C#給多線程傳參的幾種方式小結(jié)
前言
線程 被定義為程序的執(zhí)行路徑,每個(gè)線程執(zhí)行特定的工作。當(dāng)C#程序開(kāi)始時(shí),主線程自動(dòng)創(chuàng)建。
線程生命周期
- 未啟動(dòng)狀態(tài)
- 就緒狀態(tài)
- 不可運(yùn)行狀態(tài)
- 死亡狀態(tài)
創(chuàng)建無(wú)參Thread
void acceptThread(){ //TODO } Thread threadAccept = new Thread(new ThreadStart(acceptThread)); threadAccept.start();
創(chuàng)建有參Thread
給線程傳遞參數(shù)有兩種方式,一種方式是使用帶ParameterizedThreadStart
委托參數(shù)的Thread構(gòu)造函數(shù),另一種方式是創(chuàng)建一個(gè)自定義類(lèi)
,把線程的方法定義為實(shí)例的方法,這樣就可以初始化實(shí)例的數(shù)據(jù),之后啟動(dòng)線程。
方式一:使用ParameterizedThreadStart委托
如果使用了ParameterizedThreadStart
委托,線程的入口必須有一個(gè)object類(lèi)型的參數(shù),且返回類(lèi)型為void。且看下面的例子:
using System; using System.Threading; namespace ThreadWithParameters { class Program { static void Main(string[] args) { string hello = "hello world"; //這里也可簡(jiǎn)寫(xiě)成Thread thread = new Thread(ThreadMainWithParameters); //但是為了讓大家知道這里用的是ParameterizedThreadStart委托,就沒(méi)有簡(jiǎn)寫(xiě)了 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMainWithParameters)); thread.Start(hello); Console.Read(); } static void ThreadMainWithParameters(object obj) { string str = obj as string; if(!string.IsNullOrEmpty(str)) Console.WriteLine("Running in a thread,received: {0}", str); } } }
這里稍微有點(diǎn)麻煩的就是ThreadMainWithParameters方法里的參數(shù)必須是object類(lèi)型的,我們需要進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換。為什么參數(shù)必須是object類(lèi)型呢,各位看看ParameterizedThreadStart委托的聲明就知道了。
public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj); //ParameterizedThreadStart委托的聲明
方式二:創(chuàng)建自定義類(lèi)
定義一個(gè)類(lèi),在其中定義需要的字段,將線程的主方法定義為類(lèi)的一個(gè)實(shí)例方法。
using System; using System.Threading; namespace ThreadWithParameters { public class MyThread { private string data; public MyThread(string data) { this.data = data; } public void ThreadMain() { Console.WriteLine("Running in a thread,data: {0}", data); } } class Program { static void Main(string[] args) { MyThread myThread = new MyThread("hello world"); Thread thread = new Thread(myThread.ThreadMain); thread.Start(); Console.Read(); } } }
這種方法的缺點(diǎn)在于遇到一個(gè)耗時(shí)的方法,就新建一個(gè)類(lèi)。
那有什么更好辦法既不用強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換,也不用新建一個(gè)類(lèi)呢?
使用匿名方法
方式三:使用匿名方法
using System; using System.Threading; namespace ThreadWithParameters { class Program { static void Main(string[] args) { string hello = "hello world"; //如果寫(xiě)成Thread thread = new Thread(ThreadMainWithParameters(hello));這種形式,編譯時(shí)就會(huì)報(bào)錯(cuò) Thread thread = new Thread(() => ThreadMainWithParameters(hello)); thread.Start(); Console.Read(); } static void ThreadMainWithParameters(string str) { Console.WriteLine("Running in a thread,received: {0}", str); } } }
這樣既不用類(lèi)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換也不用新建類(lèi)就運(yùn)行成功了。
但是為什么這種方式能行呢,用ildasm反編譯后發(fā)現(xiàn),上述說(shuō)列出來(lái)的第三種方式其實(shí)和第二種方式是一樣的,只不過(guò)自定義類(lèi)編譯器幫我們做了。
下面的是第三種方式main方法反編譯的IL代碼:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 代碼大小 51 (0x33) .maxstack 3 .locals init ([0] class [mscorlib]System.Threading.Thread thread, [1] class ThreadWithParameters.Program/'<>c__DisplayClass1' 'CS$<>8__locals2') IL_0000: newobj instance void ThreadWithParameters.Program/'<>c__DisplayClass1'::.ctor() IL_0005: stloc.1 IL_0006: nop IL_0007: ldloc.1 IL_0008: ldstr "hello world" IL_000d: stfld string ThreadWithParameters.Program/'<>c__DisplayClass1'::hello IL_0012: ldloc.1 IL_0013: ldftn instance void ThreadWithParameters.Program/'<>c__DisplayClass1'::'<Main>b__0'() IL_0019: newobj instance void [mscorlib]System.Threading.ThreadStart::.ctor(object, native int) IL_001e: newobj instance void [mscorlib]System.Threading.Thread::.ctor(class [mscorlib]System.Threading.ThreadStart) IL_0023: stloc.0 IL_0024: ldloc.0 IL_0025: callvirt instance void [mscorlib]System.Threading.Thread::Start() IL_002a: nop IL_002b: call int32 [mscorlib]System.Console::Read() IL_0030: pop IL_0031: nop IL_0032: ret } // end of method Program::Main
在看看第二種方式的IL代碼:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 代碼大小 44 (0x2c) .maxstack 3 .locals init ([0] class ThreadWithParameters.MyThread myThread, [1] class [mscorlib]System.Threading.Thread thread) IL_0000: nop IL_0001: ldstr "hello world" IL_0006: newobj instance void ThreadWithParameters.MyThread::.ctor(string) IL_000b: stloc.0 IL_000c: ldloc.0 IL_000d: ldftn instance void ThreadWithParameters.MyThread::ThreadMain() IL_0013: newobj instance void [mscorlib]System.Threading.ThreadStart::.ctor(object, native int) IL_0018: newobj instance void [mscorlib]System.Threading.Thread::.ctor(class [mscorlib]System.Threading.ThreadStart) IL_001d: stloc.1 IL_001e: ldloc.1 IL_001f: callvirt instance void [mscorlib]System.Threading.Thread::Start() IL_0024: nop IL_0025: call int32 [mscorlib]System.Console::Read() IL_002a: pop IL_002b: ret } // end of method Program::Main
比較兩端代碼,可以發(fā)現(xiàn)兩者都有一個(gè)newobj,這句的作用是初始化一個(gè)類(lèi)的實(shí)例,第三種方式由編譯器生成了一個(gè)類(lèi):c__DisplayClass1
IL_0000: newobj instance void ThreadWithParameters.Program/'<>c__DisplayClass1'::.ctor() IL_0006: newobj instance void ThreadWithParameters.MyThread::.ctor(string)
以上就是C#給多線程傳參的幾種方式小結(jié)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#多線程傳參方式的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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