Java線程取消的三種方式
Java 線程取消的 3 種方式
- Thread 取消線程通常有以下幾種方式:
- 1 使用 stop 方法來強(qiáng)制停止線程,是非常不安全的方式
- 2 使用 volatile 設(shè)置標(biāo)記位停止線程,是一種不完全可靠的方式
- 3 使用線程中斷機(jī)制以協(xié)作式的方式來停止線程
- Thread#stop 停止線程,強(qiáng)制停止一個正在運(yùn)行的線程,該方法已廢棄
- Thread#interrupt 中斷線程,請求線程中斷,將線程的中斷狀態(tài)設(shè)置為 true
- Thread#isInterrupted 檢查線程的中斷狀態(tài),返回當(dāng)前線程的中斷狀態(tài),不會改變線程的中斷狀態(tài)
- Thread#interrupted 檢查并清除線程的中斷狀態(tài),返回當(dāng)前線程的中斷狀態(tài),并將線程的中斷狀態(tài)重置為 false,不過需要注意的是這是一個靜態(tài)方法
強(qiáng)制停止線程
- 不推薦使用 Thread#stop 來粗暴的停止線程,可能會引起以下問題:
- 1 Thread#stop 會立刻停止 run 方法中剩余的工作,包括在 catch 或 finally 等中的邏輯,因此可能會導(dǎo)致一些清理性的工作的得不到完成,比如文件,數(shù)據(jù)庫等的關(guān)閉操作,可能會導(dǎo)致資源泄露的問題
- 2 Thread#stop 會立即釋放該線程所持有的鎖,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)得不到同步,出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致,也可能導(dǎo)致正在更新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被損壞等問題
設(shè)置 volatile 標(biāo)記位來停止線程
- 使用 volatile 關(guān)鍵字來設(shè)置標(biāo)記位來停止線程在某些情況下是不完全可靠的:
- 1 單純使用 volatile 關(guān)鍵字雖然可以保證變量的可見性(即一個線程對變量的修改能夠及時讓其他線程看到),但不能保證復(fù)合操作的原子性,可能會導(dǎo)致線程在不正確的時間點結(jié)束,導(dǎo)致出現(xiàn)不可預(yù)期的行為
- 2 如果線程當(dāng)前正在阻塞或等待情況下,那么它將不會立刻響應(yīng)標(biāo)記位的變化,而是必須等到它從阻塞或等待狀態(tài)恢復(fù)過來才有機(jī)會去檢查標(biāo)記位,然后才能開始處理結(jié)束流程,時間點可能就出現(xiàn)一定的滯后了
協(xié)作式中斷線程
- 線程中斷機(jī)制是一種協(xié)作式機(jī)制,允許一個線程請求另一個線程應(yīng)該停止其正在執(zhí)行的操作,調(diào)用線程 Thread#interrupt 中斷操作并不會直接中斷線程(不會立即停止線程),而只是改變了目標(biāo)線程的中斷狀態(tài)這個標(biāo)志位,被請求中斷的線程可以在適當(dāng)位置(如循環(huán)條件、方法調(diào)用前后等)通過檢查自身的中斷狀態(tài)來判斷是否被中斷了,從而采取相應(yīng)的行動去響應(yīng)這個中斷請求,不過甚至也可以選擇忽略它(因為響應(yīng)中斷并不是強(qiáng)制性的要求,這取決于具體的實現(xiàn)和需求)
- 通常情況下線程檢查自身發(fā)現(xiàn)中斷狀態(tài)為 true 時,表示該線程已經(jīng)被中斷,此時要盡快處理中斷請求,可以選擇去執(zhí)行一些清理資源、保存數(shù)據(jù)等操作,然后再結(jié)束線程
- 這種設(shè)計使得線程中斷變得相對安全,因為線程仍有機(jī)會在合適的時地方用合理的方式結(jié)束自身的工作,而不是像 Thread#stop 那么被強(qiáng)制停止
線程任務(wù)執(zhí)行完后正常結(jié)束
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { //模擬線程執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 100000; i++) { System.out.println("線程運(yùn)行中 i=" + i); } //在執(zhí)行完所有任務(wù)后線程正常結(jié)束 System.out.println("---- 線程結(jié)束 ----"); } }; thread.start(); }
加入請求線程中斷的邏輯
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { //模擬線程執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 100000; i++) { System.out.println("線程運(yùn)行中 i=" + i); } //雖然調(diào)用了 Thread#interrupt 方法請求線程中斷但還是會執(zhí)行完所有的任務(wù) System.out.println("---- 線程結(jié)束 ----"); } }; thread.start(); //演示邏輯 try { //等待一段時間后去中斷 thread 線程 Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("請求線程中斷"); //對 thread 線程請求線程中斷 thread.interrupt(); }
說明僅僅只改變中斷狀態(tài)是達(dá)不到取消線程的效果,需要繼續(xù)加入響應(yīng)中斷的邏輯
