Java中的FutureTask用法和原理解析
前言
Callable、Future和FutureTask是jdk1.5,java.util.concurrent包提供的異步框架
這里先講一下什么是異步?異步是指起多個線程,多個線程之間互不干擾,各自執(zhí)行各自的任務(wù),在代碼中可能書寫順序有先有后,但有可能寫在后面的線程會比寫在前面的線程先執(zhí)行任務(wù),異步對應(yīng)并行的概念,常見的異步操作有線程池、Callable、completeFuture等。
同步是多線程里針對競爭現(xiàn)象的一個處理,競爭是指同一時刻有多個線程訪問臨界資源,可能會引發(fā)程序執(zhí)行錯誤的結(jié)果,同步就是保證某一時刻僅能有一個線程訪問臨界資源,同步對應(yīng)串行的概念,常見的同步操作有synchronized關(guān)鍵字、Lock、線程變量、Atomic原子類等。
什么時候需要異步?比如要執(zhí)行一個任務(wù),該任務(wù)執(zhí)行完后會返回一個結(jié)果供其他任務(wù)使用,但是該任務(wù)很耗時,如果我們把程序設(shè)計成串行執(zhí)行,先執(zhí)行這個耗時任務(wù),等他結(jié)束后再把執(zhí)行結(jié)果給下一個任務(wù)使用,這樣會耗時,且在這個任務(wù)執(zhí)行期間,其他任務(wù)都被阻塞了。那么就可以把程序設(shè)計成異步,起一個線程執(zhí)行這個耗時任務(wù),此外主線程做其他事情,等這個耗時任務(wù)執(zhí)行完畢后,主線程再把結(jié)果拿到,使用這個結(jié)果繼續(xù)做其他事情,這樣在這個耗時任務(wù)執(zhí)行的過程中,主線程可以去做其他事情而不是等他執(zhí)行完,這樣效率會很高,因此異步編程在提高并發(fā)量上使用廣泛。
Callable接口
先看Callable接口的源碼:
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
首先是注解是函數(shù)式接口,意味著可以用lambda表達(dá)式更簡潔地使用它。Callable是個泛型接口,只有一個方法call,該方法返回類型就是傳遞進(jìn)來的V類型。call方法還支持拋出異常.
與Callable對應(yīng)的是Runnable接口,實現(xiàn)了這兩個接口的類都可以當(dāng)做線程任務(wù)遞交給線程池執(zhí)行,Runnable接口的源碼如下:
@FunctionalInterface public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. * <p> * The general contract of the method <code>run</code> is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run(); }
既然實現(xiàn)了這兩個接口的類都可以當(dāng)做線程任務(wù),那么這兩個接口有什么區(qū)別呢?
- Runnable接口是java1.1就有的,Callable接口是java1.5才有的,可以認(rèn)為Callable接口是升級版的Runnable接口;
- Runnable接口里線程任務(wù)是在run方法里寫的,Callable接口里線程任務(wù)是在call方法里寫;
- Callable接口的任務(wù)執(zhí)行后會有返回值,Runnable接口的任務(wù)無返回值(void);
- Callable接口的call方法支持拋出異常,Runnable接口的run方法不可以;
- 加入線程池運行,Runnable使用ExecutorService的execute方法,Callable使用ExecutorService的submit方法;
- 運行Callable任務(wù)可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結(jié)果。Future對象封裝了檢查計算是否完成、檢索計算的結(jié)果的方法,而Runnable接口沒有。
Callable使用ExecutorService的submit方法,這里看一下ExecutorService接口里的submit方法的重載情況:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task);
常用的是第一個和第三個,這兩個方法分別提交實現(xiàn)了Callable接口的類和實現(xiàn)了Runnable接口的類作為線程任務(wù),返回異步計算結(jié)果Future,F(xiàn)uture里面封裝了一些實用方法可以對異步計算結(jié)果進(jìn)行進(jìn)一步處理。
Future接口
Future接口代表異步計算的結(jié)果,通過Future接口提供的方法可以查看異步計算是否執(zhí)行完成,或者等待執(zhí)行結(jié)果并獲取執(zhí)行結(jié)果,同時還可以取消執(zhí)行。Future接口的定義如下:
public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
下面對這五個方法介紹:
- cancel():用來取消異步任務(wù)的執(zhí)行。如果異步任務(wù)已經(jīng)完成或者已經(jīng)被取消,或者由于某些原因不能取消,則會返回false。如果任務(wù)還沒有被執(zhí)行,則會返回true并且異步任務(wù)不會被執(zhí)行。如果任務(wù)已經(jīng)開始執(zhí)行了但是還沒有執(zhí)行完成,若mayInterruptIfRunning為true,則會立即中斷執(zhí)行任務(wù)的線程并返回true,若mayInterruptIfRunning為false,則會返回true且不會中斷任務(wù)執(zhí)行線程。
- isCanceled():判斷任務(wù)是否被取消,如果任務(wù)在結(jié)束(正常執(zhí)行結(jié)束或者執(zhí)行異常結(jié)束)前被取消則返回true,否則返回false。
