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C#實(shí)現(xiàn)多線程的幾種方式常用場(chǎng)景分析

 更新時(shí)間:2024年05月11日 09:00:05   作者:追逐時(shí)光者  
多線程是C#中一個(gè)重要的概念,多線程指的是在同一進(jìn)程中同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程的機(jī)制,多線程適用于需要提高系統(tǒng)并發(fā)性、吞吐量和響應(yīng)速度的場(chǎng)景,可以充分利用多核處理器和系統(tǒng)資源,提高應(yīng)用程序的性能和效率,這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)多線程的幾種方式,需要的朋友可以參考下

前言

多線程是C#中一個(gè)重要的概念,多線程指的是在同一進(jìn)程中同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程的機(jī)制。多線程適用于需要提高系統(tǒng)并發(fā)性、吞吐量和響應(yīng)速度的場(chǎng)景,可以充分利用多核處理器和系統(tǒng)資源,提高應(yīng)用程序的性能和效率。

多線程常用場(chǎng)景

  • CPU 密集型任務(wù).
  • I/O 密集型任務(wù).
  • 并發(fā)請(qǐng)求處理.
  • 大數(shù)據(jù)處理等.

什么是進(jìn)程?

進(jìn)程(Process)是計(jì)算機(jī)中的一個(gè)執(zhí)行中的程序,它是對(duì)正在運(yùn)行的程序的抽象。一個(gè)進(jìn)程包括了程序的代碼、數(shù)據(jù)、堆棧以及其他操作系統(tǒng)所需的資源。

什么是線程?

線程(Thread)是進(jìn)程中的一個(gè)執(zhí)行單元,一個(gè)進(jìn)程可以包含多個(gè)線程,它們共享進(jìn)程的資源,但擁有獨(dú)立的執(zhí)行流程。

使用 Thread 類

        public static void ThreadMethod()
        {
            var newThread = new Thread(WorkerMethod);
            newThread.Start();
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"ThreadMethod 主線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        private static void WorkerMethod()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethod 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

使用 ThreadPool 類

        public static void ThreadPoolMethod()
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => WorkerMethod());
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"ThreadPoolMethod 主線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        private static void WorkerMethod()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethod 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

使用 Task 類

        public static void TaskMethod()
        {
            Task.Run(() => WorkerMethod());
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"TaskMethod 主線程開始工作:{i}");
                Task.Delay(100).Wait();
            }
        }
        private static void WorkerMethod()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethod 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

使用 Parallel 類

        public static void ParallelMethod()
        {
            Parallel.Invoke(WorkerMethod, WorkerMethodOther1, WorkerMethodOther2);
        }
        private static void WorkerMethod()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethod 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        private static void WorkerMethodOther1()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethodOther1 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        private static void WorkerMethodOther2()
        {
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                Console.WriteLine($"WorkerMethodOther2 輔助線程開始工作:{i}");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

拾遺補(bǔ)漏合集

在這個(gè)快速發(fā)展的技術(shù)世界中,時(shí)常會(huì)有一些重要的知識(shí)點(diǎn)、信息或細(xì)節(jié)被忽略或遺漏?!禖#/.NET/.NET Core拾遺補(bǔ)漏》專欄我們將探討一些可能被忽略或遺漏的重要知識(shí)點(diǎn)、信息或細(xì)節(jié),以幫助大家更全面地了解這些技術(shù)棧的特性和發(fā)展方向。

GitHub開源地址

https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetStudy.md

拾遺補(bǔ)漏知識(shí)點(diǎn)投稿

該Issues主要是給各位小伙伴們提供投稿的地方,你有什么想要學(xué)習(xí)的C#/.NET/.NET Core相關(guān)技術(shù)?;蛘咭褜W(xué)習(xí)過(guò)且有文章輸出的歡迎在投稿!

https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/issues/37

DotNetGuide技術(shù)社區(qū)交流群

  • DotNetGuide技術(shù)社區(qū)是一個(gè)面向.NET開發(fā)者的開源技術(shù)社區(qū),旨在為開發(fā)者們提供全面的C#/.NET/.NET Core相關(guān)學(xué)習(xí)資料、技術(shù)分享和咨詢、項(xiàng)目框架推薦、求職和招聘資訊、以及解決問(wèn)題的平臺(tái)。
  • 在DotNetGuide技術(shù)社區(qū)中,開發(fā)者們可以分享自己的技術(shù)文章、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)心得、遇到的疑難技術(shù)問(wèn)題以及解決方案,并且還有機(jī)會(huì)結(jié)識(shí)志同道合的開發(fā)者。
  • 我們致力于構(gòu)建一個(gè)積極向上、和諧友善的.NET技術(shù)交流平臺(tái)。無(wú)論您是初學(xué)者還是有豐富經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,我們都希望能為您提供更多的價(jià)值和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。

到此這篇關(guān)于C#實(shí)現(xiàn)多線程的幾種方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#多線程內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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