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HarmonyOS實(shí)現(xiàn)Java端類似Nine-Patch氣泡聊天框代碼

 更新時(shí)間:2024年07月13日 11:08:05   作者:魚弦CTO  
在HarmonyOS Java端實(shí)現(xiàn)氣泡聊天框,與Android 上的9圖(Nine-Patch)有相似的實(shí)現(xiàn)方式,在HarmonyOS中,可以使用ShapeElement和ElementContainer來(lái)創(chuàng)建和管理可伸縮的氣泡背景,下面提供一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,可以在 HarmonyOS 中實(shí)現(xiàn)類似于Android的Nine-Patch氣泡聊天框效果

在 HarmonyOS Java 端實(shí)現(xiàn)氣泡聊天框,與 Android 上的9圖(Nine-Patch)有相似的實(shí)現(xiàn)方式。在 HarmonyOS 中,可以使用 ShapeElement 和 ElementContainer 來(lái)創(chuàng)建和管理可伸縮的氣泡背景。下面提供一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,可以在 HarmonyOS 中實(shí)現(xiàn)類似于 Android 的 Nine-Patch 氣泡聊天框效果。

Step 1: 創(chuàng)建一個(gè) Nine-Patch 資源文件

首先,創(chuàng)建一個(gè) Nine-Patch 圖片資源。在 HarmonyOS 中,可以直接使用 Android Studio 工具生成 Nine-Patch 圖像,并將其復(fù)制到 HarmonyOS 項(xiàng)目的 resources/base/media 文件夾中。

Step 2: 在 Java 代碼中使用 ShapeElement

使用 ShapeElement 或者 PixelMapElement 來(lái)加載 Nine-Patch 圖片資源,并設(shè)置給組件的背景。

import ohos.aafwk.ability.delegation.AbilityDelegatorRegistry;
import ohos.agp.components.*;
import ohos.agp.components.element.PixelMapElement;
import ohos.app.Context;
import ohos.media.image.PixelMap;

public class ChatBubble extends DirectionalLayout {
    private Context context;

    public ChatBubble(Context context) {
        super(context);
        this.context = context;
        init();
    }

    private void init() {
        // 設(shè)置布局方向
        setOrientation(VERTICAL);

        // 加載 Nine-Patch 圖片資源
        PixelMapElement ninePatchElement = new PixelMapElement(getPixelMap("resources/base/media/bubble.9.png"));
        
        // 創(chuàng)建 Text 組件,用于顯示聊天文本
        Text chatText = new Text(context);
        chatText.setText("Hello, this is a sample chat bubble!");
        chatText.setTextSize(50);
        chatText.setPadding(50, 20, 50, 20);
        
        // 將 Nine-Patch 背景設(shè)置給 Text 組件
        chatText.setBackground(ninePatchElement);

        // 將 Text 組件添加到當(dāng)前布局
        addComponent(chatText);
    }

    private PixelMap getPixelMap(String path) {
        try {
            ResourceManager resourceManager = AbilityDelegatorRegistry.getAbilityDelegator().getAppContext().getResourceManager();
            if (resourceManager != null) {
                Resource resource = resourceManager.getRawFileEntry(path).openRawFile();
                return PixelMap.decodeStream(resource, null);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

Step 3: 在布局文件或程序中使用 ChatBubble

在主界面或者其他地方實(shí)例化并使用 ChatBubble:

import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.ComponentContainer;
import ohos.agp.window.service.Window;

public class MainAbility extends Ability {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setMainRoute(MainAbilitySlice.class.getName());
        
        // 獲取窗口并設(shè)置內(nèi)容視圖
        Window window = getWindow();
        ComponentContainer rootLayout = (ComponentContainer) LayoutScatter.getInstance(this)
                .parse(ResourceTable.Layout_ability_main, null, false);

        // 實(shí)例化單個(gè)聊天氣泡
        ChatBubble chatBubble = new ChatBubble(this);
        
        // 添加聊天氣泡到根布局
        rootLayout.addComponent(chatBubble);

        // 設(shè)置窗口顯示內(nèi)容
        window.setUIContent(rootLayout);
    }
}

關(guān)鍵點(diǎn)解釋

Nine-Patch 圖片資源:

請(qǐng)確保你的項(xiàng)目中包含了正確格式的 Nine-Patch 圖片,例如 bubble.9.png??梢酝ㄟ^ Android Studio 的 Draw 9-Patch 工具生成。

PixelMapElement:

使用 PixelMapElement 加載和展示 Nine-Patch 圖片資源。

Text 組件背景:

將 PixelMapElement 設(shè)置為 Text 組件的背景,實(shí)現(xiàn)氣泡效果。

總結(jié)

通過上述方法,可以在 HarmonyOS 中實(shí)現(xiàn)類似于 Android 的 Nine-Patch 氣泡聊天框效果。

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