- isDone():判斷任務(wù)是否已經(jīng)完成,如果完成則返回true,否則返回false。需要注意的是:任務(wù)執(zhí)行過程中發(fā)生異常、任務(wù)被取消也屬于任務(wù)已完成,也會返回true。
- get():獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果,如果任務(wù)還沒完成則會阻塞等待直到任務(wù)執(zhí)行完成。如果任務(wù)被取消則會拋出CancellationException異常,如果任務(wù)執(zhí)行過程發(fā)生異常則會拋出ExecutionException異常,如果阻塞等待過程中被中斷則會拋出InterruptedException異常。
- get(long timeout,Timeunit unit):帶超時時間的get()版本,如果阻塞等待過程中超時則會拋出TimeoutException異常。
注意這里兩個get方法都會拋出異常。
FutureTask
Future是一個接口,而FutureTask 為 Future 提供了基礎(chǔ)實現(xiàn),如獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果(get)和取消任務(wù)(cancel)等。如果任務(wù)尚未完成,獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果時將會阻塞。一旦執(zhí)行結(jié)束,任務(wù)就不能被重啟或取消(除非使用runAndReset執(zhí)行計算)。FutureTask 常用來封裝 Callable 和 Runnable,也可以作為一個任務(wù)提交到線程池中執(zhí)行。除了作為一個獨立的類之外,此類也提供了一些功能性函數(shù)供我們創(chuàng)建自定義 task 類使用。FutureTask 的線程安全由CAS來保證。
源碼如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { ... }
FutureTask類實現(xiàn)的是RunnableFuture <V>
接口,該接口的源碼如下:
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { /** * Sets this Future to the result of its computation * unless it has been cancelled. */ void run(); }
該接口繼承了Runnable接口和Future接口,因此FutureTask類既可以當(dāng)做線程任務(wù)遞交給線程池執(zhí)行,又能當(dāng)Callable任務(wù)的計算結(jié)果。
Future VS FutureTask
Future與FutureTask的區(qū)別:
- Future是一個接口,F(xiàn)utureTask是一個實現(xiàn)類;
- 使用Future初始化一個異步任務(wù)結(jié)果一般需要搭配線程池的submit,且submit方法有返回值;而初始化一個FutureTask對象需要傳入一個實現(xiàn)了Callable接口的類的對象,直接將FutureTask對象submit給線程池,無返回值;
- Future + Callable獲取結(jié)果需要Future對象的get,而FutureTask獲取結(jié)果直接用FutureTask對象的get方法即可。
使用示例
Callable + Future
實現(xiàn)Callable接口創(chuàng)建一個異步任務(wù)的類,在主線程中起一個線程池執(zhí)行異步任務(wù),然后在主線程里拿到異步任務(wù)的返回結(jié)果。
import java.util.concurrent.*; public class AsynDemo { public static void main(String[] args) { // 初始化線程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 初始化線程任務(wù) MyTask myTask = new MyTask(5); // 向線程池遞交線程任務(wù) Future<Integer> result = threadPool.submit(myTask); // 主線程休眠2秒,模擬主線程在做其他的事情 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 主線程獲取異步任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果 try { System.out.println("異步線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果 " + result.get()); System.out.println("檢查異步線程任務(wù)是否執(zhí)行完畢 " + result.isDone()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } // 靜態(tài)內(nèi)部類,實現(xiàn)Callable接口的任務(wù)類 static class MyTask implements Callable<Integer> { private int num; public MyTask(int num) { this.num = num; } @Override public Integer call() throws Exception { for (int i = 1; i < 10; ++i) { this.num *= i; } return this.num; } } }
執(zhí)行結(jié)果如下:
異步線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果 1814400
檢查異步線程任務(wù)是否執(zhí)行完畢 true
Callable + FutureTask
???????
