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C/C++中的回調(diào)用法詳細(xì)講解

 更新時(shí)間:2024年12月30日 11:12:17   作者:Ljw...  
這篇文章主要介紹了回調(diào)函數(shù)在C/C++中的重要意義及應(yīng)用,回調(diào)函數(shù)通過將函數(shù)作為參數(shù)傳遞,實(shí)現(xiàn)了模塊的解耦、靈活性和可擴(kuò)展性,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

一: 回調(diào)的意義

在 C/C++ 中,回調(diào)(callback)是一種廣泛使用的編程模式,它的核心思想是將函數(shù)作為參數(shù)傳遞給其他函數(shù),然后由這個(gè)接收函數(shù)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)調(diào)用它。這種方式能有效地解耦代碼、提高靈活性和可擴(kuò)展性,特別是在處理事件驅(qū)動編程、異步操作、框架設(shè)計(jì)等場景中。下面我們將詳細(xì)探討回調(diào)在 C/C++ 中的意義及應(yīng)用。

1. 解耦代碼

回調(diào)函數(shù)使得不同的模塊或組件之間能夠通過接口進(jìn)行通信,而不需要彼此知道對方的具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。這種解耦的特性非常重要,尤其在復(fù)雜系統(tǒng)中,它使得不同的模塊可以獨(dú)立開發(fā)和修改,而不影響系統(tǒng)的整體功能。

例子:假設(shè)你在開發(fā)一個(gè)圖形界面應(yīng)用程序,用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí)需要執(zhí)行某個(gè)操作。通過回調(diào)機(jī)制,點(diǎn)擊事件可以由不同的操作來響應(yīng),而不需要按鈕控件本身知道具體的操作內(nèi)容。

#include <iostream>
#include <functional>

// 回調(diào)函數(shù)類型
using Callback = std::function<void()>;

void buttonClick(Callback callback) {
    std::cout << "Button clicked.\n";
    callback();  // 執(zhí)行回調(diào)
}

void action1() {
    std::cout << "Action 1 executed.\n";
}

void action2() {
    std::cout << "Action 2 executed.\n";
}

int main() {
    buttonClick(action1);  // 點(diǎn)擊按鈕,執(zhí)行 action1
    buttonClick(action2);  // 點(diǎn)擊按鈕,執(zhí)行 action2
    return 0;
}

2. 提高靈活性

回調(diào)使得我們可以在運(yùn)行時(shí)決定應(yīng)該執(zhí)行哪個(gè)函數(shù)或操作,而不需要在編譯時(shí)就固定下來。這種靈活性在一些框架或庫中尤為重要,因?yàn)樗试S開發(fā)者在使用時(shí)根據(jù)實(shí)際需求傳遞不同的回調(diào)函數(shù),定制不同的行為。

例子:假設(shè)你在開發(fā)一個(gè)排序算法框架,你希望讓用戶定義自己的比較規(guī)則,而不是使用默認(rèn)的規(guī)則。通過回調(diào),你可以讓用戶傳入自己的比較函數(shù),而不需要修改排序算法的實(shí)現(xiàn)。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

// 回調(diào)函數(shù)類型,用于比較兩個(gè)元素
using CompareCallback = std::function<bool(int, int)>;

void sortData(std::vector<int>& data, CompareCallback compare) {
    std::sort(data.begin(), data.end(), compare);  // 使用用戶提供的比較函數(shù)
}

int main() {
    std::vector<int> data = {4, 1, 3, 5, 2};

    // 用戶定義的比較規(guī)則:升序
    sortData(data, [](int a, int b) { return a < b; });
    
    for (int num : data) {
        std::cout << num << " ";
    }

    std::cout << std::endl;

    // 用戶定義的比較規(guī)則:降序
    sortData(data, [](int a, int b) { return a > b; });

    for (int num : data) {
        std::cout << num << " ";
    }

    return 0;
}

3. 支持異步編程

回調(diào)非常適合用于異步編程模型,尤其在處理長時(shí)間運(yùn)行的操作時(shí),比如文件I/O、網(wǎng)絡(luò)請求等。當(dāng)一個(gè)操作完成時(shí),回調(diào)可以被觸發(fā),以執(zhí)行后續(xù)處理邏輯,而不需要阻塞主線程。

