使用C#快速搭建一個在windows運行的exe應(yīng)用
一、前言
這是一個比較舊的內(nèi)容,但是一直都沒有空寫,今天花點時間,把我掌握的C# 分享給初學(xué)的人或者感興趣的人,希望能對你有一定幫助
1.1 編寫語言需要工具
可以前往官網(wǎng)進行下載
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
可以直接下載社區(qū)版本就夠用了
目前最新的是 Visual Studio 2022 版本,從官網(wǎng)下載也是最新版本,但是對于軟件開發(fā)來說,最新不一定就是最好的,合適項目的反而是最好的
- 1、一般來說,最新版本就夠用了,但是如果想要用一下 Winform的組件,比如 DevExpress 目前只是支持到 2019年版本,如果下載最新了,可能某些功能就用不了了
- 2、一般我們編寫winform 舊的選擇的是 .net framework 4.5,但是 NET4.5 是不支持跨平臺的。后續(xù) NET5.0后就支持跨平臺的。因為我開發(fā)的金蝶云星空相關(guān)的產(chǎn)品,所以一直還是沿用 .NET4.5
1.2 選擇自己需要的組件進行安裝
我們一般選擇 .NET 桌面開發(fā)即可
我們選擇的語言,是C#。眾所周知,C#是一個面向?qū)ο蟮恼Z言
面向?qū)ο蟮母拍?,就是萬物皆是對象,最近也出現(xiàn)了不少熱門語言,比如GO面向過程在多線程大放異彩、python在處理算法也是獨樹一幟。但是作為跟java特別相似的語言C#,他也有他獨特之處,并不能說哪個語言絕對的好,哪個語言絕對的差
二、新建項目
搜索模板 -> 選擇 Windows 窗體應(yīng)用
有人搜索,發(fā)現(xiàn)有很多選項,這個并不是冗余,每一項都有對應(yīng)的功能
可以發(fā)現(xiàn)第一項 Windwos窗體應(yīng)用,默認的框架為 .NET6.0 和 .NET7.0
可以發(fā)現(xiàn)第二項 Windows窗體應(yīng)用(.NET Framework) 默認框架為 .NET Framework 4.x
從這里我們就可以看出了,不用選項,其實框架對應(yīng)的版本都是不同
要根據(jù)自己項目選擇合適的框架。如果是老項目,建議還是用 .NET4.X,如果是全新項目就沒有這個要求了
1.1 新建一個 .NET4.x 的項目
這個界面,我們常用的有
工具箱、設(shè)計界面、資源管理器 和 屬性這一欄
點擊啟動,即可運行該界面
從這里起,你就自己搭建了一個屬于你自己的 .exe 的頁面了
在資源管理器,右鍵
在資源管理器中打開文件夾
…/WindowsFormsApp1\WindowsFormsApp1\bin\Debug
把這個文件夾的內(nèi)容拷貝到任何windows的操作系統(tǒng)的機器中,點擊 WindowsFormsApp1.exe 即可運行
1.2 添加一個小案例
用一個小案例來學(xué)習(xí)是非常方便的,我們就列舉一個按鈕
功能為;按鈕點擊下去,顯示1,再重復(fù)點擊,顯示0 以此反復(fù)
拉取一個按鈕
再拉取一個 輸入框
注意:
按鈕、輸入框、甚至整個Form1,都是有他自己對應(yīng)的屬性 C#就是面向?qū)ο?,也可以理解?按鈕、輸入框、Form都是這個項目為我們創(chuàng)建好的一個個對象,我們直接拿來用就行了
查看代碼,直接在頁面右鍵即可
雙擊按鈕,即可添加按鈕的點擊程序
namespace WindowsFormsApp1 //命名空間,可以理解是一個類的分類 { public partial class Form1 : Form //類cs,F(xiàn)orm1為類的名稱 Form為父類,為繼承關(guān)系 { bool i = false; public Form1() { InitializeComponent(); //初始化組件,可以理解為,界面的內(nèi)容樣式,都是考這個方法渲染出來的 } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //在沒有手動修改之前,按鈕的名稱為 button1,文本框為 txtBox11 i = !i; textBox1.Text = i?"0":"1"; } } }
根據(jù)以上代碼添加,然后運行項目,就可以實現(xiàn) 按鈕點擊下去,顯示1,再重復(fù)點擊,顯示0 以此反復(fù),
感興趣的人可以試一試吧
1.3 對界面進行美化
1.3.1、配置Form屬性
在界面空白處進行點擊
在右下角配置對應(yīng)的屬性
我們就簡單配置了兩個關(guān)于Form的屬性,StartPosition: CenterScreen, Text:測試項目
1.3.2、配置Button按鈕
選擇按鈕
在右下角配置對應(yīng)的屬性
屬性其實是有分兩種的,一種是普通的屬性,比如名稱、外觀等。另一種是綁定屬性,比如點擊事件、右擊事件啊
選擇事件,可以看得到我們上面案例創(chuàng)建出來的點擊事件
選擇屬性,我們可以對按鈕進行命名等操作
DataBinding Name:button1 是指跟后端的綁定代碼
該標識是用于代碼的識別
還可以修改按鈕的描述、顏色、大小等
1.4 查看組將的相關(guān)代碼
如圖所示,在資源管理器,選擇Form1.cs - Form1.Designer 可以查看對應(yīng)按鈕的所有的配置
是不是跟面向?qū)ο笥嘘P(guān)系呢?這個大家自己去思考一下
三、后記
從以上的講述,對創(chuàng)建一個exe的程序,是不是更加清楚呢。
以上就是使用C#快速搭建一個在windows運行的exe應(yīng)用的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C#搭建exe應(yīng)用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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