckCodeImage 方法根據(jù)傳遞生成的字符串生成最終的圖片,圖片數(shù)據(jù)為二進(jìn)制輸出。

其參數(shù)說(shuō)明如下:

實(shí)現(xiàn)

核心代碼

完整的代碼如下:

<%@ Page Language="C#" Debug="False" AspCompat="False"%>
<script language="C#" runat="server">
void Page_load(object Sander,EventArgs e)
{
  string vnum=GenerateCheckCode(6,CosysJaneCommonAPI.Security.GenerateType.OnlyNumber);
  CreateCheckCodeImage(vnum);
}
public enum GenerateType
{
			OnlyNumber,OnlyEnLetter,Mixed
}
public string GenerateCheckCode(int charCount,GenerateType generateType)
{
	int number;
	char code;
	string checkCode = String.Empty;
 
	System.Random random = new Random();
 
	for (int i = 0; i < charCount; i++)
	{
		number = random.Next();
		if (number % 2 == 0)
			code = (char)(generateType == GenerateType.OnlyEnLetter ? 'A' : '0' + (char)(number % 10));
		else
			code = (char)(generateType==GenerateType.OnlyNumber?'0':'A' + (char)(number % 26));
 
			checkCode += code.ToString();
		}
		return checkCode;
}
 
public void CreateCheckCodeImage(string checkCode)
{
	if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty)
		return;
 
	System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling((checkCode.Length * 12.5)), 22);
	Graphics g = Graphics.FromImage(image);
 
	try
	{
		//生成隨機(jī)生成器 
		Random random = new Random();
 
		//清空?qǐng)D片背景色 
		g.Clear(Color.BurlyWood);
 
		//畫圖片的背景噪音線 
		for (int i = 0; i < 1; i++)
		{
			int x1 = random.Next(image.Width);
			int x2 = random.Next(image.Width);
			int y1 = random.Next(image.Height);
			int y2 = random.Next(image.Height);
 
			g.DrawLine(new Pen(Color.Blue), x1, y1, x2, y2);
                 
		}
 
		Font font = new System.Drawing.Font("Arial", 12, (System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic));
		System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush brush = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.DarkRed, 1.2f, true);
		g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2);
 
		//畫圖片的前景噪音點(diǎn) 
		for (int i = 0; i < 20; i++)
		{
			int x = random.Next(image.Width);
			int y = random.Next(image.Height);
 
			image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next()));
		}
 
		//畫圖片的邊框線 
		g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 2, image.Height - 1);
 
		System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
		image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
		Response.ClearContent();
		Response.ContentType = "image/Gif";
		Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
	}
	finally
	{
		g.Dispose();
		image.Dispose();
	}
}
 
</script>
<html>
<body topmargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0" bottommargin="0" >
<form runat=server></form>
</body>
</html>

調(diào)用示例

我們假設(shè)在登錄頁(yè)面上放置 Image控件 image1,并將核心代碼保存為 GCCI.aspx文件,則調(diào)用示例如下:

<html>
    <body topmargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0" bottommargin="0" >
        <form runat=server>
            <asp:Image ID="image1" runat="server" ImageUrl="GCCI.aspx" />
        </form>
    </body>
</html>

通過(guò)給 image1 控件的 ImageUrl 賦值為GCCI.aspx文件即可。

顯示成功后如下圖所示:

1、僅數(shù)字模式

2、僅字母模式 

3、字母數(shù)字混合模式 

小結(jié)

本小結(jié)僅以生成圖形驗(yàn)證碼為參考,實(shí)際的應(yīng)用中我們還需要考慮預(yù)生成驗(yàn)證碼字符串,進(jìn)行輸入框文字對(duì)比操作。

生成驗(yàn)證碼方法可以進(jìn)一步改造生成符合我們需要的場(chǎng)景(如干擾線復(fù)雜度等)

還可考慮有效時(shí)效,過(guò)期需要重新刷新生成圖形驗(yàn)證碼,進(jìn)一步提高安全性。

本示例 ImageUrl 屬性傳遞的是固定URL,若要實(shí)現(xiàn)枚舉,請(qǐng)按需要傳遞參數(shù)或其它設(shè)計(jì)。

以上就是C#生成圖形驗(yàn)證碼的實(shí)現(xiàn)方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#圖形驗(yàn)證碼的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • C#數(shù)組學(xué)習(xí)相關(guān)資料整理

    C#數(shù)組學(xué)習(xí)相關(guān)資料整理

    最近開(kāi)始學(xué)習(xí)c#,并有幸接觸到了數(shù)組方便的操作,感覺(jué)確實(shí)不錯(cuò),這里簡(jiǎn)單的整理下c#相關(guān)的學(xué)習(xí)資料,方便大家學(xué)習(xí)
    2012-09-09
  • C#實(shí)現(xiàn)寫入文本文件內(nèi)容的方法

    C#實(shí)現(xiàn)寫入文本文件內(nèi)容的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)寫入文本文件內(nèi)容的方法,涉及C#針對(duì)文本文件的判斷、創(chuàng)建及寫入等相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • C#使用InstallerProjects打包桌面應(yīng)用程序的完整步驟

    C#使用InstallerProjects打包桌面應(yīng)用程序的完整步驟

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#使用InstallerProjects打包桌面應(yīng)用程序的完整步驟,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用C#具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-07-07
  • 用C#寫的ADSL撥號(hào)程序的代碼示例

    用C#寫的ADSL撥號(hào)程序的代碼示例

    用C#寫的ADSL撥號(hào)程序的代碼示例...
    2007-11-11
  • C# 最齊全的上傳圖片方法

    C# 最齊全的上傳圖片方法

    本文主要介紹了C# 最齊全的上傳圖片方法,方法里包括了圖片大小限制、圖片尺寸、文件內(nèi)容等等的判斷。具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來(lái)看下吧
    2017-01-01
  • C#中如何使用 XmlReader 讀取XML文件

    C#中如何使用 XmlReader 讀取XML文件

    本文介紹了C#中使用XmlReader,只讀、向前、循環(huán)讀取XML節(jié)點(diǎn)的方法,并為我們列出、XmlReader類的方法、屬性、枚舉等成員,希望對(duì)大家學(xué)習(xí)有所幫助。
    2016-05-05
  • C# .net實(shí)現(xiàn)貨幣轉(zhuǎn)換示例

    C# .net實(shí)現(xiàn)貨幣轉(zhuǎn)換示例

    這篇文章主要介紹了C# .net實(shí)現(xiàn)貨幣轉(zhuǎn)換,其中包含了try catch、switch語(yǔ)句的運(yùn)用,對(duì)于C#初學(xué)者有一定的借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • Unity幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

    Unity幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-04-04
  • c#計(jì)算某段代碼的執(zhí)行時(shí)間實(shí)例方法

    c#計(jì)算某段代碼的執(zhí)行時(shí)間實(shí)例方法

    在本篇文章里我們給大家整理了關(guān)于c#計(jì)算某段代碼的執(zhí)行時(shí)間的方法和經(jīng)驗(yàn),有興趣的朋友們學(xué)習(xí)下。
    2019-02-02
  • Unity Shader實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)過(guò)場(chǎng)切換圖片效果

    Unity Shader實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)過(guò)場(chǎng)切換圖片效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity Shader實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)過(guò)場(chǎng)切換圖片效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-07-07

最新評(píng)論