例子:假設(shè)你正在開發(fā)一個(gè)異步下載工具,在下載過程中,回調(diào)函數(shù)可以用于在下載完成時(shí)通知主程序執(zhí)行某些操作。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
#include <chrono>

// 模擬異步下載過程
void asyncDownload(std::string url, std::function<void()> callback) {
    std::cout << "Downloading from: " << url << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));  // 模擬下載延遲
    std::cout << "Download complete." << std::endl;
    callback();  // 執(zhí)行回調(diào)
}

void onDownloadComplete() {
    std::cout << "Download finished, now processing the file.\n";
}

int main() {
    std::string url = "http://example.com/file.zip";
    
    // 啟動異步下載
    std::thread(downloadThread, asyncDownload, url, onDownloadComplete);
    downloadThread.join();  // 等待下載線程結(jié)束
    
    return 0;
}

4. 在框架和庫設(shè)計(jì)中的重要性

許多現(xiàn)代 C++ 庫和框架(例如 Qt、Boost、OpenCV)都使用回調(diào)機(jī)制來實(shí)現(xiàn)靈活的事件處理、異步操作以及接口擴(kuò)展。通過回調(diào),框架的用戶可以在不修改框架源代碼的情況下,向框架傳遞自定義的行為。

例如,Qt 的事件處理機(jī)制和信號槽(Signal-Slot)機(jī)制,本質(zhì)上就是回調(diào)的一種應(yīng)用。Qt 允許用戶定義事件處理函數(shù),并通過信號與槽機(jī)制連接事件和處理程序。Boost 庫中的很多異步操作、定時(shí)器等也是通過回調(diào)實(shí)現(xiàn)的。

5. 避免重復(fù)代碼

回調(diào)有助于消除重復(fù)代碼,尤其是在需要重復(fù)執(zhí)行某個(gè)操作,但每次操作的具體實(shí)現(xiàn)不同的情況下。例如,你可以定義一個(gè)通用的 processData 函數(shù),處理所有的數(shù)據(jù)操作,而將具體的數(shù)據(jù)處理邏輯通過回調(diào)傳遞進(jìn)去。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>

// 回調(diào)函數(shù)類型
using ProcessCallback = std::function<void(int)>;

// 處理數(shù)據(jù)并調(diào)用回調(diào)
void processData(std::vector<int>& data, ProcessCallback callback) {
    for (int num : data) {
        callback(num);  // 對每個(gè)數(shù)據(jù)元素執(zhí)行回調(diào)
    }
}

void printData(int value) {
    std::cout << "Data: " << value << std::endl;
}

void doubleData(int value) {
    std::cout << "Double: " << value * 2 << std::endl;
}

int main() {
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 打印數(shù)據(jù)
    processData(data, printData);

    // 打印數(shù)據(jù)的兩倍
    processData(data, doubleData);

    return 0;
}

6. 支持多態(tài)行為

回調(diào)支持不同函數(shù)或操作的動態(tài)選擇,可以在不同的上下文中執(zhí)行不同的操作。這種行為類似于面向?qū)ο笾械亩鄳B(tài),回調(diào)函數(shù)可以根據(jù)傳入的不同函數(shù)類型,動態(tài)地改變行為。

總結(jié):

  • 解耦代碼:回調(diào)函數(shù)將具體的實(shí)現(xiàn)和調(diào)用邏輯分離,使得不同模塊可以獨(dú)立開發(fā)。
  • 提高靈活性:回調(diào)允許你在運(yùn)行時(shí)根據(jù)需求決定函數(shù)的行為,適用于各種不同的應(yīng)用場景。
  • 支持異步編程:回調(diào)廣泛應(yīng)用于異步編程中,通過回調(diào)來處理異步任務(wù)的結(jié)果。
  • 框架和庫設(shè)計(jì):許多 C++ 框架使用回調(diào)機(jī)制,讓用戶可以傳遞自定義行為,增強(qiáng)框架的靈活性和可擴(kuò)展性。
  • 避免重復(fù)代碼:回調(diào)使得通用的操作可以復(fù)用,減少代碼重復(fù)。
  • 多態(tài)行為:回調(diào)使得函數(shù)可以動態(tài)地決定執(zhí)行不同的操作,實(shí)現(xiàn)類似多態(tài)的效果。

