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基于C#實現(xiàn)高效示波器功能

 更新時間:2024年12月13日 08:48:44   作者:小碼編匠  
這篇文章介紹了用?C#實現(xiàn)示波器功能的方法,包括使用?WinForm?及多種曲線控件,闡述了原理和思路,如定義緩存數(shù)據(jù)的隊列、轉化數(shù)組刷新顯示等,還提到注意事項及擴展特性,最后呼吁點贊支持和交流,需要的朋友可以參考下

前言

如何用C#去做一個示波器功能,這里的示波器主要是用于單片機的調試。

下面,我主要分享一下做示波器的一些心得。

這里示波器是用WinForm做的,了解到有很多開源的曲線控件,比如:chart,Oxyplot,scottplot,hslcontrols等,當然還有一些收費的曲線控件,這里就不一一說了。

同時,自己畫一個曲線圖也是可以的。

最開始學習別人的示波器制作,如下:

正文

原理

這個示波器的原理

1、首先定義在示波器界面代碼里或者自己創(chuàng)建一個緩存數(shù)據(jù)的類,在定義靜態(tài)的隊列用來緩存數(shù)據(jù),這里四個通道,則是4個隊列

 public static volatile Queue<int> quedata1 = new Queue<int>(dataCountMax);//通道1數(shù)據(jù)
 public static volatile Queue<int> quedata2 = new Queue<int>(10001);
 public static volatile Queue<int> quedata3 = new Queue<int>(10001);
 public static volatile Queue<int> quedata4 = new Queue<int>(10001);

2、在接收數(shù)據(jù)的地方先出一個數(shù)據(jù),再進一個數(shù)據(jù)

 FrmScope.quedata1.Dequeue();
 FrmScope.quedata1.Enqueue(comData.data1);
 FrmScope.quedata2.Dequeue();
 FrmScope.quedata2.Enqueue(comData.data2);
 FrmScope.quedata3.Dequeue();
 FrmScope.uedata3.Enqueue(comData.data3);
 FrmScope.quedata4.Dequeue();
 FrmScope.quedata4.Enqueue(comData.data4);

3、打開示波器界面時,先將隊列填滿

for (int i = 0; i < dataCountMax; i++) 
{
    if (quedata1.Count < dataCountMax)
    {
        quedata1.Enqueue(0);
        quedata2.Enqueue(0);
        quedata3.Enqueue(0);
        quedata4.Enqueue(0);
 
    }

}

4、將隊列轉化為數(shù)組賦值給自己畫好的控件進行定時刷新,只要保證每個數(shù)據(jù)自己的采樣時間間隔一樣,波形應該就很完美

if (ScopeRun)
{
    QueToArray(quedata1, arrScope1);
    QueToArray(quedata2, arrScope2);
    QueToArray(quedata3, arrScope3);
    QueToArray(quedata4, arrScope4);
}

Invalidate();//刷新顯示 

由于自己做的一個調試軟件通道特別多,而且沒有固定的通道,需要做到隨意添加曲線的功能,并且還由于美觀原因就沒有采用這種做法。

于是,我去學習了一下scottplot和Oxyplot控件,學習發(fā)現(xiàn),對于動態(tài)曲線,Oxyplot控件顯示的更好且操作更方便,Scottplot在靜態(tài)曲線上則更有優(yōu)勢,數(shù)據(jù)可達百萬級別。

經(jīng)過甄別,我選擇了Oxyplot控件。

示波器大致界面(這里我自己做的模擬數(shù)據(jù)方便展示):

思路

1、首先我們先和上方一樣,肯定要定義一個數(shù)據(jù)緩存的隊列。不過,我們這里先定義了一個曲線實體類,用來存儲數(shù)據(jù),定義了一個公共類來緩存曲線以及索引曲線的名字,隊列采用的是阻塞隊列(生產(chǎn)者與消費者問題)。

2、模擬一下生產(chǎn)數(shù)據(jù),存入隊列

3、在另一個線程里面不斷去索引所添加的曲線,自己可以封裝一下添加和刪除曲線的方法,這里就不展示了。

就這樣,示波器功能就完成了。我采用阻塞隊列這種方式去顯示實時波形,不知道還有沒有別的方法去實現(xiàn),有好的見解可以評論區(qū)留言。

注意

當然,上面做的過程中還有一些錯誤得必坑:

1、我存儲的時候不存儲時間可以不?我覺得實際過程中如果橫坐標為點的個數(shù)的話,那你曲線采樣的時間則是消費者的延時時間,特別是在出現(xiàn)故障再次恢復曲線時會出現(xiàn)時間間隔導致波形問題。

2、遍歷曲線之前要先轉化為list,不要在foreach里面去tolist,當你添加曲線時偶爾會報錯。

3、消費者的時間可以往短了放,因為你橫坐標為時間,不會影響實際的波形。

4、就是多線程里this.Invok的問題了,千萬不要為了省事情,while循環(huán)里面先套個Invoke再說,這樣是會耗時間的,只要針對你需要委托的地方用就行,別亂用。

總結

C# 上位機軟件不僅實現(xiàn)了基本的示波器功能,還提供了豐富的擴展特性,極大地方便了在研發(fā)、測試和維護過程中對電信號的監(jiān)測與分析。

最后

以上就是基于C#實現(xiàn)高效示波器功能的的詳細內(nèi)容,更多關于C#實現(xiàn)高效示波器的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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