HashMap每次擴容為什么是2倍
當HashMap在初始化沒有指定容量的情況下,首次添加元素時,數(shù)組的容量為16;當超出閾值,數(shù)組容量為擴容為之前的2倍。
為什么HashMap每次擴容都是之前的2倍?而不是像ArrayList首次為10,后續(xù)為1.5倍呢?2倍不是很浪費空間嗎?
HashMap的putVal方法源碼,如下圖所示:
其中 n 為數(shù)組的長度,n - 1 為數(shù)組的最大索引值。(n - 1) & hash
的意思是將每個元素的key的hash值,與最大索引值-1進行相與操作,得出該元素在數(shù)組中的位置。hash
是添加的元素進過哈希函數(shù)計算出來的值。
每次擴容后的數(shù)組長度如下表:
與運算的規(guī)則如下,只要有一個0,結果就是0;兩個同時為1,結果才是1。
1 & 0 = 0 0 & 1 = 0 1 & 1 = 1 0 & 0 = 0
假如HashMap的容量不是2的n次冪,設容量為10,二進制為01010,(n-1)的二進制是01001,向里面添加同樣的元素9,12,13,15,結果為:
可以看出,9,13,15得出的結果都是9,index相同,hash碰撞嚴重。
當HashMap的容量是16時,它的二進制是10000,(n-1)是15,二進制表示是01111,和hash值9,12,13,15進行與運算,計算結果如下:
還是9,12,13,15??梢钥闯?,與運算后得出不同的值,使得添加的元素能夠均勻分布在集合中不同的位置上,避免hash碰撞。
綜上所述,HashMap計算添加元素的位置時,使用的位運算,這是高效的運算;
另外,HashMap的初始容量是2的n次冪,擴容也是2倍的形式進行擴容,是因為容量是2的n次冪,可以使得添加的元素均勻分布在HashMap中的數(shù)組上,減少hash碰撞,避免形成鏈表的結構,使得查詢速度降低!
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