要做的事情跟4.1一樣。
import java.util.concurrent.*; public class FutureTaskDemo { public static void main(String[] args) { // 初始化線程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 初始化MyTask實例 MyTask myTask = new MyTask(5); // 用MyTask的實例對象初始化一個FutureTask對象 FutureTask<Integer> myFutureTask = new FutureTask<>(myTask); // 向線程池遞交線程任務(wù) threadPool.submit(myFutureTask); // 關(guān)閉線程池 threadPool.shutdown(); // 主線程休眠2秒,模擬主線程在做其他的事情 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 主線程獲取異步任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果 try { System.out.println("異步線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果 " + myFutureTask.get()); System.out.println("檢查異步線程任務(wù)是否執(zhí)行完畢 " + myFutureTask.isDone()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } // 靜態(tài)內(nèi)部類,實現(xiàn)Callable接口的任務(wù)類 static class MyTask implements Callable<Integer> { private int num; public MyTask(int num) { this.num = num; } @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在執(zhí)行異步任務(wù)"); for (int i = 1; i < 10; ++i) { this.num *= i; } return this.num; } } }
執(zhí)行結(jié)果與4.1一樣。
底層源碼解析
FutureTask類關(guān)系
可以看到,FutureTask實現(xiàn)了RunnableFuture接口,則RunnableFuture接口繼承了Runnable接口和Future接口,所以FutureTask既能當(dāng)做一個Runnable直接被Thread執(zhí)行,也能作為Future用來得到Callable的計算結(jié)果。
核心屬性
//內(nèi)部持有的callable任務(wù),運行完畢后置空 private Callable<V> callable; //從get()中返回的結(jié)果或拋出的異常 private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes //運行callable的線程 private volatile Thread runner; //使用Treiber棧保存等待線程 private volatile WaitNode waiters; //任務(wù)狀態(tài) private volatile int state; private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6;
其中需要注意的是state是volatile類型的,也就是說只要有任何一個線程修改了這個變量,那么其他所有的線程都會知道最新的值。7種狀態(tài)具體表示:
- NEW:表示是個新的任務(wù)或者還沒被執(zhí)行完的任務(wù)。這是初始狀態(tài)。
- COMPLETING:任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成或者執(zhí)行任務(wù)的時候發(fā)生異常,但是任務(wù)執(zhí)行結(jié)果或者異常原因還沒有保存到outcome字段(outcome字段用來保存任務(wù)執(zhí)行結(jié)果,如果發(fā)生異常,則用來保存異常原因)的時候,狀態(tài)會從NEW變更到COMPLETING。但是這個狀態(tài)會時間會比較短,屬于中間狀態(tài)。
- NORMAL:任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成并且任務(wù)執(zhí)行結(jié)果已經(jīng)保存到outcome字段,狀態(tài)會從COMPLETING轉(zhuǎn)換到NORMAL。這是一個最終態(tài)。
- EXCEPTIONAL:任務(wù)執(zhí)行發(fā)生異常并且異常原因已經(jīng)保存到outcome字段中后,狀態(tài)會從COMPLETING轉(zhuǎn)換到EXCEPTIONAL。這是一個最終態(tài)。
- CANCELLED:任務(wù)還沒開始執(zhí)行或者已經(jīng)開始執(zhí)行但是還沒有執(zhí)行完成的時候,用戶調(diào)用了cancel(false)方法取消任務(wù)且不中斷任務(wù)執(zhí)行線程,這個時候狀態(tài)會從NEW轉(zhuǎn)化為CANCELLED狀態(tài)。這是一個最終態(tài)。
- INTERRUPTING: 任務(wù)還沒開始執(zhí)行或者已經(jīng)執(zhí)行但是還沒有執(zhí)行完成的時候,用戶調(diào)用了cancel(true)方法取消任務(wù)并且要中斷任務(wù)執(zhí)行線程但是還沒有中斷任務(wù)執(zhí)行線程之前,狀態(tài)會從NEW轉(zhuǎn)化為INTERRUPTING。這是一個中間狀態(tài)。
- INTERRUPTED:調(diào)用interrupt()中斷任務(wù)執(zhí)行線程之后狀態(tài)會從INTERRUPTING轉(zhuǎn)換到INTERRUPTED。這是一個最終態(tài)。 有一點需要注意的是,所有值大于COMPLETING的狀態(tài)都表示任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成(任務(wù)正常執(zhí)行完成,任務(wù)執(zhí)行異常或者任務(wù)被取消)。
各個狀態(tài)之間的可能轉(zhuǎn)換關(guān)系如下圖所示:
構(gòu)造函數(shù)
FutureTask(Callable<V> callable)
