C++模擬實(shí)現(xiàn)stack和Queue的操作示例
前言:
經(jīng)歷了list三個自定義類型的洗禮,來個簡單的放松放松,即棧和隊(duì)列:
文檔記錄的,棧和隊(duì)列是一種容器適配器,它們不屬于stl,但是它們的大體結(jié)構(gòu)我們都是了解的,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初階我們已經(jīng)用了C語言進(jìn)行實(shí)現(xiàn),這里用C++進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
1 Stack
根據(jù)文檔,stack也是使用了模板,第一個參數(shù)是數(shù)據(jù)類型,那么第二個是?
我們在C語言階段使用的是一個整型指針,一個size一個capacity來實(shí)現(xiàn),如果我們在C++仍然這樣實(shí)現(xiàn)就不用介紹了,沒意思了就。
后面的參數(shù)deque是另一種結(jié)構(gòu),叫做雙端隊(duì)列,后面細(xì)說,為什么引入第二個模板參數(shù)呢?
因?yàn)槲覀冇辛藇ector list基礎(chǔ),完全可以復(fù)用的,為什么復(fù)用vector list,就和deque有關(guān)了。
1.1 雙端隊(duì)列
deque是雙端隊(duì)列,那么為什么在stack queue的模板參數(shù)里面都有這個結(jié)構(gòu)呢?
因?yàn)檫@個結(jié)構(gòu)集成了vector和list,但是不是只集成了它們的優(yōu)點(diǎn)。
先簡單談?wù)刣eque的結(jié)構(gòu):
list的優(yōu)點(diǎn)是插入刪除效率很高,缺點(diǎn)是不好訪問數(shù)據(jù),vector的優(yōu)點(diǎn)是訪問任意數(shù)據(jù)的效率很高,缺點(diǎn)是插入刪除數(shù)據(jù)如果在頭部或者中間的效率很低。
所以惠普的大佬就尋思再來一個結(jié)構(gòu),可以當(dāng)vector用也可以當(dāng)list使用,這里因?yàn)槭橇私?,所以就直接給結(jié)構(gòu)了:
看起來就像是個大 boss,當(dāng)我們存數(shù)據(jù)的時候,該結(jié)構(gòu)會開一塊空間,比如叫buff,空間大小為16,當(dāng)一直插入數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)插滿之后,不會擴(kuò)容,會重新開一塊空間,空間大小也是16,數(shù)據(jù)插好后,我們該如何快速訪問呢?
假定開的空間大小不變,我們想訪問第i個數(shù)據(jù),一塊空間的大小為N,那么我們就應(yīng)該先找到i數(shù)據(jù)在第幾個空間的,在找該數(shù)據(jù)在第幾個,找到在哪個空間可以i / N,第幾個可以i % N,這樣就可以快速訪問了。
那么這么多空間應(yīng)該如何管理?
這里使用的是中控指針,即再開一塊空間,這塊空間里面只有指針,指針指向不同的空間,但是指針是從中間開始存儲的,因?yàn)樯婕暗筋^插。
但是對于deque的結(jié)構(gòu)來說,只有兩個迭代器,一個迭代器有4個指針,分別指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn),頭結(jié)果,尾節(jié)點(diǎn)和中控指針的節(jié)點(diǎn),如果涉及到了插入刪除數(shù)據(jù),比如頭插,就要先開一塊空間,倒著存數(shù)據(jù),那么此時找數(shù)據(jù),i就要先減去這個不滿的第一個數(shù)據(jù)塊的數(shù)據(jù)個數(shù),才能通過/ % 快速訪問數(shù)據(jù)。中間插入數(shù)據(jù)的時候,有兩個選擇,一是重新開空間,二是在原來的空間上擴(kuò)容,但是擴(kuò)容之后,每個空間的大小不一樣,找數(shù)據(jù)的效率就會降低了。
當(dāng)涉及刪除數(shù)據(jù)的時候,刪除了之后,后面的數(shù)據(jù)往前移動,比較麻煩。
所以別看deque集成了list vector,缺點(diǎn)也蠻多的。
比如訪問數(shù)據(jù)的效率不極致,中間插入刪除數(shù)據(jù)也沒list快,它就比較尷尬。。
這也是為什么,stack queue的模板參數(shù)默認(rèn)是deque,這個"大哥"雖然有點(diǎn)缺點(diǎn),但是用起來也算不錯。
我們在stack實(shí)現(xiàn)的接口有入棧 出棧 size empty 返回棧頂元素,只有5個接口,這5個接口在vector里面都有,所以,直接使用:
namespace Free3 { template <class T, class container = vector<T>> class stack { public: void push(const T& val) { _con.push_back(val); } size_t size() { return _con.size(); } bool empty() { return _con.empty(); } T& top() { return _con.back(); } void pop() { _con.pop_back(); } private: container _con; }; }
這里有個很厲害的點(diǎn)就是,模板參數(shù)也可以有缺省值,我們給上vector<int>,那么默認(rèn)的用vector來實(shí)現(xiàn)stack。
測試代碼如下:
#include "Stack.h" using namespace Free3; int main() { Free3::stack<int, vector<int>> s1; Free3::stack<int> s2; s1.push(1); s1.push(2); s1.push(3); s1.push(4); s2.push(1); s2.push(2); s2.push(3); s2.push(4); s2.push(5); while (!s2.empty()) { cout << s2.top() << " "; s2.pop(); } cout << endl; return 0; }
2 Queue
隊(duì)列這里還有點(diǎn)不一樣,??梢杂胿ector也可以用list,但是隊(duì)列不行,隊(duì)列的出隊(duì),相當(dāng)于是頭刪,如果非要用vector里面的erase來頭刪也可以,但是效率很差,是O(N),這里就非常不推薦,所以隊(duì)列就用list來實(shí)現(xiàn)。
namespace Free4 { template<class T> class Queue { public: void push(const T& val) { _con.push_back(val); } void pop() { _con.pop_front(); } size_t size() { return _con.size(); } T& front() { return _con.front(); } bool empty() { return _con.empty(); } private: list<T> _con; }; }
以上就是C++模擬實(shí)現(xiàn)stack和Queue的操作示例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++實(shí)現(xiàn)stack和Queue的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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