C++中測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間的幾種方法總結(jié)
一、使用GetTickCount()函數(shù)
GetTickCount()是一個(gè)函數(shù),可以把它理解為打點(diǎn)計(jì)時(shí)器。GetTickCount()是通過計(jì)算從函數(shù)開始運(yùn)行計(jì)時(shí),直到函數(shù)運(yùn)行結(jié)束所求出函數(shù)的運(yùn)行時(shí)間。它返回從操作系統(tǒng)啟動(dòng)所經(jīng)過的毫秒數(shù),
返回值:DWORD
頭文件:winbase.h
函數(shù)原型:DWORD GetTickCount(void)
此處需要注意的是,這個(gè)函數(shù)所求的的運(yùn)行時(shí)間并非準(zhǔn)確運(yùn)行時(shí)間,不過相對(duì)來說比較準(zhǔn)確,它的精度和CPU有關(guān),一般精度在16ms左右,由于GetTickCount()返回值以32位的雙字類型DWORD存儲(chǔ),所以它的存儲(chǔ)最大值是(2^32-1) ms約為49.71天,一旦一個(gè)程序運(yùn)行時(shí)間超過這個(gè)值,這個(gè)數(shù)字就會(huì)歸為0。
測(cè)試代碼:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
DWORD star_time = GetTickCount();
//此處需要注意如果數(shù)值太小則檢測(cè)不出來
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
i++;
}
DWORD end_time = GetTickCount();
cout << "這個(gè)程序運(yùn)行時(shí)間為:" << (end_time - star_time) << "ms." << endl;
system("pause");
return 0;
}

二、調(diào)用clock
在頭文件ctime里面提供了一個(gè)函數(shù)
clock_t clock();//# define long clock_t
該函數(shù)返回的是從程序開始運(yùn)行到調(diào)用clock函數(shù)時(shí)所打的點(diǎn)數(shù),即clock tick(時(shí)鐘打點(diǎn));有一個(gè)常數(shù)CLK_TCK,是機(jī)器時(shí)鐘每秒所走的時(shí)鐘打點(diǎn)數(shù),是這樣定義 的,
//#define CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC
//# define CLOCKS_PER_SEC 1000
所以,定義兩個(gè)clock的變量Begin,End;然后在要測(cè)試的函數(shù)前后分別調(diào)用clock函數(shù)就可以得出時(shí)鐘打點(diǎn)數(shù),再除以CLK_TCK就得到時(shí)間了,代碼如下:
# include<iostream>
# include<ctime>
using namespace std;
clock_t Begin, End;
double duration;
//typedef long clock_t
# define N 10000
void fun1(int);
void fun2(int);
int main()
{
Begin = clock();//開始計(jì)時(shí)
//====================這里寫要測(cè)試的代碼===================
fun1(100);
//=========================================================
End = clock();//結(jié)束計(jì)時(shí)
duration = double(End - Begin) / CLK_TCK;//duration就是運(yùn)行函數(shù)所打的
//點(diǎn)數(shù),CLK_TCK是每秒所打點(diǎn)數(shù)
cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl;
cout << "duration=" << duration << endl;
system("pause");
return 0;
}
void fun1(int n)//普通輸出
{
for (int i = 0; i <= n; i++)
cout << i << endl;
}
void fun2(int n)//遞歸
{
if (n)
{
fun2(n - 1);
cout << n << endl;
}
else cout << 0 << endl;
}
clock()函數(shù)計(jì)算運(yùn)行時(shí)間,表示范圍一定大于GetTickCount()函數(shù),所以,建議使用clock()函數(shù)。
三、使用Boost庫中的timer
timer類可以測(cè)量時(shí)間是小型計(jì)時(shí)器,提供度量時(shí)間和進(jìn)度顯示功能。供程序員手工控制使用,就像是個(gè)方便的秒表。
位于名字空間boost,為了使用timer組件,需要包含頭文件<boost/timer.hpp>
使用方法:
#include <boost/timer.hpp>
using namespace boost;
int main()
{
timer t;
cout << t.elapsed_max() / 3600 << "h" << endl;
cout << t.elapsed_min() << "s" <<endl;
cout << t.elapsed()<< "s" << endl;
}四、高精度時(shí)控函數(shù)QueryPerformanceFrequency,QueryPerformanceCounter
原理:CPU上也有一個(gè)計(jì)數(shù)器,以機(jī)器的clock為單位,可以通過rdtsc讀取,而不用中斷,因此其精度與系統(tǒng)時(shí)間相當(dāng)。
精度:計(jì)算機(jī)獲取硬件支持,精度比較高,可以通過它判斷其他時(shí)間函數(shù)的精度范圍。
使用方法:
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double time = 0;
double counts = 0;
LARGE_INTEGER nFreq;
LARGE_INTEGER nBeginTime;
LARGE_INTEGER nEndTime;
QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
QueryPerformanceCounter(&nBeginTime);//開始計(jì)時(shí)
for (int i = 0; i<99999; i++)
{
counts++;
}
QueryPerformanceCounter(&nEndTime);//停止計(jì)時(shí)
time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart;//計(jì)算程序執(zhí)行時(shí)間單位為s
cout << "程序執(zhí)行時(shí)間:" << time * 1000 << "ms" << endl;
system("pause");
return 0;
}
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++中測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間的幾種方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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