Java中Executor和Executors的區(qū)別小結(jié)
在Java并發(fā)編程中,Executor
和Executors
是兩個(gè)密切相關(guān)但功能不同的類或接口,它們都與線程池管理和任務(wù)執(zhí)行相關(guān)。理解這兩者的區(qū)別對(duì)正確使用Java并發(fā)API非常重要。
1. Executor 的定義與功能
1.1 Executor 接口
Executor
是 Java 并發(fā)框架中的一個(gè)核心接口,它提供了一種將任務(wù)的提交與任務(wù)的執(zhí)行解耦的機(jī)制。換句話說(shuō),Executor
接口的設(shè)計(jì)目標(biāo)是將“任務(wù)的執(zhí)行”這一行為抽象出來(lái),使得任務(wù)的提交者不必關(guān)心任務(wù)是如何執(zhí)行的(如是否在新的線程中執(zhí)行、是否在某個(gè)線程池中執(zhí)行等)。
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
execute(Runnable command)
方法:這是 Executor
接口中唯一的方法,它接受一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 Runnable
接口的任務(wù),并安排該任務(wù)的執(zhí)行。具體如何執(zhí)行這個(gè)任務(wù),由實(shí)現(xiàn) Executor
接口的類決定。
1.2 Executor 接口的設(shè)計(jì)目的
Executor
接口的主要設(shè)計(jì)目的是簡(jiǎn)化并發(fā)任務(wù)的執(zhí)行過(guò)程,提供了一種統(tǒng)一的方式來(lái)提交任務(wù),而不需要開(kāi)發(fā)者顯式地創(chuàng)建和管理線程。通過(guò)這一接口,開(kāi)發(fā)者可以將任務(wù)的執(zhí)行策略(如線程池、異步執(zhí)行等)與業(yè)務(wù)邏輯分離,使得代碼更簡(jiǎn)潔、可維護(hù)性更高。
2. Executors 的定義與功能
2.1 Executors 類
Executors
是一個(gè)實(shí)用工具類,它包含了一些靜態(tài)工廠方法,用于創(chuàng)建 Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
等的常用實(shí)現(xiàn)。這些實(shí)現(xiàn)通常與線程池相關(guān),因此 Executors
類在實(shí)際開(kāi)發(fā)中非常常用。
public class Executors { // 創(chuàng)建一個(gè)單線程執(zhí)行器 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } // 創(chuàng)建一個(gè)固定線程數(shù)的線程池 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } // 創(chuàng)建一個(gè)可以根據(jù)需要擴(kuò)展的線程池 public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } // 其他工廠方法... }
2.2 Executors 類的常用方法
Executors
類提供了多種創(chuàng)建線程池的方法,每種方法返回的都是 ExecutorService
的不同實(shí)現(xiàn),這些實(shí)現(xiàn)適合不同的并發(fā)場(chǎng)景:
newFixedThreadPool(int nThreads)
:創(chuàng)建一個(gè)固定大小的線程池。這個(gè)線程池中的線程數(shù)量是固定的,無(wú)論有多少任務(wù)提交到線程池中,線程池中同時(shí)運(yùn)行的線程數(shù)量不會(huì)超過(guò)指定的大小。適用于處理穩(wěn)定數(shù)量的并發(fā)任務(wù)。newCachedThreadPool()
:創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。這個(gè)線程池會(huì)根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建新線程,如果線程空閑超過(guò)60秒則會(huì)被回收,因此在大量短期異步任務(wù)的場(chǎng)景中非常有用。newSingleThreadExecutor()
:創(chuàng)建一個(gè)單線程執(zhí)行器。這個(gè)執(zhí)行器確保所有任務(wù)在一個(gè)線程中按順序執(zhí)行,適用于需要順序執(zhí)行任務(wù)的場(chǎng)景。newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
:創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)線程池。該線程池支持任務(wù)調(diào)度和周期性執(zhí)行,適用于需要定期執(zhí)行任務(wù)的場(chǎng)景。
3. Executor 與 Executors 的區(qū)別
3.1 接口與工具類的區(qū)別
Executor
是接口:Executor
是一個(gè)接口,定義了一個(gè)任務(wù)執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)方法execute(Runnable command)
。它提供了一個(gè)抽象層,使得任務(wù)的提交者無(wú)需關(guān)心任務(wù)是如何被執(zhí)行的。Executors
是工具類:Executors
是一個(gè)工具類,提供了創(chuàng)建各種Executor
、ExecutorService
