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C++中測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間的幾種方法總結(jié)

 更新時(shí)間:2024年09月23日 10:08:02   作者:ArchyLi  
本文介紹了C++中測(cè)量程序運(yùn)行時(shí)間的幾種方法,包括使用GetTickCount()、clock()、Boost庫的timer類以及高精度時(shí)控函數(shù)QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

一、使用GetTickCount()函數(shù)

GetTickCount()是一個(gè)函數(shù),可以把它理解為打點(diǎn)計(jì)時(shí)器。GetTickCount()是通過計(jì)算從函數(shù)開始運(yùn)行計(jì)時(shí),直到函數(shù)運(yùn)行結(jié)束所求出函數(shù)的運(yùn)行時(shí)間。它返回從操作系統(tǒng)啟動(dòng)所經(jīng)過的毫秒數(shù),

返回值:DWORD

頭文件:winbase.h

函數(shù)原型:DWORD GetTickCount(void)

此處需要注意的是,這個(gè)函數(shù)所求的的運(yùn)行時(shí)間并非準(zhǔn)確運(yùn)行時(shí)間,不過相對(duì)來說比較準(zhǔn)確,它的精度和CPU有關(guān),一般精度在16ms左右,由于GetTickCount()返回值以32位的雙字類型DWORD存儲(chǔ),所以它的存儲(chǔ)最大值是(2^32-1) ms約為49.71天,一旦一個(gè)程序運(yùn)行時(shí)間超過這個(gè)值,這個(gè)數(shù)字就會(huì)歸為0。

測(cè)試代碼:

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main()
{
	DWORD star_time = GetTickCount();
	//此處需要注意如果數(shù)值太小則檢測(cè)不出來
	for (int i = 0; i < 100000000; i++)
	{
		i++;
	}
	DWORD end_time = GetTickCount();
	cout << "這個(gè)程序運(yùn)行時(shí)間為:" << (end_time - star_time) << "ms." << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

二、調(diào)用clock

在頭文件ctime里面提供了一個(gè)函數(shù)

 clock_t clock();//# define long clock_t

 該函數(shù)返回的是從程序開始運(yùn)行到調(diào)用clock函數(shù)時(shí)所打的點(diǎn)數(shù),即clock tick(時(shí)鐘打點(diǎn));有一個(gè)常數(shù)CLK_TCK,是機(jī)器時(shí)鐘每秒所走的時(shí)鐘打點(diǎn)數(shù),是這樣定義  的,

    //#define CLK_TCK  CLOCKS_PER_SEC
     //# define CLOCKS_PER_SEC 1000

所以,定義兩個(gè)clock的變量Begin,End;然后在要測(cè)試的函數(shù)前后分別調(diào)用clock函數(shù)就可以得出時(shí)鐘打點(diǎn)數(shù),再除以CLK_TCK就得到時(shí)間了,代碼如下:

# include<iostream>
# include<ctime>
using namespace std;

clock_t  Begin, End;
double duration;
//typedef long clock_t
# define N 10000

void fun1(int);
void fun2(int);
int main()
{
	Begin = clock();//開始計(jì)時(shí)
					//====================這里寫要測(cè)試的代碼===================
	fun1(100);
	//=========================================================
	End = clock();//結(jié)束計(jì)時(shí)
	duration = double(End - Begin) / CLK_TCK;//duration就是運(yùn)行函數(shù)所打的
											 //點(diǎn)數(shù),CLK_TCK是每秒所打點(diǎn)數(shù)
	cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl;
	cout << "duration=" << duration << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

void fun1(int n)//普通輸出
{
	for (int i = 0; i <= n; i++)
		cout << i << endl;
}

void fun2(int n)//遞歸
{
	if (n)
	{
		fun2(n - 1);
		cout << n << endl;
	}
	else cout << 0 << endl;
}

clock()函數(shù)計(jì)算運(yùn)行時(shí)間,表示范圍一定大于GetTickCount()函數(shù),所以,建議使用clock()函數(shù)。

三、使用Boost庫中的timer

timer類可以測(cè)量時(shí)間是小型計(jì)時(shí)器,提供度量時(shí)間和進(jìn)度顯示功能。供程序員手工控制使用,就像是個(gè)方便的秒表。
 位于名字空間boost,為了使用timer組件,需要包含頭文件<boost/timer.hpp>

使用方法:

#include <boost/timer.hpp>
using namespace boost;
int main()
{
    timer t;
    cout << t.elapsed_max() / 3600 << "h" << endl;
    cout << t.elapsed_min() << "s" <<endl;
    cout << t.elapsed()<< "s" << endl;
}

四、高精度時(shí)控函數(shù)QueryPerformanceFrequency,QueryPerformanceCounter

原理:CPU上也有一個(gè)計(jì)數(shù)器,以機(jī)器的clock為單位,可以通過rdtsc讀取,而不用中斷,因此其精度與系統(tǒng)時(shí)間相當(dāng)。

精度:計(jì)算機(jī)獲取硬件支持,精度比較高,可以通過它判斷其他時(shí)間函數(shù)的精度范圍。

使用方法:

#include<windows.h>  
#include<iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	double time = 0;
	double counts = 0;
	LARGE_INTEGER nFreq;
	LARGE_INTEGER nBeginTime;
	LARGE_INTEGER nEndTime;
	QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
	QueryPerformanceCounter(&nBeginTime);//開始計(jì)時(shí)  
	for (int i = 0; i<99999; i++)
	{
		counts++;
	}
	QueryPerformanceCounter(&nEndTime);//停止計(jì)時(shí)  
	time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart;//計(jì)算程序執(zhí)行時(shí)間單位為s  
	cout << "程序執(zhí)行時(shí)間:" << time * 1000 << "ms" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

總結(jié) 

到此這篇關(guān)于C++中測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間的幾種方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)間內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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