Java中Executor和Executors的區(qū)別小結
在Java并發(fā)編程中,Executor
和Executors
是兩個密切相關但功能不同的類或接口,它們都與線程池管理和任務執(zhí)行相關。理解這兩者的區(qū)別對正確使用Java并發(fā)API非常重要。
1. Executor 的定義與功能
1.1 Executor 接口
Executor
是 Java 并發(fā)框架中的一個核心接口,它提供了一種將任務的提交與任務的執(zhí)行解耦的機制。換句話說,Executor
接口的設計目標是將“任務的執(zhí)行”這一行為抽象出來,使得任務的提交者不必關心任務是如何執(zhí)行的(如是否在新的線程中執(zhí)行、是否在某個線程池中執(zhí)行等)。
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
execute(Runnable command)
方法:這是 Executor
接口中唯一的方法,它接受一個實現了 Runnable
接口的任務,并安排該任務的執(zhí)行。具體如何執(zhí)行這個任務,由實現 Executor
接口的類決定。
1.2 Executor 接口的設計目的
Executor
接口的主要設計目的是簡化并發(fā)任務的執(zhí)行過程,提供了一種統(tǒng)一的方式來提交任務,而不需要開發(fā)者顯式地創(chuàng)建和管理線程。通過這一接口,開發(fā)者可以將任務的執(zhí)行策略(如線程池、異步執(zhí)行等)與業(yè)務邏輯分離,使得代碼更簡潔、可維護性更高。
2. Executors 的定義與功能
2.1 Executors 類
Executors
是一個實用工具類,它包含了一些靜態(tài)工廠方法,用于創(chuàng)建 Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
等的常用實現。這些實現通常與線程池相關,因此 Executors
類在實際開發(fā)中非常常用。
public class Executors { // 創(chuàng)建一個單線程執(zhí)行器 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } // 創(chuàng)建一個固定線程數的線程池 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } // 創(chuàng)建一個可以根據需要擴展的線程池 public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } // 其他工廠方法... }
2.2 Executors 類的常用方法
Executors
類提供了多種創(chuàng)建線程池的方法,每種方法返回的都是 ExecutorService
的不同實現,這些實現適合不同的并發(fā)場景:
newFixedThreadPool(int nThreads)
:創(chuàng)建一個固定大小的線程池。這個線程池中的線程數量是固定的,無論有多少任務提交到線程池中,線程池中同時運行的線程數量不會超過指定的大小。適用于處理穩(wěn)定數量的并發(fā)任務。newCachedThreadPool()
:創(chuàng)建一個可緩存的線程池。這個線程池會根據需要創(chuàng)建新線程,如果線程空閑超過60秒則會被回收,因此在大量短期異步任務的場景中非常有用。newSingleThreadExecutor()
:創(chuàng)建一個單線程執(zhí)行器。這個執(zhí)行器確保所有任務在一個線程中按順序執(zhí)行,適用于需要順序執(zhí)行任務的場景。newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
:創(chuàng)建一個定時線程池。該線程池支持任務調度和周期性執(zhí)行,適用于需要定期執(zhí)行任務的場景。
3. Executor 與 Executors 的區(qū)別
3.1 接口與工具類的區(qū)別
Executor
是接口:Executor
是一個接口,定義了一個任務執(zhí)行的標準方法execute(Runnable command)
。它提供了一個抽象層,使得任務的提交者無需關心任務是如何被執(zhí)行的。Executors
是工具類:Executors
是一個工具類,提供了創(chuàng)建各種Executor
、ExecutorService
實現的靜態(tài)工廠方法。它簡化了線程池的創(chuàng)建過程,使得開發(fā)者能夠方便地獲得適合自己應用場景的線程池實現。
3.2 關注點的區(qū)別
Executor
關注的是任務的執(zhí)行:Executor
關注如何執(zhí)行提交的任務,定義了任務執(zhí)行的標準接口。它是一種行為規(guī)范,使得不同的執(zhí)行器可以被替換而不改變代碼的行為。Executors
關注的是如何創(chuàng)建Executor
:Executors
關注的是如何創(chuàng)建符合特定需求的線程池或任務執(zhí)行器。它提供了多種預定義的Executor
和ExecutorService
實現,幫助開發(fā)者根據不同的并發(fā)需求選擇合適的執(zhí)行策略。
3.3 使用場景的區(qū)別
Executor
的使用場景:Executor
通常用于需要自定義任務執(zhí)行邏輯的場景,例如自定義任務調度策略、管理任務隊列等。開發(fā)者可以實現Executor
接口,定義自己的任務執(zhí)行器。Executors
的使用場景:Executors
通常用于創(chuàng)建標準的線程池或執(zhí)行器,適合常見的并發(fā)任務執(zhí)行需求。通過使用Executors
提供的工廠方法,開發(fā)者可以快速創(chuàng)建和使用線程池,而無需關心底層實現細節(jié)。
4. 實際使用中的示例
4.1 使用 Executor
假設我們有一個簡單的任務調度系統(tǒng),我們可以使用 Executor
接口來抽象任務的執(zhí)行過程:
public class SimpleExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { new Thread(command).start(); } }
這個 SimpleExecutor
類實現了 Executor
接口,它在每次接收到任務時都會創(chuàng)建一個新線程來執(zhí)行任務。這種實現非常簡單,但在實際應用中通常會使用更復雜的執(zhí)行器,例如線程池。
4.2 使用 Executors
通過 Executors
工具類,我們可以很方便地創(chuàng)建一個固定大小的線程池,并提交任務:
public class ExecutorExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new RunnableTask(i)); } executor.shutdown(); } } class RunnableTask implements Runnable { private int taskId; public RunnableTask(int id) { this.taskId = id; } @Override public void run() { System.out.println("Executing task " + taskId + " by " + Thread.currentThread().getName()); } }
在這個示例中,我們使用 Executors.newFixedThreadPool(5)
創(chuàng)建了一個固定大小為5的線程池,然后提交了10個任務給線程池執(zhí)行。線程池將自動管理這些任務的執(zhí)行,并復用線程來處理任務。
5. 總結
在Java并發(fā)編程中,Executor
和Executors
雖然名稱相似,但它們有著截然不同的職責和用途:
Executor
是一個接口,定義了任務執(zhí)行的標準方法,它是并發(fā)編程中任務執(zhí)行的核心抽象。Executor
讓任務的提交者不需要關心任務的具體執(zhí)行方式,從而實現任務執(zhí)行與業(yè)務邏輯的解耦。Executors
是一個工具類,提供了多種工廠方法來創(chuàng)建不同類型的Executor
和ExecutorService
實現。通過使用Executors
提供的工廠方法,開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建和管理線程池,以適應各種并發(fā)編程需求。
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