回調(diào)的應(yīng)用不僅僅限于這些方面,它在 C/C++ 的各個(gè)領(lǐng)域中都起到了非常重要的作用,幫助開發(fā)者編寫更清晰、可維護(hù)、靈活的代碼。

二: function和using和bind

在 C++ 中,std::function、std::bind 和 using 的聯(lián)合使用,可以實(shí)現(xiàn)靈活的回調(diào)機(jī)制?;卣{(diào)是一種常見的編程模式,尤其是在事件驅(qū)動系統(tǒng)、異步任務(wù)或處理完成通知等場景中。下面我們詳細(xì)講解如何通過這些工具實(shí)現(xiàn)回調(diào)。

1. 使用 std::function、std::bind 和 using 實(shí)現(xiàn)簡單回調(diào)

在這個(gè)例子中,我們將演示如何用 std::function 來定義回調(diào)類型,用 std::bind 來綁定參數(shù),并使用 using 簡化類型的定義。

示例代碼:

#include <iostream>
#include <functional>

// 回調(diào)函數(shù)類型定義
using Callback = std::function<void(int)>;

// 處理數(shù)據(jù)并調(diào)用回調(diào)
void processData(int data, Callback callback) {
    std::cout << "Processing data: " << data << std::endl;
    callback(data);  // 執(zhí)行回調(diào)
}

// 一個(gè)實(shí)際的回調(diào)函數(shù)
void myCallback(int result) {
    std::cout << "Callback received: " << result << std::endl;
}

int main() {
    // 使用 std::bind 綁定回調(diào)函數(shù)(這里沒有綁定參數(shù),因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)本身就是符合簽名的)
    Callback callback = std::bind(myCallback, std::placeholders::_1);

    // 調(diào)用 processData,并傳入綁定的回調(diào)函數(shù)
    processData(100, callback);

    return 0;
}

解釋:

  • std::function<void(int)>Callback 類型是一個(gè)接受 int 類型參數(shù)并返回 void 的回調(diào)函數(shù)。
  • std::bind(myCallback, std::placeholders::_1)std::bind 用于將 myCallback 函數(shù)和占位符 _1 綁定,表示回調(diào)函數(shù)將接收一個(gè) int 類型的參數(shù)。
  • processData(100, callback)processData 函數(shù)在執(zhí)行過程中,調(diào)用了傳入的 callback。

輸出:

Processing data: 100
Callback received: 100

2. 使用成員函數(shù)作為回調(diào)

如果我們想要使用類的成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù),可以通過 std::bind 將成員函數(shù)和對象綁定起來。這樣做可以在回調(diào)中訪問類的成員。

示例代碼:

#include <iostream>
#include <functional>

class MyClass {
public:
    void memberCallback(int value) {
        std::cout << "Member function callback received: " << value << std::endl;
    }
};

// 定義回調(diào)類型
using Callback = std::function<void(int)>;

// 處理數(shù)據(jù)并調(diào)用回調(diào)
void processData(int data, Callback callback) {
    std::cout << "Processing data: " << data << std::endl;
    callback(data);  // 執(zhí)行回調(diào)
}

int main() {
    MyClass obj;

    // 使用 std::bind 綁定成員函數(shù)和對象
    Callback callback = std::bind(&MyClass::memberCallback, &obj, std::placeholders::_1);

    // 調(diào)用 processData,并傳入綁定的成員函數(shù)回調(diào)
    processData(200, callback);

    return 0;
}

解釋:

  • std::bind(&MyClass::memberCallback, &obj, std::placeholders::_1)std::bind 第一個(gè)參數(shù)是成員函數(shù)指針 &MyClass::memberCallback,第二個(gè)參數(shù)是對象指針 &obj,第三個(gè)參數(shù)是 std::placeholders::_1,它表示綁定的回調(diào)函數(shù)會接收一個(gè)參數(shù)(int 類型)。
  • processData(200, callback): 調(diào)用 processData 函數(shù)并傳入 callback,它實(shí)際上會調(diào)用 obj.memberCallback(200)。

輸出:

Processing data: 200
Member function callback received: 200

3. 使用 Lambda 表達(dá)式作為回調(diào)

除了使用普通函數(shù)和成員函數(shù),我們還可以使用 Lambda 表達(dá)式作為回調(diào),尤其適用于簡單或局部的回調(diào)場景。

示例代碼:

#include <iostream>
#include <functional>

using Callback = std::function<void(int)>;

// 處理數(shù)據(jù)并調(diào)用回調(diào)
void processData(int data, Callback callback) {
    std::cout << "Processing data: " << data << std::endl;
    callback(data);  // 執(zhí)行回調(diào)
}

int main() {
    // 使用 Lambda 表達(dá)式作為回調(diào)
    Callback callback = [](int value) {
        std::cout << "Lambda callback received: " << value << std::endl;
    };

    // 調(diào)用 processData,并傳入 Lambda 回調(diào)
    processData(300, callback);

    return 0;
}

解釋:

  • Callback callback = [](int value) {...}: 使用 Lambda 表達(dá)式定義回調(diào),它接收一個(gè) int 類型的參數(shù),并在回調(diào)時(shí)輸出。
  • processData(300, callback): 調(diào)用 processData 函數(shù)時(shí)傳入 Lambda 表達(dá)式。

輸出:

Processing data: 300
Lambda callback received: 300

總結(jié)

  • std::function 是封裝可調(diào)用對象的工具,可以作為回調(diào)的類型定義。
  • std::bind 可以將函數(shù)與參數(shù)綁定,并生成新的可調(diào)用對象,適用于普通函數(shù)、成員函數(shù)等。
  • using 用來簡化類型定義,尤其是在 std::function 的使用中,使代碼更加簡潔。

通過組合這些工具,C++ 提供了靈活的回調(diào)機(jī)制,可以支持普通函數(shù)、成員函數(shù)、Lambda 表達(dá)式等多種形式的回調(diào)。這些回調(diào)機(jī)制在事件驅(qū)動編程、異步編程和庫設(shè)計(jì)中有廣泛的應(yīng)用。

三:成員函數(shù)和對象綁定

在 C/C++ 中,回調(diào)函數(shù)的一個(gè)常見應(yīng)用場景是將類的成員函數(shù)與對象綁定起來,以便在特定時(shí)刻通過回調(diào)機(jī)制來執(zhí)行該成員函數(shù)。這種做法通常用于事件驅(qū)動編程、異步任務(wù)處理以及框架設(shè)計(jì)中,能夠讓程序的設(shè)計(jì)更加靈活和可擴(kuò)展。接下來,我們將詳細(xì)探討為什么要將成員函數(shù)和對象綁定起來,以及其目的和意義。

為什么需要將成員函數(shù)和對象綁定?

  • 訪問類的成員變量和方法成員函數(shù)通常需要訪問類的成員變量或其他成員函數(shù)。將成員函數(shù)和對象綁定起來,確保回調(diào)函數(shù)能夠在執(zhí)行時(shí)訪問到特定對象的狀態(tài)(成員變量)以及對象的方法。這對于事件驅(qū)動系統(tǒng)、異步回調(diào)、回調(diào)中的狀態(tài)管理等非常重要。

  • 解耦和靈活性通過回調(diào)機(jī)制,我們可以將類的成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)傳遞到外部函數(shù)中,這樣調(diào)用者不需要知道對象的具體類型和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),從而實(shí)現(xiàn)了更好的模塊化和解耦。調(diào)用者只需要傳遞一個(gè)通用的接口,而不關(guān)心具體的實(shí)現(xiàn)。通過將成員函數(shù)綁定到對象上,允許外部代碼以靈活的方式執(zhí)行對象內(nèi)部的邏輯。

