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C語言中嵌入Lua解釋器的方法詳解

 更新時間:2024年05月02日 08:12:47   作者:怎么這么多名字都被占了  
Lua語言是一個輕量的腳本語言,可以用很少的資源運行其解釋器,這篇文章主要為大家介紹了如何在C語言中嵌入Lua解釋器的方法,希望對大家有所幫助

Lua語言是一個輕量的腳本語言,可以用很少的資源運行其解釋器

C語言是一個很常用的語言,廣泛用于嵌入式等底層場景

這兩個語言結(jié)合,可以應用于嵌入式等多個場景。比如,一些硬件公司會允許開發(fā)者使用Lua語言操作其硬件

Lua的安裝

這里所指的Lua的安裝,就是從Lua: download中下載Lua的源代碼,并將其復制粘貼到你的項目中:

解壓文件后,進入src目錄:

新建一個項目文件夾,然后將src目錄中除了lua.c、luac.c的代碼文件都復制到項目文件夾中。

然后新建main.c,寫入如下代碼:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#include "lua/src/lua.h"     // Lua數(shù)據(jù)類型與函數(shù)接口
#include "lua/src/lauxlib.h" // Lua與C交互輔助函數(shù)接口
#include "lua/src/lualib.h"  // Lua標準庫打開接口
 
int main(void){
    lua_State* L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);                         // 打開標準庫
    luaL_dostring(L, "print('Hello World')"); // 解析并執(zhí)行Lua腳本字符串
    lua_close(L);                             // 關(guān)閉Lua線程
    return 0;
}

編譯的時候要注意把lua的源碼也編譯進去:

gcc main.c ./lua/src/*.c

最后輸出:

Hello World

Lua棧

Lua在運行時,有自己的Lua棧,可以使用luaL_newstate()創(chuàng)建一個新的Lua棧:

lua_State* L = luaL_newstate();

可以使用lua_pushXXX壓入指定數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)、lua_isXXX判斷某個索引的值是否為指定數(shù)據(jù)類型,lua_toXXX獲得某個索引的值是否為特定類型:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#include "lua/src/lua.h"     // Lua數(shù)據(jù)類型與函數(shù)接口
#include "lua/src/lauxlib.h" // Lua與C交互輔助函數(shù)接口
#include "lua/src/lualib.h"  // Lua標準庫打開接口
 
int main(void){
    lua_State* L = luaL_newstate();
 
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L)); // 返回當前棧頂索引(等于棧中元素個數(shù))
    lua_pushnumber(L, 233);                   // 壓數(shù)據(jù)入棧
    lua_pushstring (L, "Hello World");              // 壓數(shù)據(jù)入棧
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
 
    printf("Index 2: %s\n", lua_tostring(L, 2));  // 將棧中數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成C語言數(shù)據(jù)
    printf("Index 1: %d\n", lua_tointeger(L, 1)); // 將棧中數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成C語言數(shù)據(jù)
                                                  // 這類轉(zhuǎn)換如果失敗則給出默認值0或NULL
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
 
    lua_pop(L, 1);                            // 從棧中彈出一個值
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
    lua_settop(L, 0);                         // 清空棧
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
 
    lua_close(L);
 
}

Lua語言調(diào)用C語言函數(shù)

在Lua中調(diào)用的C語言函數(shù)必須是

int (*)(lua_State *)

類型的,比如:

int func(lua_State *L){}

使用之前,需要先調(diào)用lua_register()函數(shù)注冊C函數(shù):

lua_register(L, "cfunc", func);

然后調(diào)用lua_dostring()執(zhí)行l(wèi)ua腳本:

luaL_dostring(L, "cfunc()");

完整代碼如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#include "lua/src/lua.h"     // Lua數(shù)據(jù)類型與函數(shù)接口
#include "lua/src/lauxlib.h" // Lua與C交互輔助函數(shù)接口
 
int func(lua_State *L){
    const char *str = lua_tostring(L, 1);
    printf("lua want to print : %s\n", str);
    return 0;
}
 
int main(void){
    lua_State* L = luaL_newstate();
 
    lua_register(L, "cfunc", func);
 
    luaL_dostring(L, "cfunc('Hello World')");
 
    lua_close(L);
 
}

C語言調(diào)用Lua語言函數(shù)

C語言調(diào)用Lua函數(shù)通過棧實現(xiàn):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "lua/src/lua.h"
#include "lua/src/lauxlib.h"
#include "lua/src/lualib.h"
 
// 下面定義了一個lua函數(shù),傳入兩個參數(shù)并打印,返回22,33
const char *lua_code = "\
    function lua_func(arg1, arg2)\
        print(arg1, arg2)\
        return 22, 33\
    end\
";
 
int main() {
    lua_State* L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    luaL_dostring(L, lua_code);  // 加載自定義的lua函數(shù)到全局變量
 
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
    lua_getglobal(L, "lua_func"); // 從全局變量中獲取自定義lua函數(shù)壓入棧中
    lua_pushinteger(L, 666);      // 向棧中壓入?yún)?shù)
    lua_pushinteger(L, 777);      // 向棧中壓入?yún)?shù)
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
    lua_call(L, 2, LUA_MULTRET);        // 調(diào)用已壓入棧中的lua函數(shù),傳入2個參數(shù),并將所有返回值壓入棧中
                                        // lua_call調(diào)用函數(shù)本身會清空當前棧,然后再將返回值壓入棧
    printf("Top index: %d\n", lua_gettop(L));
    printf("Index 1: %s\n", lua_tostring(L, 1)); // 打印lua函數(shù)返回值
    printf("Index 2: %s\n", lua_tostring(L, 2)); // 打印lua函數(shù)返回值
 
    lua_close(L);
    return 0;
}

到此這篇關(guān)于C語言中嵌入Lua解釋器的方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言嵌入Lua解釋器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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