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { //模擬線程執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 100000; i++) { //目的就是讓線程在適當(dāng)?shù)臅r候檢查自身的中斷狀態(tài),并完成響應(yīng)中斷請求的邏輯 if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("線程檢測到自身的中斷狀態(tài)為 true ,于是準(zhǔn)備停止"); //釋放資源并結(jié)束線程 break; //這里用 return 也行 } System.out.println("線程運(yùn)行中 i=" + i); } // System.out.println("---- 線程結(jié)束 ----"); } }; thread.start(); //演示邏輯 try { //等待一段時間后去中斷 thread 線程 Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("請求線程中斷"); //對 thread 線程請求線程中斷 thread.interrupt(); }
存在阻塞狀態(tài)(比如 Object#wait、Thread#sleep、Thread#join 或 Condition#await 等方法調(diào)用產(chǎn)生的)下的響應(yīng)中斷
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { //模擬線程執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 100000; i++) { try { Thread.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { //當(dāng)一個線程在阻塞狀態(tài)時如果調(diào)用了該線程的 interrupt 方法的話,那么阻塞方法就會拋出 InterruptedException 異常,類似于線程檢測到自身的中斷狀態(tài)為 true,也就意味著這里需要加入響應(yīng)中斷的邏輯了 //這里拋出 InterruptedException 異常的設(shè)計是為了線程可以從阻塞狀態(tài)恢復(fù)(喚醒)過來(表示阻塞操作由于中斷而提前結(jié)束),能在線程結(jié)束前有機(jī)會去處理中斷請求 //另外拋出 InterruptedException 異常的同時會清除線程的中斷標(biāo)志位(中斷狀態(tài)被重置為 false) //所以這里可以做一些停止線程任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行的邏輯(比如直接退出循環(huán))或者也可以在這里再次調(diào)用 Thread#interrupt 重設(shè)中斷狀態(tài)(標(biāo)記回中斷狀態(tài)為 true)然后和適當(dāng)位置的 Thread#isInterrupted() 判斷配合來完成響應(yīng)中斷請求的邏輯 break; } System.out.println("線程運(yùn)行中 i=" + i); } // System.out.println("---- 線程結(jié)束 ----"); } }; thread.start(); //演示邏輯 try { //等待一段時間后去中斷 thread 線程 Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("請求線程中斷"); //對 thread 線程請求線程中斷 thread.interrupt(); }
線程在阻塞狀態(tài)下也能正確響應(yīng)中斷請求
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { //模擬線程執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 100000; i++) { //適當(dāng)位置檢查自身的中斷狀態(tài),并完成響應(yīng)中斷請求的邏輯 if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("線程檢測到自身的中斷狀態(tài)為 true ,于是準(zhǔn)備停止"); //釋放資源并結(jié)束線程 break; //這里用 return 也行 } try { Thread.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { //拋出 InterruptedException 異常的同時會清除中斷標(biāo)志位(中斷狀態(tài)被重置為 false) //所以這里要特別注意,可以按需重設(shè)中斷標(biāo)志位,就能做到即使線程在阻塞狀態(tài)下也能夠正確地響應(yīng)中斷請求了(不然很容易錯過外部設(shè)置的那一次中斷請求) Thread.currentThread().interrupt(); } System.out.println("線程運(yùn)行中 i=" + i); } // System.out.println("---- 線程結(jié)束 ----"); } }; thread.start(); //演示邏輯 try { //等待一段時間后去中斷 thread 線程 Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("請求線程中斷"); //對 thread 線程請求線程中斷 thread.interrupt(); }
總結(jié)
- 不推薦使用 stop 方法來強(qiáng)制停止線程,也不推薦使用 volatile 設(shè)置標(biāo)記位停止線程
- 線程中斷機(jī)制是一種交互式取消方式,一個線程請求另一個線程中斷,而另一個線程就是對這個線程的請求中斷做出響應(yīng)(一個線程不應(yīng)該由其他線程來直接強(qiáng)制中斷或者停止,而是應(yīng)該由線程自己自行進(jìn)行停止,因為任務(wù)本身的代碼肯定比發(fā)出取消請求的代碼更清楚了解自身該如何執(zhí)行清除釋放結(jié)束等工作,說到底目標(biāo)線程比調(diào)用者更加了解自身線程應(yīng)不應(yīng)該被停止,何時停止,如何停止)
- 線程自己檢查自身中斷狀態(tài)或者捕獲 InterruptedException 然后進(jìn)行合適的處理以響應(yīng)中斷
- 通過合理地運(yùn)用線程中斷機(jī)制,可以確保線程能夠安全、有序地停止,從而避免資源泄露以及一些潛在的問題
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