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C#對(duì)NULL的簡化賦值的方法總結(jié)

 更新時(shí)間:2024年11月18日 11:34:51   作者:qtvb1987  
在C#中,對(duì)null賦值意味著將引用類型的變量設(shè)置為無引用或者說空引用,當(dāng)你聲明一個(gè)引用類型的變量,如果沒有給它初始化具體的對(duì)象,那么它的值就是null,本文給大家介紹了C#對(duì)NULL的簡化賦值的方法總結(jié),需要的朋友可以參考下

1. NULL合并操作符(??)

null合并操作符(??)是一個(gè)簡寫操作符,用于在左側(cè)對(duì)象不為null時(shí)返回左側(cè)值,在左側(cè)對(duì)象為null時(shí)返回右側(cè)值。當(dāng)您在判斷當(dāng)前對(duì)象值是否null值并且賦值新對(duì)象需要簡寫時(shí),此操作符非常有用。

string name = null;
string result = name ?? "Unknown";
Console.WriteLine(result); // Output: Unknown

在上面的示例中,由于name的值為null,因此使用null合并運(yùn)算符將“Unknown”的值賦給result。

2. 條件運(yùn)算符 (?:)

條件運(yùn)算符(?:)是一個(gè)三元運(yùn)算符,用于代替if-else的簡寫,如果條件為真則返回一個(gè)值,如果條件為假則返回另一個(gè)值。當(dāng)需要根據(jù)條件提供默認(rèn)值時(shí),此操作符很有用。

string name = null;
string result = (name != null) ? name : "Unknown";
Console.WriteLine(result); // Output: Unknown

上面的例子中,由于name的值為null,因此使用條件運(yùn)算符將“Unknown”的值賦給result。

3. 空條件運(yùn)算符(?.)

如果對(duì)象不為空,則使用空條件操作符(?.)訪問對(duì)象的成員,否則返回空。當(dāng)您需要訪問可能為空的對(duì)象的屬性或方法時(shí),此操作符非常有用。

string name = null;
int? length = name?.Length;
Console.WriteLine(length); // Output: null

在上面的例子中,因?yàn)閚ame的值是空的,所以length的值也是空的。

但你也可以利用 合并操作運(yùn)算符(??) 進(jìn)行進(jìn)階的寫法,代碼如下:

string name = null;
int length = name?.Length??0;
Console.WriteLine(length); // Output: 0

可以看到上面的代碼例子里,length可以不用空的值類型獲取name的長度,可以在你的業(yè)務(wù)邏輯里認(rèn)為null的字符串長度也可以是0長度,減少后期值類型的復(fù)雜判斷。

4. 空合并賦值操作符 (??=)

空合并賦值操作符(??=)用于在左側(cè)對(duì)象為空時(shí)將右側(cè)對(duì)象賦值給左側(cè)。意思就是如果變量對(duì)象為空,可以給它賦值一個(gè)默認(rèn)對(duì)象值,在理解上它可以簡化代碼并使其更加簡潔。

string name = null;
name ??= "Unknown";
Console.WriteLine(name); // Output: Unknown

在上面的示例中,由于name的值為空,因此使用空合并賦值操作符將“Unknown”的值賦給name。

5. 寬容運(yùn)算符 (!.)

允許為空的操作符(!.)用于告訴編譯器值不為空,即使編譯器無法確定該值不為空。當(dāng)您知道一個(gè)值不會(huì)為空,但編譯器無法確定它不會(huì)為空時(shí),此操作符很有用。

string name = null!;
int length = name.Length;
Console.WriteLine(length); // Output: System.NullReferenceException

在上面的例子中,寬容操作符用于告訴編譯器name的值不可為空。但是,由于name的值實(shí)際上是空的,所以系統(tǒng)在運(yùn)行時(shí)拋出NullReferenceException。

6. 使用 is 運(yùn)算符

在C#編程語言中,“is”操作符是一個(gè)關(guān)鍵字,用于檢查變量是否與特定類型兼容。隨著C#7.0中常量模式的引入,這個(gè)運(yùn)算符獲得了額外的功能。具體來說,現(xiàn)在可以使用“is”操作符將值與常量(如null)進(jìn)行比較。

if (name is null)
{
   // code to execute
}
Console.WriteLine(name);

使用“is”運(yùn)算符的擴(kuò)展功能使開發(fā)人員能夠在c#應(yīng)用程序中執(zhí)行類型檢查和比較時(shí)編寫更簡潔、更可讀的代碼。

或者,您也可以使用操作符檢查:==null

object obj = null;

if (obj == null)
{
    // do something if obj is null
}
else
{
    // do something else if obj is not null
}

這兩種方法都可以,但是使用操作符進(jìn)行檢查可能更具可讀性和表現(xiàn)力,特別是當(dāng)與其他類型檢查 is null 結(jié)合使用時(shí)。

7. ArgumentNullException 參數(shù)空異常

最后,ArgumentNullException類用于處理傳遞給方法或構(gòu)造函數(shù)的空參數(shù)。當(dāng)您需要確保傳遞給方法或構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)不為空時(shí),該類非常有用。

public void DoSomething(string name)
{
    if (name == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(name));
    }
    
    Console.WriteLine($"Hello, {name}!");
}

// Usage
DoSomething(null); // Output: System.ArgumentNullException: Value cannot be null. (Parameter 'name')

在上面的例子中,ArgumentNullException類用于在name的值為空時(shí)拋出異常。

到此這篇關(guān)于C#對(duì)NULL的簡化賦值的方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#對(duì)NULL賦值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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