Rust調(diào)用Windows API 如何獲取正在運(yùn)行的全部進(jìn)程信息
前言
WIndows API官方文檔 提供了C++的調(diào)用示例,最近想嘗試用Rust去實(shí)現(xiàn),本系列博客記錄一下實(shí)現(xiàn)過程。
依賴
Rust調(diào)用Windows API需要引入依賴winapi
,在Cargo.toml
中添加依賴
winapi = "0.3.9"
調(diào)用不同的API集就需要使用相應(yīng)的功能features
,很好的一個(gè)判斷方式是你在微軟官方文檔中看到的是在哪個(gè)頭文件內(nèi),就添加哪個(gè)feature,例如本篇文章需要使用 tlhelp32.h 和 processthreadsapi.h 那么就將這倆feature添加進(jìn)去
winapi = { version = "0.3.9", features = ["tlhelp32", "processthreadsapi"] }
實(shí)現(xiàn)
大致步驟:
- 創(chuàng)建進(jìn)程快照,拿到快照句柄
- 遍歷快照中的進(jìn)程(以迭代器的方式實(shí)現(xiàn)),得到每個(gè)進(jìn)程的數(shù)據(jù)
- 釋放快照句柄
創(chuàng)建快照句柄
創(chuàng)建進(jìn)程快照需要用到 CreateToolhelp32Snapshot 方法,它在 tlhelp32.h 頭文件中定義。
use winapi::um::tlhelp32::{CreateToolhelp32Snapshot, TH32CS_SNAPPROCESS}; use winapi::um::handleapi::INVALID_HANDLE_VALUE; use winapi::um::errhandlingapi::GetLastError; /// 保存進(jìn)程快照并返回進(jìn)程信息迭代器 `ProcessInformationIterator` pub fn list() -> Result<ProcessInformationIterator, String> { let process_snapshot: HANDLE = unsafe { CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0) }; if process_snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE || process_snapshot.is_null() { unsafe { return Err(format!("Cannot list processes, code: {}", GetLastError())); } } Ok(ProcessInformationIterator::new(process_snapshot)) }
代碼中的 ProcessInfomationIterator 是自定義的,為了結(jié)構(gòu)更清晰,這里使用迭代器模式來讀取。
如果保存進(jìn)程快照失敗,返回的句柄會(huì)是一個(gè)無效的值(這里用了兩個(gè)條件或的關(guān)系去判斷是否無效,其實(shí)任用其一都可以,他們都表示一個(gè)“空”內(nèi)存或“空”指針),使用 GetLastError 方法可以獲取錯(cuò)誤代碼,錯(cuò)誤代碼對(duì)應(yīng)含義見系統(tǒng)錯(cuò)誤代碼說明,也可以通過API解析成可讀文本,這個(gè)后面的文章再介紹,這里先用code簡(jiǎn)單表示一下。
實(shí)現(xiàn)迭代器
Rust中的迭代器模式實(shí)現(xiàn)方法這里就不多贅述,你只需要知道實(shí)現(xiàn)一個(gè)迭代器至少需要 一個(gè)迭代元素Item 和 一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Iterator特征的迭代器 就可以了。
迭代元素Item
let vec = vec![1, 2] for item in vec { ... }
上面代碼的item就是迭代器中具體的元素,因?yàn)檫M(jìn)程信息有很多,這里就使用一個(gè)結(jié)構(gòu)體來存
use winapi::um::tlhelp32::PROCESSENTRY32; pub struct ProcessInformation { inner: PROCESSENTRY32, }
這里并沒有直接將進(jìn)程的數(shù)據(jù)解析之后再存入結(jié)構(gòu)體,而是直接將 PROCESSENTRY32 結(jié)構(gòu)體做一個(gè)包裝,這里是為了節(jié)省不必要的計(jì)算,從句柄中直接讀取出來的 PROCESSENTRY32 并不是所有信息都是Rust直接可讀的,在需要時(shí)才解析,并且通過getter方法讀取數(shù)據(jù)更方便以后拓展,下面是ProcessInformation的具體方法實(shí)現(xiàn)。
use winapi::um::processthreadsapi::{GetPriorityClass, OpenProcess}; use winapi::um::errhandlingapi::GetLastError; use winapi::um::tlhelp32::PROCESSENTRY32; use winapi::um::winnt::{HANDLE, PROCESS_ALL_ACCESS}; pub(crate) fn char_arr_to_string(chars: &[i8]) -> String { chars.into_iter().map(|&c| c as u8 as char).collect() } impl ProcessInformation { pub(crate) fn new(entry: PROCESSENTRY32) -> ProcessInformation { ProcessInformation { inner: entry } } /// 獲取進(jìn)程ID pub fn get_pid(&self) -> u32 { self.inner.th32ProcessID as u32 } /// 獲取進(jìn)程名 pub fn get_name(&self) -> String { char_arr_to_string(&self.inner.szExeFile) } /// 獲取父進(jìn)程ID pub fn get_parent_pid(&self) -> u32 { self.inner.th32ParentProcessID as u32 } /// 獲取線程數(shù)量 pub fn get_thread_count(&self) -> usize { self.inner.cntThreads as usize } /// 獲取基礎(chǔ)優(yōu)先權(quán)值 pub fn get_priority_base(&self) -> i64 { self.inner.pcPriClassBase as i64 } /// 獲取優(yōu)先權(quán)類別,如果調(diào)用進(jìn)程沒有指定權(quán)限可能會(huì)獲取失敗,失敗時(shí)返回 `None` pub fn get_priority_class(&self) -> Option<i32> { let mut priority_class = None; unsafe { let handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, self.inner.th32ProcessID); if !handle.is_null() { let class = GetPriorityClass(handle); CloseHandle(handle); priority_class = Some(class as i32); } } priority_class } }