  • 動態(tài)行為選擇將成員函數(shù)和對象綁定在一起,使得在程序運(yùn)行時(shí)可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的成員函數(shù)進(jìn)行回調(diào)。這種方式支持更復(fù)雜的行為,如基于不同輸入或狀態(tài)的條件分支處理。

  • 繼承和多態(tài)在面向?qū)ο缶幊讨校卣{(diào)可以利用繼承和多態(tài)機(jī)制。通過綁定成員函數(shù),可以使派生類的不同實(shí)現(xiàn)傳遞給回調(diào)函數(shù),從而實(shí)現(xiàn)靈活的多態(tài)行為。

通過 std::bind 將成員函數(shù)和對象綁定

在 C++ 中,std::bind 是一個(gè)非常有用的工具,它可以將成員函數(shù)與對象綁定,使得你可以將成員函數(shù)作為回調(diào)傳遞給其他函數(shù)。這樣,成員函數(shù)不僅能訪問對象的成員變量,還能靈活地作為回調(diào)函數(shù)執(zhí)行。

示例:將成員函數(shù)和對象綁定

假設(shè)我們有一個(gè)類 MyClass,其中包含一個(gè)成員函數(shù) onEvent,我們希望將該成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)傳遞給一個(gè)處理事件的函數(shù) triggerEvent。

#include <iostream>
#include <functional>

class MyClass {
public:
    MyClass(int val) : value(val) {}

    // 成員函數(shù),作為回調(diào)
    void onEvent(int data) {
        std::cout << "Event received, value = " << value << ", data = " << data << std::endl;
    }

private:
    int value;  // 成員變量
};

// 處理事件的函數(shù),接受一個(gè)回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)
void triggerEvent(std::function<void(int)> callback, int data) {
    std::cout << "Triggering event...\n";
    callback(data);  // 執(zhí)行回調(diào)
}

int main() {
    MyClass obj(10);  // 創(chuàng)建對象,value = 10

    // 使用 std::bind 將成員函數(shù) onEvent 和對象 obj 綁定起來
    std::function<void(int)> callback = std::bind(&MyClass::onEvent, &obj, std::placeholders::_1);

    // 觸發(fā)事件,回調(diào)函數(shù) onEvent 將被調(diào)用
    triggerEvent(callback, 42);  // 傳遞數(shù)據(jù) 42 給回調(diào)

    return 0;
}

代碼分析:

  • 成員函數(shù)與對象綁定:通過 std::bind(&MyClass::onEvent, &obj, std::placeholders::_1),我們將 MyClass 的成員函數(shù) onEvent 與對象 obj 綁定,并且用 std::placeholders::_1 占位符來表示將來傳入的回調(diào)參數(shù)(即事件數(shù)據(jù))。
  • 回調(diào)函數(shù):在 triggerEvent 中,我們傳入了一個(gè)綁定好的回調(diào) callback,并通過 callback(data) 執(zhí)行該回調(diào)。
  • 輸出:在 triggerEvent 調(diào)用時(shí),回調(diào)函數(shù) onEvent 被執(zhí)行,輸出包含了對象的成員變量 value 和事件數(shù)據(jù) data。

輸出結(jié)果:

Triggering event...
Event received, value = 10, data = 42

通過 std::function 和 std::bind 綁定成員函數(shù)的優(yōu)勢

  • 允許成員函數(shù)作為回調(diào)通過 std::bind,我們可以將類的成員函數(shù)作為回調(diào)傳遞給外部函數(shù)或事件處理框架。成員函數(shù)與對象的綁定使得回調(diào)能夠訪問和修改對象的狀態(tài)。

  • 簡化回調(diào)管理使用 std::function 可以將各種不同類型的可調(diào)用對象統(tǒng)一為一個(gè)通用的回調(diào)類型,使得回調(diào)的管理和調(diào)用更加簡單。

