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Java內存屏障詳解

 更新時間:2025年01月08日 09:55:44   作者:夜夜流光相皎潔_小寧  
文章主要介紹了內存屏障的必要性,以及在多核處理器中如何通過內存屏障來保證多線程程序的內存可見性和防止指令亂序執(zhí)行,文章還詳細解釋了內存屏障的作用、原理以及常見處理器中的重排序類型

為什么要有內存屏障

為了解決cpu,高速緩存,主內存帶來的的指令之間的可見性和重序性問題。

我們都知道計算機運算任務需要CPU和內存相互配合共同完成,其中CPU負責邏輯計算,內存負責數(shù)據(jù)存儲。CPU要與內存進行交互,如讀取運算數(shù)據(jù)、存儲運算結果等。由于內存和CPU的計算速度有幾個數(shù)量級的差距,為了提高CPU的利用率,現(xiàn)代處理器結構都加入了一層讀寫速度盡可能接近CPU運算速度的高速緩存來作為內存與CPU之間的緩沖:將運算需要使用

的數(shù)據(jù)復制到緩存中,讓CPU運算可以快速進行,計算結束后再將計算結果從緩存同步到主內存中,這樣處理器就無須等待緩慢的內存讀寫了。

什么是內存屏障

內存屏障,也稱內存柵欄,內存柵障,屏障指令等, 是一類同步屏障指令,是CPU或編譯器在對內存隨機訪問的操作中的一個同步點,使得此點之前的所有讀寫操作都執(zhí)行后才可以開始執(zhí)行此點之后的操作。

程序編譯優(yōu)化、cache訪問優(yōu)化、多核等導致CPU指令亂序執(zhí)行,最終程序運行不符合我們預期。內存屏障會設置一個同步點,保障屏障前后的多核內存訪問數(shù)據(jù)的一致性。

問題的由來

造成亂序訪問的原因分為兩類:

一類是主動的,編譯器會主動重排代碼使得特定的cpu執(zhí)行更快,稱之為編譯亂序。

另外一類是被動的,為了異步化指令的執(zhí)行,引入Store Buffer和Invalidate Queue,卻導致了指令順序改變的副作用。

1)指令重排序

上述的1屬于編譯器重排序,2和3屬于處理器重排序。這些重排序都可能會導致多線程程序出現(xiàn)內存可見性問題。

2)store buffer

加入了這個硬件結構后,CPU0需要往某個地址中寫入一個數(shù)據(jù)時,它不需要去關心其他的CPU的local cache中有沒有這個地址的數(shù)據(jù),它只需要把它需要寫的值直接存放到store buffer中,然后發(fā)出invalidate的信號,等到成功invalidate其他CPU中該地址的數(shù)據(jù)后,再把CPU0存放在store buffer中的數(shù)據(jù)推到CPU0的local cache中。每一個CPU core都擁有自己私有的store buffer,一個CPU只能訪問自己私有的那個store buffer。

該硬件同時也有缺陷,每個CPU的store buffer不能實現(xiàn)地太大,其存儲隊列的數(shù)目也不會太多。當CPU以中等的頻率執(zhí)行store操作的時候(假設所有的store操作都導致了cache miss),store buffer會很快的唄填滿。在這種情況下,CPU只能又進入阻塞狀態(tài),直到cacheline完成invalidation和ack的交互后,可以將store buffer的entry寫入cacheline,從而讓新的store讓出空間之后,CPU才可以繼續(xù)被執(zhí)行。

3)Invalidate Queues

store buffer之所以很容易被填滿,主要是因為其他CPU在回應invalidate acknowledge比較慢,如果能加快這個過程,讓store buffer中的內容盡快寫入到cacheline,那么就不會那么容易被填滿了。

CPU其實不需要完成invalidate就可以回送acknowledgement消息,這樣就不會阻止發(fā)送invalidate的那個CPU進去阻塞狀態(tài)。

CPU可以將這些接收到的invalidate message存放到invalidate queues中,然后直接回應acknowledge,表示自己已經(jīng)收到請求,隨后會慢慢處理,當時前提是必須在發(fā)送invalidate message的CPU發(fā)送任何關于某變量對應cacheline的操作到bus之前完成。

4)亂序處理器

類比工業(yè)流水線,一條指令的執(zhí)行可以分拆為多步:獲取、解碼、運算和結果的寫入,每個步驟由一個特定的功能模塊執(zhí)行,如此拆分的好處是多條執(zhí)行變串行執(zhí)行為并行執(zhí)行

5)什么場景下需要使用內存屏障

在兩個線程之間存在需要通過共享內存來實現(xiàn)交互的可能時,才需要使用內存屏障,,保證共享變量的可見性。

內存屏障指令

處理器重排序類型

下面是常見處理器允許的重排序類型的列表:

處理器Load-LoadLoad-StoreStore-StoreStore-Load數(shù)據(jù)依賴
spare-TSONNNYN
X86NNNYN
ia64YYYYN
PowerPCYYYYN

上表單元格中的“N”表示處理器不允許兩個操作重排序,“Y”表示允許重排序。

從上表我們可以看出:

1)常見的處理器都允許Store-Load重排序;

2)常見的處理器都不允許對存在數(shù)據(jù)依賴的操作做重排序。sparc-TSO和x86擁有相對較強的處理器內存模型,它們僅允許對寫-讀操作做重排序(因為它們都使用了寫緩沖區(qū))。

JVM內存屏障指令分類

屏障類型指令示例說明
LoadLoadBarriersLoad1;LoadLoad;Load2;確保Load1的數(shù)據(jù)加載,前于Load2及所有后續(xù)裝載指令的裝著
StoreStoreBarriersStore1;StoreStore;Store2;確保Store1數(shù)據(jù)對其他處理器可見(刷新到內存),前于Store2及所有后續(xù)存儲指令的存儲。
LoadStoreBarriersLoad1;LoadStore;Store2;確保Load1數(shù)據(jù)裝載,前于Store2及所有后續(xù)的存儲指令刷新到內存。
StoreLoadBarriersStore1;StoreLoad;Load2;確保Store1數(shù)據(jù)對其他處理器變得可見(指刷新到內存),之前于Load2及所有后續(xù)裝載指令的裝載。StoreLoad Barriers會使該屏障之前的所有內存訪問指令(存儲和裝載指令)完成之后,才執(zhí)行該屏障之后的內存訪問指令。

StoreLoad Barriers是一個“全能型”的屏障,它同時具有其他三個屏障的效果。

現(xiàn)代的多處理器大都支持該屏障(其他類型的屏障不一定被所有處理器支持)。

執(zhí)行該屏障開銷會很昂貴,因為當前處理器通常要把寫緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)全部刷新到內存中(buffer fully flush)。

總結

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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