public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable }
這個構(gòu)造函數(shù)會把傳入的Callable變量保存在this.callable字段中,該字段定義為private Callable<V> callable;用來保存底層的調(diào)用,在被執(zhí)行完成以后會指向null,接著會初始化state字段為NEW。
FutureTask(Runnable runnable, V result)
public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; // ensure visibility of callable }
這個構(gòu)造函數(shù)會把傳入的Runnable封裝成一個Callable對象保存在callable字段中,同時如果任務(wù)執(zhí)行成功的話就會返回傳入的result。這種情況下如果不需要返回值的話可以傳入一個null。
順帶看下Executors.callable()這個方法,這個方法的功能是把Runnable轉(zhuǎn)換成Callable,代碼如下:
public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter<T>(task, result); }
可以看到這里采用的是適配器模式,調(diào)用RunnableAdapter<T>(task, result)方法來適配,實現(xiàn)如下:
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> { final Runnable task; final T result; RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } }
這個適配器很簡單,就是簡單的實現(xiàn)了Callable接口,在call()實現(xiàn)中調(diào)用Runnable.run()方法,然后把傳入的result作為任務(wù)的結(jié)果返回。
在new了一個FutureTask對象之后,接下來就是在另一個線程中執(zhí)行這個Task,無論是通過直接new一個Thread還是通過線程池,執(zhí)行的都是run()方法,接下來就看看run()方法的實現(xiàn)。
核心方法 - run()
public void run() { //新建任務(wù),CAS替換runner為當(dāng)前線程 if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result);//設(shè)置執(zhí)行結(jié)果 } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s);//處理中斷邏輯 } }
說明:
運行任務(wù),如果任務(wù)狀態(tài)為NEW狀態(tài),則利用CAS修改為當(dāng)前線程。執(zhí)行完畢調(diào)用set(result)方法設(shè)置執(zhí)行結(jié)果。set(result)源碼如下:
protected void set(V v) { if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) { outcome = v; UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state finishCompletion();//執(zhí)行完畢,喚醒等待線程 } }
???????首先利用cas修改state狀態(tài)為COMPLETING,設(shè)置返回結(jié)果,然后使用 lazySet(UNSAFE.putOrderedInt)的方式設(shè)置state狀態(tài)為NORMAL。結(jié)果設(shè)置完畢后,調(diào)用finishCompletion()方法喚醒等待線程,源碼如下:
private void finishCompletion() { // assert state > COMPLETING; for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) { if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {//移除等待線程 for (;;) {//自旋遍歷等待線程 Thread t = q.thread; if (t != null) { q.thread = null; LockSupport.unpark(t);//喚醒等待線程 } WaitNode next = q.next; if (next == null) break; q.next = null; // unlink to help gc q = next; } break; } } //任務(wù)完成后調(diào)用函數(shù),自定義擴展 done(); callable = null; // to reduce footprint }
???????回到run方法,如果在 run 期間被中斷,此時需要調(diào)用handlePossibleCancellationInterrupt方法來處理中斷邏輯,確保任何中斷(例如cancel(true))只停留在當(dāng)前run或runAndReset的任務(wù)中,源碼如下:
??????? private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) { //在中斷者中斷線程之前可能會延遲,所以我們只需要讓出CPU時間片自旋等待 if (s == INTERRUPTING) while (state == INTERRUPTING) Thread.yield(); // wait out pending interrupt }
???????核心方法 - get()
//獲取執(zhí)行結(jié)果 public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s <= COMPLETING) s = awaitDone(false, 0L); return report(s); }
說明:FutureTask 通過get()方法獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。如果任務(wù)處于未完成的狀態(tài)(state <= COMPLETING),就調(diào)用awaitDone方法(后面單獨講解)等待任務(wù)完成。任務(wù)完成后,通過report方法獲取執(zhí)行結(jié)果或拋出執(zhí)行期間的異常。report源碼如下:
//返回執(zhí)行結(jié)果或拋出異常 private V report(int s) throws ExecutionException { Object x = outcome; if (s == NORMAL) return (V)x; if (s >= CANCELLED) throw new CancellationException(); throw new ExecutionException((Throwable)x); }
???????核心方法 - awaitDone(boolean timed, long nanos)
private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException { final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L; WaitNode q = null; boolean queued = false; for (;;) {//自旋 if (Thread.interrupted()) {//獲取并清除中斷狀態(tài) removeWaiter(q);//移除等待WaitNode throw new InterruptedException(); } int s = state; if (s > COMPLETING) { if (q != null) q.thread = null;//置空等待節(jié)點的線程 return s; } else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet Thread.yield(); else if (q == null) q = new WaitNode(); else if (!queued) //CAS修改waiter queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q.next = waiters, q); else if (timed) { nanos = deadline - System.nanoTime(); if (nanos <= 0L) { removeWaiter(q);//超時,移除等待節(jié)點 return state; } LockSupport.parkNanos(this, nanos);//阻塞當(dāng)前線程 } else LockSupport.park(this);//阻塞當(dāng)前線程 } }
說明:awaitDone用于等待任務(wù)完成,或任務(wù)因為中斷或超時而終止。返回任務(wù)的完成狀態(tài)。函數(shù)執(zhí)行邏輯如下:
如果線程被中斷,首先清除中斷狀態(tài),調(diào)用removeWaiter移除等待節(jié)點,然后拋出InterruptedException。removeWaiter源碼如下:
private void removeWaiter(WaitNode node) { if (node != null) { node.thread = null;//首先置空線程 retry: for (;;) { // restart on removeWaiter race //依次遍歷查找 for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) { s = q.next; if (q.thread != null) pred = q; else if (pred != null) { pred.next = s; if (pred.thread == null) // check for race continue retry; } else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,q, s)) //cas替換 continue retry; } break; } } }
- 如果當(dāng)前狀態(tài)為結(jié)束狀態(tài)(state>COMPLETING),則根據(jù)需要置空等待節(jié)點的線程,并返回 Future 狀態(tài);
- 如果當(dāng)前狀態(tài)為正在完成(COMPLETING),說明此時 Future 還不能做出超時動作,為任務(wù)讓出CPU執(zhí)行時間片;
- 如果state為NEW,先新建一個WaitNode,然后CAS修改當(dāng)前waiters;
- 如果等待超時,則調(diào)用removeWaiter移除等待節(jié)點,返回任務(wù)狀態(tài);如果設(shè)置了超時時間但是尚未超時,則park阻塞當(dāng)前線程;
- 其他情況直接阻塞當(dāng)前線程。
核心方法 - cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { //如果當(dāng)前Future狀態(tài)為NEW,根據(jù)參數(shù)修改Future狀態(tài)為INTERRUPTING或CANCELLED if (!(state == NEW && UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED))) return false; try { // in case call to interrupt throws exception if (mayInterruptIfRunning) {//可以在運行時中斷 try { Thread t = runner; if (t != null) t.interrupt(); } finally { // final state UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); } } } finally { finishCompletion();//移除并喚醒所有等待線程 } return true; }
說明:嘗試取消任務(wù)。如果任務(wù)已經(jīng)完成或已經(jīng)被取消,此操作會失敗。
- 如果當(dāng)前Future狀態(tài)為NEW,根據(jù)參數(shù)修改Future狀態(tài)為INTERRUPTING或CANCELLED。
- 如果當(dāng)前狀態(tài)不為NEW,則根據(jù)參數(shù)mayInterruptIfRunning決定是否在任務(wù)運行中也可以中斷。中斷操作完成后,調(diào)用finishCompletion移除并喚醒所有等待線程
到此這篇關(guān)于Java中的FutureTask:用法和原理 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java FutureTask 用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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