  • 避免重復(fù)代碼通過將成員函數(shù)作為回調(diào)傳遞,避免了重復(fù)的代碼邏輯和冗余的條件判斷。每個(gè)對象只需定義一次成員函數(shù),而不同的事件或任務(wù)可以復(fù)用這個(gè)回調(diào)邏輯。

  • 支持多態(tài)如果使用繼承和多態(tài),基類的回調(diào)可以根據(jù)不同派生類的實(shí)現(xiàn)來動態(tài)選擇,從而支持多態(tài)性。

  • 提高代碼可擴(kuò)展性將成員函數(shù)和對象綁定后,外部代碼無需關(guān)注對象的具體類型和行為,只需要關(guān)注回調(diào)接口。這使得代碼在后期維護(hù)或擴(kuò)展時(shí)更加靈活和可擴(kuò)展。

總結(jié)

將成員函數(shù)和對象綁定起來的回調(diào)機(jī)制,主要有以下幾個(gè)目的:

  • 訪問類的成員:回調(diào)函數(shù)能夠操作和訪問對象的成員變量和成員函數(shù)。
  • 解耦和靈活性:通過回調(diào)機(jī)制,可以在不修改外部函數(shù)的情況下,靈活地改變行為,增強(qiáng)系統(tǒng)的靈活性和可擴(kuò)展性。
  • 多態(tài)和繼承:支持多態(tài)行為,使得不同的派生類可以有不同的回調(diào)行為。
  • 動態(tài)行為選擇:通過回調(diào)函數(shù),可以根據(jù)具體的需求選擇執(zhí)行不同的成員函數(shù)。

std::bind 和 std::function 提供了強(qiáng)大的功能,能夠?qū)⒊蓡T函數(shù)與對象綁定并作為回調(diào)傳遞,使得代碼更加模塊化、可重用和靈活。

到此這篇關(guān)于C/C++中回調(diào)用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C/C++回調(diào)用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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  • C++使用expected實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅的錯誤處理

    C++使用expected實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅的錯誤處理

    C++ 中提供了很多中方式進(jìn)行錯誤處理。無論是通過拋異常還是通過錯誤碼,標(biāo)準(zhǔn)庫都提供相應(yīng)的調(diào)用,今天本文為大家介紹的是使用expected進(jìn)行錯誤處理,感興趣的可以了解一下
    2023-06-06
  • C++11 智能指針的具體使用

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    本文主要介紹了C++11 智能指針的具體使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-08-08
  • C++中字符串以及數(shù)組和指針的互相使用講解

    C++中字符串以及數(shù)組和指針的互相使用講解

    這篇文章主要介紹了C++中字符串以及數(shù)組和指針的互相使用講解,是C++入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • C語言實(shí)現(xiàn)數(shù)獨(dú)小游戲

    C語言實(shí)現(xiàn)數(shù)獨(dú)小游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)數(shù)獨(dú)小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • C++內(nèi)存泄漏及檢測工具詳解

    C++內(nèi)存泄漏及檢測工具詳解

    最簡單的方法當(dāng)然是借助于專業(yè)的檢測工具,比較有名如BoundsCheck,功能非常強(qiáng)大,相信做C++開發(fā)的人都離不開它。此外就是不使用任何工具,而是自己來實(shí)現(xiàn)對內(nèi)存泄露的監(jiān)控
    2013-10-10
  • C++常見的stl容器與相關(guān)操作 示例解析

    C++常見的stl容器與相關(guān)操作 示例解析

    所謂容器,就是可以承載,包含元素的一個(gè)器件,它是STL六大組件之一,是容器、算法、迭代器中最重要也是最核心的一部分
    2022-10-10
  • C++實(shí)現(xiàn)自頂向下的歸并排序算法

    C++實(shí)現(xiàn)自頂向下的歸并排序算法

    這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)自頂向下的歸并排序算法,結(jié)合實(shí)例詳細(xì)分析了自頂向下的歸并排序算法的原理與具體實(shí)現(xiàn)步驟,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-12-12
  • C程序函數(shù)調(diào)用&系統(tǒng)調(diào)用

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    這篇文章主要介紹了C程序函數(shù)調(diào)用&系統(tǒng)調(diào)用,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09

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