迭代器實(shí)現(xiàn)
迭代器中需要保存一些迭代遍歷的狀態(tài),因此除了前面保存的快照句柄之外還要存儲(chǔ)迭代的索引以及釋放句柄的狀態(tài),迭代器是不可逆的。
use winapi::um::winnt::HANDLE; pub struct ProcessInformationIterator { process_snapshot: HANDLE, index: usize, finished: bool, } impl ProcessInformationIterator { pub(crate) fn new(process_snapshot: HANDLE) -> ProcessInformationIterator { ProcessInformationIterator { process_snapshot, index: 0, finished: false, } } }
然后就是迭代器的具體實(shí)現(xiàn)
use winapi::um::winnt::HANDLE; use winapi::um::tlhelp32::{Process32First, Process32Next, PROCESSENTRY32}; use winapi::um::handleapi::CloseHandle; impl Iterator for ProcessInformationIterator { type Item = ProcessInformation; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { if self.finished { return None; } self.index += 1; let mut entry: PROCESSENTRY32 = unsafe { std::mem::zeroed() }; entry.dwSize = size_of::<PROCESSENTRY32>() as u32; // 讀取快照中的第一個(gè)進(jìn)程 let res = unsafe { if self.index == 1 { Process32First(self.process_snapshot, &mut entry) } else { Process32Next(self.process_snapshot, &mut entry) } }; if res == 0 { unsafe { CloseHandle(self.process_snapshot); } self.finished = true; return None; } Some(ProcessInformation::new(entry)) } }
上面的代碼有幾點(diǎn)需要說明一下:
- entry在初始化時(shí)需要先到一個(gè)全0值的內(nèi)存空間,并不是分配為一個(gè)Rust引用空間,這里用 unsafe 方法
std::mem::zeroed()
- 在讀取進(jìn)程Entry之前需要先指定內(nèi)存長度,這里用
size_of::<PROCESSENTRY32>()
來獲取并賦值給entry.dwSize
- 遍歷時(shí)第一個(gè)元素需要調(diào)用
Process32First
讀取,后續(xù)的使用Process32Next
讀取 - 遍歷完時(shí)記得關(guān)閉快照劇本 使用
CloseHandle
接口
特殊情況處理:如果用戶并沒有迭代完,上面的代碼實(shí)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)快照句柄未釋放的情況,所以還需要給迭代器實(shí)現(xiàn)一個(gè)Drop特征,在釋放迭代器時(shí)釋放快照句柄
impl Drop for ProcessInformationIterator { fn drop(&mut self) { if self.finished { return; } // 釋放快照句柄。 unsafe { CloseHandle(self.process_snapshot); } self.finished = true; } }
代碼匯總
我在寫的時(shí)候放在了自定義的utils::process::win
包下面,具體引用路徑根據(jù)自己的情況調(diào)整
mod.rs
文件
use crate::utils::process::win::process_information::ProcessInformationIterator; use winapi::um::tlhelp32::{CreateToolhelp32Snapshot, TH32CS_SNAPPROCESS}; use winapi::um::errhandlingapi::GetLastError; use winapi::um::handleapi::INVALID_HANDLE_VALUE; use winapi::um::winnt::HANDLE; pub mod process_information; pub fn list() -> Result<ProcessInformationIterator, String> { let process_snapshot: HANDLE = unsafe { CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0) }; if process_snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE || process_snapshot.is_null() { unsafe { return Err(format!("Cannot list processes, code: {}", GetLastError())); } } Ok(ProcessInformationIterator::new(process_snapshot)) } pub(crate) fn char_arr_to_string(chars: &[i8]) -> String { chars.into_iter().map(|&c| c as u8 as char).collect() }
process_information.rs
文件
use crate::utils::process::win::char_arr_to_string; use crate::utils::process::win::process_module::ProcessModuleIterator; use winapi::um::errhandlingapi::GetLastError; use winapi::um::handleapi::CloseHandle; use winapi::um::processthreadsapi::{GetPriorityClass, OpenProcess}; use winapi::um::tlhelp32::{Process32First, Process32Next, PROCESSENTRY32}; use winapi::um::winnt::{HANDLE, PROCESS_ALL_ACCESS}; /// [PROCESSENTRY32](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/tlhelp32/ns-tlhelp32-processentry32) 的Rust包裝實(shí)現(xiàn) pub struct ProcessInformation { inner: PROCESSENTRY32, } impl ProcessInformation { pub(crate) fn new(entry: PROCESSENTRY32) -> ProcessInformation { ProcessInformation { inner: entry } } /// 獲取進(jìn)程ID pub fn get_pid(&self) -> u32 { self.inner.th32ProcessID as u32 } /// 獲取進(jìn)程名 pub fn get_name(&self) -> String { char_arr_to_string(&self.inner.szExeFile) } /// 獲取父進(jìn)程ID pub fn get_parent_pid(&self) -> u32 { self.inner.th32ParentProcessID as u32 } /// 獲取線程數(shù)量 pub fn get_thread_count(&self) -> usize { self.inner.cntThreads as usize } /// 獲取基礎(chǔ)優(yōu)先權(quán)值 pub fn get_priority_base(&self) -> i64 { self.inner.pcPriClassBase as i64 } /// 獲取優(yōu)先權(quán)類別,如果調(diào)用進(jìn)程沒有指定權(quán)限可能會(huì)獲取失敗,失敗時(shí)返回 `None` pub fn get_priority_class(&self) -> Option<i32> { let mut priority_class = None; unsafe { let handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, self.inner.th32ProcessID); if !handle.is_null() { let class = GetPriorityClass(handle); CloseHandle(handle); priority_class = Some(class as i32); } } priority_class } } pub struct ProcessInformationIterator { process_snapshot: HANDLE, index: usize, finished: bool, } impl ProcessInformationIterator { pub(crate) fn new(process_snapshot: HANDLE) -> ProcessInformationIterator { ProcessInformationIterator { process_snapshot, index: 0, finished: false, } } } impl Drop for ProcessInformationIterator { fn drop(&mut self) { if self.finished { return; } // 釋放快照句柄。 unsafe { CloseHandle(self.process_snapshot); } self.finished = true; } } impl Iterator for ProcessInformationIterator { type Item = ProcessInformation; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { if self.finished { return None; } self.index += 1; let mut entry: PROCESSENTRY32 = unsafe { std::mem::zeroed() }; entry.dwSize = size_of::<PROCESSENTRY32>() as u32; // 讀取快照中的第一個(gè)進(jìn)程 let res = unsafe { if self.index == 1 { Process32First(self.process_snapshot, &mut entry) } else { Process32Next(self.process_snapshot, &mut entry) } }; if res == 0 { unsafe { CloseHandle(self.process_snapshot); } self.finished = true; return None; } Some(ProcessInformation::new(entry)) } }
測(cè)試
測(cè)試代碼
#[test] pub fn test_list() { println!("PID\tName\tParent PID\tThreads\tPriority Base\tPriority Class"); let iter = list().unwrap(); for process in iter { let pid = process.get_pid(); let name = process.get_name(); let parent_pid = process.get_parent_pid(); let thread_count = process.get_thread_count(); let priority_base = process.get_priority_base(); let priority_class = process.get_priority_class(); println!("{}\t{}\t{}\t{}\t{}\t{:?}", pid, name, parent_pid, thread_count, priority_base, priority_class) } }
結(jié)果
PID Name Parent PID Threads Priority Base Priority Class 0 [System Process] 0 6 0 None 4 System 0 236 8 None 64 Secure System 4 0 8 None 132 Registry 4 4 8 None 504 smss.exe 4 2 11 None 728 csrss.exe 712 11 13 None 824 wininit.exe 712 1 13 None 832 csrss.exe 816 15 13 None ... 12624 chrome.exe 12148 19 8 Some(32) 16352 chrome.exe 12148 18 4 Some(64) 14904 chrome.exe 12148 17 4 Some(64) 14672 wslinstaller.exe 892 2 8 None 11160 chrome.exe 12148 20 4 Some(64) 18048 chrome.exe 12148 19 4 Some(64) 5452 chrome.exe 12148 14 4 Some(64) 14468 svchost.exe 892 3 8 None 18060 chrome.exe 12148 14 4 Some(64) 17748 dllhost.exe 688 8 8 Some(32) 16084 vctip.exe 16648 27 8 Some(32) 9008 OpenConsole.exe 10644 6 8 Some(32) 15516 cargo.exe 10644 4 8 Some(32) 11312 cargo.exe 15516 4 8 Some(32)
到此這篇關(guān)于Rust調(diào)用Windows API 獲取正在運(yùn)行的全部進(jìn)程信息的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Rust調(diào)用Windows API 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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