實(shí)現(xiàn)的靜態(tài)工廠方法。它簡(jiǎn)化了線程池的創(chuàng)建過(guò)程,使得開(kāi)發(fā)者能夠方便地獲得適合自己應(yīng)用場(chǎng)景的線程池實(shí)現(xiàn)。
3.2 關(guān)注點(diǎn)的區(qū)別
Executor
關(guān)注的是任務(wù)的執(zhí)行:Executor
關(guān)注如何執(zhí)行提交的任務(wù),定義了任務(wù)執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)接口。它是一種行為規(guī)范,使得不同的執(zhí)行器可以被替換而不改變代碼的行為。Executors
關(guān)注的是如何創(chuàng)建Executor
:Executors
關(guān)注的是如何創(chuàng)建符合特定需求的線程池或任務(wù)執(zhí)行器。它提供了多種預(yù)定義的Executor
和ExecutorService
實(shí)現(xiàn),幫助開(kāi)發(fā)者根據(jù)不同的并發(fā)需求選擇合適的執(zhí)行策略。
3.3 使用場(chǎng)景的區(qū)別
Executor
的使用場(chǎng)景:Executor
通常用于需要自定義任務(wù)執(zhí)行邏輯的場(chǎng)景,例如自定義任務(wù)調(diào)度策略、管理任務(wù)隊(duì)列等。開(kāi)發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)Executor
接口,定義自己的任務(wù)執(zhí)行器。Executors
的使用場(chǎng)景:Executors
通常用于創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的線程池或執(zhí)行器,適合常見(jiàn)的并發(fā)任務(wù)執(zhí)行需求。通過(guò)使用Executors
提供的工廠方法,開(kāi)發(fā)者可以快速創(chuàng)建和使用線程池,而無(wú)需關(guān)心底層實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
4. 實(shí)際使用中的示例
4.1 使用 Executor
假設(shè)我們有一個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)調(diào)度系統(tǒng),我們可以使用 Executor
接口來(lái)抽象任務(wù)的執(zhí)行過(guò)程:
public class SimpleExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { new Thread(command).start(); } }
這個(gè) SimpleExecutor
類實(shí)現(xiàn)了 Executor
接口,它在每次接收到任務(wù)時(shí)都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)。這種實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,但在實(shí)際應(yīng)用中通常會(huì)使用更復(fù)雜的執(zhí)行器,例如線程池。
4.2 使用 Executors
通過(guò) Executors
工具類,我們可以很方便地創(chuàng)建一個(gè)固定大小的線程池,并提交任務(wù):
public class ExecutorExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new RunnableTask(i)); } executor.shutdown(); } } class RunnableTask implements Runnable { private int taskId; public RunnableTask(int id) { this.taskId = id; } @Override public void run() { System.out.println("Executing task " + taskId + " by " + Thread.currentThread().getName()); } }
在這個(gè)示例中,我們使用 Executors.newFixedThreadPool(5)
創(chuàng)建了一個(gè)固定大小為5的線程池,然后提交了10個(gè)任務(wù)給線程池執(zhí)行。線程池將自動(dòng)管理這些任務(wù)的執(zhí)行,并復(fù)用線程來(lái)處理任務(wù)。
5. 總結(jié)
在Java并發(fā)編程中,Executor
和Executors
雖然名稱相似,但它們有著截然不同的職責(zé)和用途:
Executor
是一個(gè)接口,定義了任務(wù)執(zhí)行的標(biāo)準(zhǔn)方法,它是并發(fā)編程中任務(wù)執(zhí)行的核心抽象。Executor
讓任務(wù)的提交者不需要關(guān)心任務(wù)的具體執(zhí)行方式,從而實(shí)現(xiàn)任務(wù)執(zhí)行與業(yè)務(wù)邏輯的解耦。Executors
是一個(gè)工具類,提供了多種工廠方法來(lái)創(chuàng)建不同類型的Executor
和ExecutorService
實(shí)現(xiàn)。通過(guò)使用Executors
提供的工廠方法,開(kāi)發(fā)者可以輕松創(chuàng)建和管理線程池,以適應(yīng)各種并發(fā)編程需求。
到此這篇關(guān)于Java中Executor和Executors的區(qū)別小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Executor Executors內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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